多次元ボクセル レイヤーの作成 (マルチディメンション ツール)
サマリー
多次元ボクセル データセットからボクセル レイヤーを作成します。 サポートされている入力は、netCDF ソースを含むボクセル データセットのみです。
使用法
特に指定しない限り、netCDF ファイルでサポートされているすべての変数が出力に含まれます。
特に指定しない限り、強調とオフセットのデフォルト値が出力で計算されます。
このツールでは、最近隣内挿 3D ツールまたは 経験ベイズ クリギング 3D ツールによって定義されているシンボルが使用されます。 または、特定のシンボルを維持する別のワークフローを使用して netCDF ファイルを作成する場合、属性を追加します。 指定されていない場合、デフォルトのカラー ランプが使用されます。
このツールは一時レイヤーを生成します。レイヤー ファイルとして保存しなければ、このレイヤーは保持されません。
ボクセル レイヤーを ArcGIS Enterprise または ArcGIS Online で共有するには、ボクセル シーン レイヤー コンテンツの作成 ツールと パッケージの共有 ツールを使用します。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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入力 NetCDF データセット |
入力ボクセル データセット。 サポートされているボクセル データセットには netCDF ファイルなどがあります。 |
File |
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出力ボクセル レイヤー |
出力ボクセル レイヤー。 |
Voxel Layer |
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変数 (オプション) |
ボクセル レイヤーに出力される変数の名前と、それらの変数が不連続または連続のいずれであるかを指定します。 変数を指定しない場合は、ボクセル データセットに指定されたデータ タイプに基づいて、ボクセル データセットのすべての変数がそのタイプで使用されます。 たとえば、整数 (Integer) は不連続と見なされ、倍精度値 (Double) は連続と見なされます。 使用 列の値をオフにすると、変数が出力レイヤーから削除されます。 値テーブル列:
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Value Table |
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ボクセル位置の配置 (オプション) |
ボクセル値が、ボクセル キューブの中心の値または原点の値のいずれを表すかを指定します。
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String |
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強調モード (オプション) |
ボクセル レイヤーで使用される強調モードを指定します。
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String |
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強調 (オプション) |
ボクセル レイヤーの高さ強調。 デフォルト値は、レイヤーの X,Y 範囲に比例します。 |
Double |
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オフセット (オプション) |
Z ディメンションでボクセル レイヤーを上下させるために使用されるオフセット。 |
Double |
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パフォーマンスの最適化 (オプション) |
ボクセル レイヤーの表示パフォーマンスを向上させるために
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Boolean |
環境
このツールは、ジオプロセシング環境を一切使用しません。
ライセンス情報
- Basic: はい
- Standard: はい
- Advanced: はい