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オーバープリント オプションの設定

マップ内のシンボルは、多くの場合、描画順に他のシンボルやマップ コンテンツの上になることがあります。 たとえば、ポイント シンボルは、通常、ポリゴン シンボル、ベースマップ、または画像の上に配置されます。 デフォルトでは、その下に他のインクがない状態で最上位の色がページに直接印刷されるように、マップまたはレイアウトが印刷されるとき、上位の色は下位の色を除去します。 これは、色が混ざらずに、選択した色が期待どおりに印刷されることを意味しているため、一般的に望ましいことです。

場合によっては、これらの色をオーバープリントする必要があるかもしれません。 オーバープリントとは、下位の色が除去されないことを意味します。 暗い色、小さい、または詳細なポイント シンボルまたはテキスト シンボルをオーバープリントすることをおすすめします。 オーバープリントせずに印刷すると、軽微な登録エラーにより、インクが印刷されない小さな白のスライバーが生じる可能性があります。 これらは、小さくて暗い詳細に対して目立って邪魔になります。 これらのフィーチャをオーバープリントする場合、暗い色は下位の色と混ざることによる悪影響を受けず、白のスライバーは回避されます。

オーバープリントとは、オフセット印刷機に直接出力する場合や、PDF ファイルを印刷サービス機関に送信する場合にのみ適用される特定のワークフローです。 Adobe Acrobat のようなデスクトップ パブリッシング アプリケーションでのオーバープリント プレビュー モード、またはオフセット印刷機への PDF ファイルの送信時でのみ適用されます。 標準のデスクトップ プリンターや大判インクジェット プリンターでオーバープリントを実行することはできません。

シンボル レイヤーでのオーバープリントの設定

シンボル レイヤーにオーバープリントを設定できます。 これは、シンボルの一部だけをオーバープリントでき、他のシンボルはオーバープリントしないことを意味しています。

シンボル レイヤーでオーバープリントするように指定するには、次の手順に従います。

  1. シンボル ウィンドウの シンボルの書式設定 モードで、プロパティ タブの レイヤー タブ をクリックします。

  2. 出力 の見出しの下の オーバープリント をオンにします。

テキスト シンボルでのオーバープリントの設定

テキスト シンボルにはシンボル レイヤーがないため、テキスト シンボル全体のオーバープリントを指定します。

テキスト シンボルのオーバープリントを設定するには、次の手順に従います。

  1. テキスト シンボル プロパティにアクセスします。

  2. 出力 の見出しの下の オーバープリント をオンにします。

エクスポートした PDF ファイルでのオーバープリントのシミュレート

マップまたはレイアウトを PDF ファイルにエクスポートすると、出力のオーバープリントをシミュレートできます。 ソフト校正とも呼ばれますが、オーバープリントをシミュレートすることで、ページに印刷したときにインクの重なり合うエリアがどのように表示されるかがわかります。 以下の画像は、オーバープリントのシミュレーションを示しています。

注意:

エクスポートした PDF ファイルのオーバープリントをシミュレートするには、マップまたはレイアウトで CMYK カラー モデルを使用する必要があります。 オーバープリントのシミュレーションは、RGB プロジェクト アイテムではサポートされていません。

下の図で、左側の円はデフォルトの出力設定を示しています。ここで、シアン インクはマゼンタ インクをオーバープリントしていません。 マゼンタ インクはシアン インクによって除去されます。 シアンの円の下にマゼンタ インクは印刷されません。 右側の円は、オーバープリントのシミュレーションを示しています。ここでは、シアンおよびマゼンタ インクがページ上でどのように混合されるかが示されます。 両方のインクは完全な円として印刷され、円が重なり合う箇所で混合されます。

右側の例では、シアンの円で使用されている塗りつぶしシンボル レイヤーがオーバープリントに設定されており、マップまたはレイアウトを PDF ファイルにエクスポートする際に、エクスポート ウィンドウで オーバープリントのシミュレート がオンになっています。

オーバープリントなしとオーバープリントのシミュレーションを比較した図

この画像は、左側のデフォルトのノックアウト設定を右側のオーバープリントのシミュレーションと比較しています。

プロセス カラー チャネルの概要

プロセス カラー (CMYK カラー モデルの色) またはスポット カラーで定義されるシンボルにオーバープリントを設定する場合は、オーバーラップ色で一般的なカラー チャネル (シアン、マゼンタ、黄、黒) がいずれも共有されていない場合にのみオーバープリントが実行されることに留意してください。 オーバープリント プロパティが設定されている場合でも、オーバープリントが実行されるチャネルごとに 1 つ以上のオーバーラップ色の値が 0% である必要があります。 たとえば、黄が 30% 含まれる色のシンボルは、黄の量が 0% より大きいシンボルにオーバーラップしている場合、オーバープリントによって混色されません。 代わりに、描画順で一番上のシンボルの色が表示され、下のシンボルはノックアウトされます。 これは、プロセス カラーをオーバープリントする際の業界標準の環境です。 また、これは、同じスポット カラーが使用される場合 (ティント値が変化する場合でも)、スポット カラーにも当てはまります。 スポット カラーでのオーバープリントによる混色は、使用されるオーバーラップ色が一意のスポット カラーである場合にのみ実現されます。

これを次の画像に示します:

混色することなくオーバーラップしている青とピンクの四角形

どちらもシアン チャネル (c) を使用 (それぞれ 100% と 1%) する 2 つのフィーチャ。 青の四角形の色は c=100, m=0, y=0, k=0 と定義されます。 ピンクのフィーチャの色は c=1, m=30, y=0, k=0 と定義されます。 オーバープリントは実行されません。

混色されてオーバーラップしている青とピンクの四角形

プロセス カラー チャネル (c) が共有されていない 2 つのフィーチャ。 青の四角形の色は c=100, m=0, y=0, k=0 と定義されます。 ピンクのフィーチャの色は c=0, m=30, y=0, k=0 と定義されます。 オーバープリントが実行されます。

混色することなくオーバーラップしている黄の四角形

どちらも同じ黄色のスポットを使用 (それぞれ 100% と 30%) する 2 つのフィーチャ。 同じスポット カラーが共有されているため、オーバープリントが実行されません。

混色されてオーバーラップしている黄の四角形

スポット カラーが共有されていない 2 つのフィーチャ。 これらは上の図の四角形と同じに見えますが、上部の四角形はティントが 100% の黄色のスポットです。 下部の四角形は CMYK c=0, m=0, y=30, k=0 と定義されるプロセス カラーです。 スポット カラーが共有されていないため、オーバープリントが実行されます。