グラフィックス → フィーチャ (変換ツール)
サマリー
入力グラフィックス レイヤーのエレメントに基づいて、グラフィックス レイヤーをジオメトリがあるフィーチャ レイヤーに変換します。
使用法
一度にフィーチャに変換できるグラフィック エレメントは 1 種類だけです。
テキスト エレメントはアノテーションに変換されます。 エレメントの見た目がそのまま保持されます。
このツールは通常、グラフィック エレメントの選択項目 (サブセット) をフィーチャに変換するために使用されます。
変換後にグラフィックスを削除 パラメーターをオンにすると、ツールによってグラフィック エレメントが削除され、新しいフィーチャがその場所に描画されます。 これにより、変換プロセスが 1 つのステップで完了します。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
|
入力グラフィックス |
フィーチャに変換されるソース グラフィック エレメントを含むグラフィックス レイヤー。 |
Graphics Layer |
|
グラフィックス タイプ |
変換されるグラフィック エレメントのタイプを指定します。
|
String |
|
出力フィーチャクラス |
変換されたグラフィック エレメントを含む出力フィーチャ レイヤー。 |
Feature Class |
|
変換後にグラフィックスを削除 (オプション) |
変換後に変換済みグラフィック エレメントを 入力グラフィックス パラメーターから削除するかどうかを指定します。
|
Boolean |
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基準縮尺 (オプション) |
テキスト エレメントをアノテーション フィーチャに変換するのに使用される基準縮尺。 グラフィックス タイプ パラメーターが アノテーション に設定されている場合、このパラメーターは必須です。 |
Double |
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
|
更新されたレイヤー |
変換後にグラフィックスを削除 パラメーターがオンになっている場合の、グラフィック エレメントが削除済みの更新された入力レイヤー。 |
Graphics Layer |
環境
ライセンス情報
- Basic: はい
- Standard: はい
- Advanced: はい