ラインに沿って四角形を生成 (Generate Rectangles Along Lines) (データ管理ツール)
サマリー
1 つのライン フィーチャまたはライン フィーチャのグループに沿って一連の矩形ポリゴンを作成します。
図

使用法
出力には次のフィールドがあります:
ID—増分しながら各フィーチャに割り当てられる番号。GroupId—接続したチェーンまたはライン フィーチャのグループに含まれるすべてのフィーチャに割り当てられる整数。 ツールの結果に複数のグループが含まれる場合があります。 通常は、複数のライン フィーチャが接続されたセット、または複数の接続されていない部分がある単一ラインから 1 つのグループが作成されます。 個別の、接続されていないライン フィーチャから作成されたフィーチャは、それぞれ別のグループに割り当てられます。GroupId値は一意であり、任意のチェーンの最初のライン フィーチャのオブジェクト ID に基づきます。SeqId—各グループ内部でのフィーチャの作成順序に基づいて、増分しながら各フィーチャに割り当てられる番号。Previous—各グループ内の 1 つ前のSeqId値への参照 (各グループ内の最初のレコードを除く)。 最初のレコードは、グループ外の隣接エレメントを参照できます。Next—各グループ内の次のSeqId値への参照 (各グループ内の最後のレコードを除く)。 最後のレコードは、グループ外の隣接エレメントを参照できます。Angle—値は、デフォルトの 0 度が真北、90 度が真東、180 度が真南、-90 度が真西というマップの方位を使用して計算されます。
ラインに沿った長さ および ラインに垂直な長さ パラメーターのデフォルトの単位は、自動的に入力ライン フィーチャの空間参照の単位に変更されます。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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入力ライン フィーチャ |
フィーチャのパスを定義する複数の入力ポリライン フィーチャ。 |
Feature Layer |
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出力フィーチャクラス |
出力ポリゴン フィーチャクラス。 |
Feature Class |
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ラインに沿った長さ (オプション) |
入力ライン フィーチャに沿った出力ポリゴン フィーチャの長さ。 デフォルト値は、入力ライン フィーチャの空間参照によって決まります。 この値は、X 軸に沿った入力フィーチャクラス範囲の 1/100 になります。 |
Linear Unit |
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ラインに垂直な長さ (オプション) |
入力ライン フィーチャに垂直な出力ポリゴン フィーチャの長さ。 デフォルト値は、入力ライン フィーチャの空間参照によって決まります。 値は、ラインに沿った長さに使用する数字の 1/2 になります。 |
Linear Unit |
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空間的な並べ替え方法 (オプション) |
出力フィーチャの作成時に使用する順序の始点を指定します。 方向タイプを右上に設定すると、各入力フィーチャの右上から出力フィーチャが開始されます。
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String |
環境
ライセンス情報
- Basic: はい
- Standard: はい
- Advanced: はい