別のレイヤーからのシンボルのインポート
複数のフィーチャ レイヤー間で一貫性を維持するには、別のフィーチャ レイヤー ファイルまたはレイヤーのシンボルをインポートします。 これにより、フィーチャ レイヤーは、インポートしたレイヤーと同じシンボルを使用して表示されます。
[レイヤーのシンボル情報を適用 (Apply Symbology From Layer)] ツールを使用すると、レイヤー間でシンボル設定を転写できます。 ラスター レイヤーからフィーチャ レイヤーに、またはフィーチャ レイヤーからラスター レイヤーに、シンボルを適用できません。
このトピックでは、シンボルを他のフィーチャ レイヤーからフィーチャ レイヤーにインポートする方法について説明します。 イメージ レイヤーまたはラスター レイヤーのシンボル設定のインポートについては、「 画像のシンボルの変更 」をご参照ください。 マップ内にあるレイヤーのシンボルのスタイルへのエクスポートについては、「 アイテムをスタイルに保存 」をご参照ください。
あるフィーチャ レイヤーのシンボル プロパティをコピーして、 [コンテンツ] ウィンドウから別のフィーチャ レイヤーに貼り付けることもできます。 詳細については、「 プロパティのサブセットのコピー 」をご参照ください。
フィーチャ レイヤーへのシンボルのインポート
フィーチャ レイヤーを操作する際、次の手順に従って [シンボル] ウィンドウから [レイヤーのシンボル情報を適用 (Apply Symbology From Layer)] ツールに直接アクセスできます。
[コンテンツ] ウィンドウでフィーチャ レイヤーを選択します。
[フィーチャ レイヤー] タブの [描画] グループで [インポート]
をクリックします。[レイヤーのシンボル情報を適用 (Apply Symbology From Layer)] ジオプロセシング ツールが開き、 [入力レイヤー] パラメーターが現在のフィーチャ レイヤーに設定されます。
[シンボル レイヤー] パラメーターを、インポートするシンボルを含むレイヤーに設定します。
[シンボル フィールド] パラメーターを設定し、各レイヤーのフィールドと照合することで、シンボルを定義することもできます。
[実行] をクリックしてツールを実行し、インポートしたシンボルを現在のレイヤーに適用します。
ツールの使用で発生するエラー
このツールを実行すると、以下のエラーが発生する可能性があります。
インポートされたレイヤーの形式が無効です。 グループ レイヤーの *
.lyrファイルのシンボルを単一のレイヤーに適用することはできません。インポート ジオメトリ タイプと目的のジオメトリ タイプが一致しません。 レイヤー ファイルのシンボルを別のフィーチャ タイプのシンボルに適用することはできません。