再構築の作成と編集
再構築を作成してワークスペースで処理することで、ラスターおよび 3D プロダクトを生成できます。 再構築では、複数のカメラ セッションと LiDAR セッションを入力として使用するとともに、対象領域ジオメトリー、水域ジオメトリー、修正ジオメトリーを使用します。 再構築を処理すると、数値表層モデル (DSM)、トゥルー オルソ、DSM メッシュ、点群、および 3D メッシュ、ガウシアン スプラット プロダクトを生成できます。
再構築の作成
再構築を作成するには、次の手順を実行します。
リボンの [ホーム] タブをクリックし、 [新しい再構築]
をクリックします。[再構築名] テキスト ボックスに再構築の名前を入力します。
[キャプチャー シナリオ] ドロップダウン メニューをクリックして、再構築の入力として使用するカメラ セッションと LiDAR セッションに最適なシナリオを選択します。
注意:
[航空直下]
オプションには、 [前方オーバーラップ] と [側方オーバーラップ] の値が必要です。DSM メッシュ プロダクトと DSM メタ情報ファイルは、 [航空直下]
オプションでのみ利用できます。[セッション] セクションで、少なくとも 1 つのカメラ セッションを選択してください。
LIDAR セッションのみを使用する再構築はサポートされていません。
ヒント:
あらかじめ配置されたカメラ セッションはそれぞれの配置に存在します。
LiDAR セッションは、配置キャプチャー セッションの一部ではありません。
キャプチャー セッションをオンにすると、カメラ セッションに含まれるすべてのセッションとオプションの LiDAR セッションが自動的にオンになります。
[プロダクト] セクションで、再構築するプロダクトを選択します。
注意:
新しい再構築シナリオごとに、デフォルトのプロダクトが作成されます。
必要に応じて、航空直下シナリオで DSM プロダクトの追加のメタ情報の生成、ラスター プロダクト向けにカスタム出力ラスターのピクセル サイズの指定、メッシュおよびガウシアン スプラット プロダクト向けの追加の出力形式を選択できます。
[ワークスペース] で [参照]
をクリックし、再構築を処理するワークスペースを選択して、 [OK] をクリックします。既存のワークスペースへのパスを指定するか、空のフォルダーを選択できます。 Reality Studio では、必要なフォルダー構造が自動的に作成されます。 他のコンピューターからこの再構築への提供を行う場合、ワークスペースとすべての入力データがネットワークから使用できることを確認します。
ヒント:
デフォルト ワークスペースは、 [オプション] ダイアログ ボックスの [一般] ページで定義できます。
必要に応じて [オプション] セクションを展開し、次の手順を実行します。
品質で [超高] または [高] を選択します。
[超高] オプションでは最高品質で出力され、 [高] オプションでは処理が高速化します。
[対象領域] ドロップダウン メニューをクリックして、対象領域を選択します。
[水域ジオメトリー] ドロップダウン メニューをクリックして、水域ジオメトリーを選択します。 [タイプ] パラメーターの値を指定します。
ヒント:
水域補正 およびジオメトリーのタイプの詳細をご参照ください。
[修正ジオメトリー] ドロップダウンメニューをクリックして、修正ジオメトリーを選択します。
タイル スキーマの [タイル サイズ] の値を指定します。
ヒント:
タイル サイズ の詳細をご参照ください。
[タイルの原点] で、 テキスト ボックスと [Y] テキスト ボックスにラスターおよび点群プロダクトの座標を入力します。
注意:
品質管理ジオメトリーは、再構築の作成には使用されません。 品質管理 ジオメトリーの詳細をご参照ください。
[編集パッケージ] パラメーターは、再構築を編集する場合のみ使用できます。 外部アプリケーションを使用して再構築の結果を改善する 方法をご参照ください。
[作成] をクリックします。
あるいは、 [作成] ドロップダウン矢印をクリックして、次のいずれかのオプションを選択します。
[作成および送信] - 再構築を作成してワークスペースに追加します。
[提供の作成、送信、および開始] - 再構築を作成してワークスペースに追加し、提供を開始します。
再構築が作成され、 [プロジェクト ツリー] ウィンドウに表示されます。
タイル サイズ
再構築を作成する際に、ラスターおよび点群プロダクトのタイル スキーマを定義できます。 出力ラスターのピクセル サイズ、タイル サイズ、タイルの原点の設定を指定できます。 このため、追加の後処理操作を行うことなく、必要な仕様に合致した結果が得られます。
手動タイル サイズを指定する際に考慮すべき重要な要素は、パフォーマンスの低下につながる可能性があること、または生成に多くのハードウェア リソースが必要になる可能性があることです。
ハードウェア リソースに基づく最大タイル サイズの一般的な推奨事項を以下に示します。
|
メモリー/RAM |
直下シナリオで推奨 |
斜めシナリオで推奨 |
ドローン シナリオで推奨 |
|---|---|---|---|
|
64 GB |
最大 2,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ |
最大 4,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ |
最大 2,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ |
|
128 GB 以上 |
最大 5,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ |
最大 4,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ |
最大 2,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ |
注意:
指定するタイル サイズは、ラスターのピクセル サイズの倍数でなければなりません。
再構築テンプレート
再構築テンプレートは、 [再構築] ウィンドウで入力されたすべてのパラメーターを格納した .json ファイルです。 テンプレートをエクスポートして設定を保存し、その後それをインポートして値を復元することができます。
再構築テンプレートのエクスポート
再構築設定を新しいテンプレート ファイルにエクスポートするには、次の手順を実行します。
[再構築] ウィンドウで、 [再構築テンプレートの管理]
をクリックして、 [テンプレートのエクスポート]
をクリックします。目的の場所を参照し、テンプレートの名前を入力します。
[保存] をクリックします。
再構築テンプレートは、指定した場所に保存されます。
ヒント:
現在の再構築設定を既存の配置テンプレートにマージするには、 [テンプレートの拡張]
をクリックします。
再構築テンプレートのインポート
再構築テンプレートをインポートするには、次の手順を実行します。
[再構築] ウィンドウで、 [再構築テンプレートの管理]
をクリックして、 [テンプレートのインポート]
をクリックします。テンプレート ファイルを参照して選択し、 [OK] をクリックします。
[再構築] ウィンドウにテンプレートの値が入力されます。
デフォルト再構築テンプレートの設定
デフォルトの配置テンプレートを設定するには、次の手順を実行します。
リボンの [プロジェクト] タブをクリックします。 サイド タブのリストで [オプション] をクリックします。
[オプション] ダイアログ ボックスが表示されます。
必要に応じて [一般] をクリックします。
[デフォルト テンプレート] の下の [再構築] で、 [参照]
をクリックします。アプリケーション テンプレートを選択して [OK] をクリックします。
[再構築] ウィンドウを使用するたびに、配置テンプレートを使って自動的に値が入力されます。
再構築設定の編集
再構築設定を編集するには、次の手順を実行します。
[プロジェクト ツリー] ウィンドウで、編集する再構築を選択します。
[再構築] タブで、 [設定]
をクリックします。必要に応じて、再構築の設定を編集します。
一部の設定を変更すると、再構築がリセットされます。 これにより、ディスクからすべてのデータが永続的に削除されます。
[保存] をクリックします。
[再構築のリセット] ダイアログ ボックスで [OK] をクリックします。
再構築が更新されました。