カラー定理フィールドの計算 (カートグラフィ ツール)
サマリー
隣接する 2 つのポリゴンが同じ色にならないようにしながら、少ない数の色でポリゴンをシンボル表示するために整数フィールドに値を設定します。
2 次元マップ内の隣接する 2 つのポリゴンが同じ色にならないようにするために、それほど多くの数の色は必要ない (通常は 4 ~ 5 つ) という定理に基づいて、各ポリゴンに値が割り当てられます。 重なり合うポリゴンやマルチパート ポリゴンでは、必要な色の数が増えることがあります。 1 以上、割り当てられた個別値の数以下の整数が割り当てられます。
図

使用法
このツールでは、新しい出力は生成されません。 個別値シンボル でフィーチャのシンボル表示に使用可能な新規または既存のフィールドに整数値を割り当てることによって、入力が変更されます。
次のいずれかが当てはまる場合、2 つのポリゴンは隣接するものと見なされます。
2 つのポリゴンが、少なくとも 2 つの頂点から成る境界セグメントを共有している。
2 つのポリゴンが重なり合っている。
2 つのポリゴンが、わずかな量の空白スペースによって隔てられている (近隣の島々など)。
1 つの頂点でしか接していない 2 つのポリゴンには同じ値が割り当てられる場合があります。
わずかな量の空白スペースによって隔てられているが接してはいない 2 つのポリゴンにも、ポリゴンの形状やポリゴン間の距離によっては、同じ値が割り当てられる場合があります。
シンボル表示したときにマルチパート フィーチャのすべてのパートが同じ色になるようにするため、マルチパート フィーチャには 1 つの値のみを割り当てることができます。 必要に応じて、マルチパート フィーチャを個別フィーチャに変換することで、各パートに異なる値を割り当てることができます。 反対に、必要に応じて、個別フィーチャをマルチパート フィーチャに結合することで、必ず同じ値が割り当てることができます。
このツールは、各個別値のインスタンス数の均等化を試みます。 個別値の空間的な均等分布は保証されません。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
|
入力フィーチャ |
このツールの結果を使用してフィーチャをシンボル表示する入力ポリゴン。 |
Feature Layer |
|
フィールド名 (既存または新規) |
このツールの結果が格納されるフィールド。 隣接する 2 つのポリゴンが同じ値にならないように、1 以上、作成されている個別値の数以下の整数が各フィーチャに割り当てられます。 このフィールドが存在しない場合、Short integer データ タイプのフィールドが作成されます。 既存のフィールドを指定する場合、Short integer、Long Integer、または Big Integer データ タイプでなければなりません。 既存の値はツールの結果によって上書きされます。 |
Field |
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
|
出力フィーチャ |
更新された入力フィーチャ。 |
Feature Layer |
環境
このツールは、ジオプロセシング環境を一切使用しません。
ライセンス情報
- Basic: いいえ
- Standard: はい
- Advanced: はい