Skip to main content

3D メッシュ シーン レイヤー コンテンツの作成 (データ管理ツール)

サマリー

OSGB (OpenSceneGraph binary) データからシーン レイヤー コンテンツ (.slpk または .i3sREST) を作成します。

使用法

  • 他の 3D グラフィックス形式と同様に OSGB データ形式も本来、モデルの座標系の指定と取得に対応していません。 通常、OSGB 形式ファイルは、固定座標にデータが配置される直交座標系で出力されます。 モデルの X、Y、および Z 座標は、本質的に地理的な位置ではありません。 任意の幾何学的な原点 (0,0,0) を基準とした位置を表します。 このようなモデルに使用される標準的な座標系の 1 つとして ENU (Easting-Northing-UP) 規約があります。この座標系では、X 軸を東距、Y 軸を北距、Z 軸を上方向と解釈することができます。 モデルを適切にジオリファレンスするには、追加のメタデータ (.xml.3mx)、またはワールド ファイル (.wld3) を、OSGB 形式ファイルを含むフォルダーの横に配置するか、アンカー位置 パラメーターを使用して指定する必要があります。

  • モデルをジオリファレンスするファイルが存在しない場合は、.wld3 ファイルを作成して原点を指定できます。 スペース区切りかカンマ区切りのファイルを、<From x,y,z> <space> <To x,y,z> として度 (10 進) に書式設定できます。

    モデルをジオリファレンスするワールド ファイルの例。 アンカー ポイント座標を含む必要がある座標ペアは 1 つだけです。

    0, 0, 0 -117.17222, 34.0392512, 0

  • OSGB ファイル形式が既知の座標系で作成された場合、モデルを適切にジオリファレンスするには、OSGB 形式ファイルを含むフォルダーの横に投影情報ファイル (.prj) を置く必要があります。 たとえば、入力ファイル パスが C:\temp\data で OSGB 形式ファイルがサブフォルダー (C:\temp\data\Tile_001C:\temp\data\Tile_002) に含まれている場合、投影情報ファイルやメタデータ ファイルを C:\temp\data フォルダーに含める必要があります。

  • 次の表に、OSGB モデルの各入力座標系で使用するジオリファレンス ファイルを示します。

    入力データの座標系

    ジオリファレンス ファイル

    ローカル座標系 (ENU)

    .xml.wld3 ファイル、.3mx ファイル、またはポイント フィーチャクラス

    投影座標系

    投影情報ファイル (.prj)

    地理座標系

    投影情報ファイル (.prj)

  • 最大テクスチャー サイズ パラメーターを使用して、出力シーン レイヤー パッケージの 1 ノードあたりのテクスチャ サイズを設定します。 どのプラットフォームでも 4096 を超えるテクスチャー サイズはサポートされていません。 シーンビューアーは最大テクスチャー サイズ 8192 に対応しています。

  • OSGB 形式ファイルは Drone2Map とサードパーティー プロバイダーによって作成されます。 プロバイダーの一覧については、3D メッシュ シーン レイヤー をご参照ください。

  • ターゲット クラウド コネクション パラメーターを使用して、クラウドに配置 されているオブジェクト ストア (Amazon S3、Azure Blob ストレージ、Alibaba OSS、Google Cloud など) にシーン レイヤー コンテンツを出力します。 このコンテンツはシーン サービスとして公開でき、選択した場所は、ArcGIS Enterprise に ユーザー管理データ ストア として登録されている必要があります。

  • クラウド ストレージ コネクション ファイルの作成 ツールを使用してコネクション ファイル (.acs) を作成できます。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力データセット

3D メッシュ シーン レイヤー パッケージにインポートする OSGB 形式ファイルまたは OSGB 形式ファイルを含むフォルダー。 このパラメーターでは、複数の OSGB 形式ファイルを選択するか、OSGB 形式ファイルを含む複数のフォルダーを選択することができます。

File; Folder

出力シーン レイヤー パッケージ

(オプション)

作成される 3D メッシュ シーン レイヤー パッケージ。 ターゲット クラウド コネクション パラメーター値が指定されていない場合、このパラメーターは必須です。

File

アンカー ポイント

(オプション)

OSGB モデルの中心の配置に使用されるポイント フィーチャ、.3mx.xml、または .wld3 ファイル。 フィーチャクラス内に複数のポイントが存在する場合は、最初のポイントだけがデータのジオリファレンスに使用されます。

Feature Layer; File

ファイル接尾辞

(オプション)

入力データセット用に処理されるファイルを指定します。

  • サポートされているすべてのファイルOSGB 形式かどうかを確認するために、拡張子に関係なく、すべてのバイナリ ファイルが処理されます。

  • *.osgb 拡張子付きのファイル拡張子が .osgb のファイルだけが処理されます。

String

出力座標系

(オプション)

出力シーン レイヤー パッケージの座標系。 これには、任意の投影座標系またはカスタム座標系を指定できます。 サポートされている地理座標系には WGS84 や China Geodetic Coordinate System 2000 などがあります。 WGS84 および EGM96 ジオイドは、それぞれデフォルトの水平座標系および垂直座標系です。 座標系は、次のいずれかの方法で指定できます。

  • .prj ファイルへのパスを指定する。

  • 正しい座標系を使用するデータセットを参照する。

  • arcpy.SpatialReference オブジェクトを使用する。

Spatial Reference

最大テクスチャー サイズ

(オプション)

各シーン レイヤー ノードの、ピクセル単位の最大テクスチャー サイズ。

Long

テクスチャーの最適化

(オプション)

シーン レイヤー パッケージが使用するターゲット プラットフォームに従って最適化するテクスチャーを指定します。

注意:

KTX2 を含む最適化では、処理に多大な時間がかかることがあります。 結果の処理を最速化するには、デスクトップ または なし オプションを使用します。

  • すべてJPEG、DXT、KTX2 を含め、すべてのテクスチャー形式が、デスクトップ、Web、およびモバイル プラットフォームで使用するために最適化されます。

  • デスクトップWindows、Linux、Mac でサポートされるテクスチャー (JPEG や DXT を含む) が、Windows 上の ArcGIS Pro クライアントと、Windows、Linux、Mac 上の ArcGIS Maps SDKs デスクトップ クライアントで使用するために最適化されます。 これがデフォルトです。

  • モバイルAndroid および iOS でサポートされるテクスチャー (JPEG や KTX2 を含む) が、Maps SDKs モバイル アプリケーションで使用するために最適化されます。

  • なしJPEG テクスチャーが、デスクトップおよび Web プラットフォームで使用するために最適化されます。

String

ターゲット クラウド コネクション

(オプション)

シーン レイヤー コンテンツ (.i3sREST) が出力されるターゲット クラウド コネクション ファイル (.acs)。

Folder

出力名

(オプション)

クラウド ストアへの出力時のシーン レイヤー コンテンツの出力名。 このパラメーターは、ターゲット クラウド コネクション パラメーター値が指定されている場合にのみ使用できます。

String

環境

現在のワークスペース, スクラッチ ワークスペース

ライセンス情報

  • Basic: はい
  • Standard: はい
  • Advanced: はい