3D オブジェクトのエクスポート (データ管理ツール)
サマリー
3D オブジェクト フィーチャを 1 つ以上の 3D モデル ファイル形式にエクスポートします。
使用法
このツールを使用して、3D オブジェクト フィーチャ レイヤーをサポートしていない他のソフトウェアで使用するための 3D モデルをエクスポートします。 モデルをエクスポートする前にサポートされている形式を確認し、結果ファイルが使用できることを確認してください。
複数の標準化されたバージョンがある 3D モデル形式にエクスポートする場合は、3D オブジェクト フィーチャ レイヤーのプロパティをサポートするファイル形式の最も古いバージョンまたは最も一般的なバージョンが使用され、最大限の互換性が確保されます。
エクスポートした 3D モデルは、専用の 3D モデル編集ソフトウェアで変更してから、3D オブジェクトのインポート ツールを使用して元の 3D オブジェクト フィーチャ レイヤーに変換し直すことができます。 アニメーション、マテリアル、反射率、その他の視覚化アーティファクトなど、データに必要なすべてのプロパティをサポートするモデル形式を選択します。 エクスポートされたモデルの形式が、元の 3D オブジェクト フィーチャ レイヤーに存在していたプロパティをサポートしていない場合、インポートされたデータセットは、元のエクスポートされたフィーチャと一致しない可能性があります。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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入力フィーチャ |
エクスポートされる 3D オブジェクト フィーチャ レイヤー。 |
Feature Layer |
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ターゲット フォルダー |
出力 3D モデルが格納される既存ディレクトリー。 |
Folder |
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エクスポートする 3D フォーマット |
エクスポートされる 3D 形式を指定します。
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String |
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出力フォルダー名フィールド (オプション) |
各出力フォルダーに使用される名前を含む、入力フィーチャの属性テーブルのテキスト フィールド。 名前フィールドが入力されないと、出力フォルダーは、入力フィーチャのオブジェクト ID に基づいて名前が付けられます。 |
Field |
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出力フォルダーの上書き |
出力ディレクトリーの既存の 3D モデルを上書きするかどうかを指定します。
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Boolean |
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単一の 3D オブジェクトにフィーチャをマージ (オプション) |
フィーチャを個別の出力にエクスポートするか、1 つの出力 3D ファイルにマージするかを、形式ごとに指定します。
|
Boolean |
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
|
出力フォルダー |
入力フィーチャからエクスポートされた 3D モデルが格納されたフォルダー。 |
Folder |
環境
ライセンス情報
- Basic: いいえ
- Standard: はい
- Advanced: はい