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テレイン解像度範囲の変更 (3D Analyst ツール)

サマリー

特定のテレイン データセットに対してフィーチャクラスが適用されるピラミッド レベルを変更します。

使用法

  • ピラミッド解像度範囲は、masspoints として指定されていないサーフェス タイプに対してのみ割り当てることができます。

  • 新しいピラミッドが導入された場合や、現在の範囲が描画パフォーマンスの要件を満たしていない場合は、テレイン フィーチャの解像度範囲の調整を検討してください。

  • この操作ではテレイン データセットは無効にならず、テレインの構築 ツールを使用して再構築する必要はありません。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力テレイン

処理対象のテレイン データセット。

Terrain Layer

入力フィーチャクラス

テレインが参照するフィーチャクラスによって、そのピラミッド レベルの解像度が変更されます。

String

ピラミッド解像度の下限

(オプション)

選択したフィーチャクラスの新しいピラミッド レベル解像度の下限です。

Double

ピラミッド解像度の上限

(オプション)

選択したフィーチャクラスの新しいピラミッド レベル解像度の上限です。

Double

オーバービューに適用

(オプション)

フィーチャクラスをテレイン データセットのオーバービューに適用するかどうかを指定します。

  • オンEnforces the feature class at the overview display of the terrain dataset. This is the default.

  • オフOmits the feature class from the overview display of the terrain dataset.

Boolean

派生した出力

ラベル 説明 データ タイプ

更新された入力テレイン

更新されたテレイン。

Terrain Layer

環境

現在のワークスペース, スクラッチ ワークスペース, 自動コミット

ライセンス情報

  • Basic: 3D Analyst が必要
  • Standard: 3D Analyst が必要
  • Advanced: 3D Analyst が必要