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LRS 交点プロパティの表示

Location Referencing ライセンスで利用可能。

LRS 交点のプロパティを、マップ レイヤーまたはフィーチャクラスとして表示できます。

既存の LRS 交点プロパティを変更するには、LRS 交点の変更 ジオプロセシング ツールを使用します。

LRS 交点の作成と変更の詳細

LRS 交点プロパティ

次の表に、交点プロパティを示します。

名前とフィーチャクラス

交点名および親ネットワーク プロパティは、Location Referencing タブの上部に表示されます。

プロパティ

説明

交点名

選択した交点の名前。

親ネットワーク

イベントが配置されている LRS ネットワーク。

許容値と座標精度

次の 許容値と座標精度 プロパティを表示できます。

LRS の許容値と座標精度の設定の詳細

プロパティ

説明

XY 許容値

ネットワーク フィーチャクラスに設定された X、Y 許容値。

M 許容値

ネットワーク フィーチャクラスに設定された M 許容値。

Z 許容値

ネットワーク フィーチャクラスに設定された Z 許容値。

XY 座標精度

ネットワーク フィーチャクラスに設定された X、Y 座標精度。

M 座標精度

ネットワーク フィーチャクラスに設定された M 座標精度。

Z 座標精度

イベント フィーチャクラスに設定された Z 座標精度。

フィールド

交点フィーチャクラスの次の フィールド プロパティを表示できます:

プロパティ

説明

ネットワークの説明

他のレイヤーとの交点を示すために使用されるフィールド。 イベントが記録される際に、交点レイヤーの名前区切り文字と説明フィールドが連結されます。

交点 ID

交点 ID フィールドの名前。

交点名

交点の名前。

ルート ID

ルートの一意な ID。

フィーチャ ID

交差しているフィーチャの一意な ID。

フィーチャクラス名

交点ポイント フィーチャクラスの名前。

開始日

ネットワークがアクティブになった日付。

終了日

ネットワークが廃止された日付。

メジャー

交点が配置される主要なルート上のメジャー。

交点レイヤー

次の 交点レイヤー プロパティを表示できます:

プロパティ

説明

交点フィーチャ

LRS ネットワークと交差しているフィーチャクラス。

交点 ID

ネットワークと交差するフィーチャを一意に識別するために使用される交点レイヤーのフィールド。

説明フィールド

交点フィーチャの町名や郡名などの説明を提供するフィールド。

名前の区切り文字

交点の名前の区切り文字 (AND、INTERSECT、+、| など)。

交点プロパティをマップ レイヤー別に表示

LRS 交点マップ レイヤーのプロパティを コンテンツ ウィンドウから表示できます:

  1. ArcGIS Pro で カタログ ウィンドウを開きます。

  2. 交点レイヤーを右クリックし、プロパティ をクリックします。

    レイヤー プロパティ ダイアログ ボックスが開き、タイトル バーに選択したネットワーク レイヤー名が表示されます。

    注意:

    このダイアログ ボックスのタブは、選択したレイヤーのタイプによって異なります。

  3. Location Referencing タブをクリックします。

    タブがリストに表示されていない場合は、下にスクロールします。

    Location Referencing タブの上部に、選択データの一般的なプロパティが表示され、その下に追加のノードが表示されます。

  4. ノードの矢印をクリックすると、そのプロパティを展開または折りたたむことができます。

    値またはフィールド名がフィールドよりも長い場合は、プロパティの上にポインターを合わせて詳細を表示するか、ダイアログ ボックスのサイズを変更して追加情報を表示します。

    ヒント:

    読み取り専用プロパティをクリップボードにコピーすることができます。

  5. OK をクリックして レイヤー プロパティ ダイアログ ボックスを閉じます。

交点プロパティをフィーチャクラス別に表示

LRS 交点フィーチャクラスのプロパティを カタログ ウィンドウから表示できます:

  1. ArcGIS Pro で カタログ ウィンドウを開きます。

  2. ジオデータベース コネクションとフィーチャ データセットを展開して、フィーチャクラスを参照します。

  3. 交点フィーチャクラスを右クリックし、プロパティ をクリックします。

    フィーチャクラス プロパティ ダイアログ ボックスが開き、タイトル バーに選択したフィーチャクラス名が表示されます。

    注意:

    このダイアログ ボックスのタブは、選択したレイヤーのタイプによって異なります。

  4. Location Referencing タブをクリックします。

    タブがリストに表示されていない場合は、下にスクロールします。

    Location Referencing タブの上部に、選択データの一般的なプロパティが表示され、その下に追加のノードが表示されます。

  5. ノードの矢印をクリックすると、そのプロパティを展開または折りたたむことができます。

    値またはフィールド名がフィールドよりも長い場合は、プロパティの上にポインターを合わせて詳細を表示するか、ダイアログ ボックスのサイズを変更して追加情報を表示します。

    ヒント:

    読み取り専用プロパティをクリップボードにコピーすることができます。

  6. OK をクリックして フィーチャクラス プロパティ ダイアログ ボックスを閉じます。