ボクセル等値面のエクスポート (マルチディメンション ツール)
サマリー
ボクセル レイヤー、シーン レイヤー パッケージ、または netCDF ファイルから 1 つ以上の等値面をエクスポートします。
使用法
1 つ以上の等値面を 1 つの出力マルチパッチ フィーチャクラスにエクスポートするか、各等値面を個々のマルチパッチ フィーチャクラスとしてジオデータベースにエクスポートします。
連続変数が 等値面の定義 パラメーターのドロップダウンに設定されます。 これらの変数は、netCDF ファイルで定義されている double または浮動小数点の数値に基づいています。 ドロップダウンに不連続変数は設定されません。
出力の空間参照は、入力ボクセル レイヤーと一致します。
出力パラメーターに指定できる値は 1 つだけです。出力フィーチャクラス と ターゲット ワークスペース パラメーター値を同時に指定することはできません。
ターゲット ワークスペース パラメーターを指定する場合、出力フィーチャクラスにはデフォルトで強調が適用されません。 ローカル シーンに追加した場合は、レイヤー プロパティの 標高 ページで高さ強調を調整してください。
強調と色は、出力フィーチャクラス パラメーターが指定され、出力がアクティブなローカル シーンに追加される場合に適用されます。
フィーチャクラスに追加される出力フィールドには、変数名、等値面の値、表面積、現地時間、および時間対応データセットのソース時間が含まれます。
時間ディメンションを含むデータセットの場合、時間エクスポートの有効化 パラメーターをオンにします。
等値面または時間が有効のときの時間値に対して等値面の値が空である場合、空の出力警告が表示されます。 出力フィーチャクラスの属性テーブルを調べて、指定の値に対して空のオブジェクト ID を特定してください。
出力フィーチャクラスでタイム スライダーを使用すると、時間全体での等値面の値を視覚化できます。
Z 間隔が不規則なデータセットは、ボクセル レイヤーの強調が一致しない場合があります。 レイヤー プロパティの ソース ページには、ボクセル レイヤーの Z ディメンションに関する情報が含まれています。 間隔 には、等間隔 または 不等間隔 の値がリストされます。 Z の正規化スクリプト ツールを使用すると、不規則な Z 値を修正できます。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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入力データセット |
入力ボクセル レイヤー、ボクセル シーン レイヤー パッケージ、または netCDF ファイル。 |
Voxel Layer; File; Layer File |
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等値面の定義 |
連続変数と、それに一致する等値面の値。 値テーブル列:
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Value Table |
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時間エクスポートの有効化 (オプション) |
使用可能なすべての時間値と最初の時間値のどちらを出力フィーチャクラスにエクスポートするかを指定します。 このオプションは、時間ディメンションが含まれているデータセットに使用できます。 このパラメーターがオンの場合、ターゲット ワークスペース パラメーターは非アクティブになります。
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Boolean |
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出力フィーチャクラス (オプション) |
1 つ以上の等値面が含まれている出力マルチパッチ フィーチャクラス。 すべての等値面を単一のフィーチャクラスに含める場合、このパラメーターに値を指定します。 |
Feature Class |
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ターゲット ワークスペース (オプション) |
複数の等値面が含まれているジオデータベース。 各等値面を独自のフィーチャクラスとする場合、このパラメーターに値を指定します。 |
Workspace |
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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更新されたワークスペース |
出力フィーチャクラスが含まれているジオデータベース。 |
Workspace |
環境
ライセンス情報
- Basic: はい
- Standard: はい
- Advanced: はい