Skip to main content

再構築の作成と編集

再構築を作成してワークスペースで処理することで、ラスターおよび 3D プロダクトを生成できます。 再構築では、複数のカメラ セッションと LiDAR セッションを入力として使用するとともに、対象領域ジオメトリー、水域ジオメトリー、修正ジオメトリーを使用します。 再構築を処理すると、数値表層モデル (DSM)、トゥルー オルソ、DSM メッシュ、点群、および 3D メッシュ、ガウシアン スプラット プロダクトを生成できます。

再構築の作成

再構築を作成するには、次の手順を実行します。

  1. リボンの [ホーム] タブをクリックし、 [新しい再構築] をクリックします。

  2. [再構築名] テキスト ボックスに再構築の名前を入力します。

  3. [キャプチャー シナリオ] ドロップダウン メニューをクリックして、再構築の入力として使用するカメラ セッションと LiDAR セッションに最適なシナリオを選択します。

    注意:

    [航空直下] オプションには、 [前方オーバーラップ][側方オーバーラップ] の値が必要です。

    DSM メッシュ プロダクトと DSM メタ情報ファイルは、 [航空直下] オプションでのみ利用できます。

  4. [セッション] セクションで、少なくとも 1 つのカメラ セッションを選択してください。

    LIDAR セッションのみを使用する再構築はサポートされていません。

    ヒント:
    • あらかじめ配置されたカメラ セッションはそれぞれの配置に存在します。

    • LiDAR セッションは、配置キャプチャー セッションの一部ではありません。

    • キャプチャー セッションをオンにすると、カメラ セッションに含まれるすべてのセッションとオプションの LiDAR セッションが自動的にオンになります。

  5. [プロダクト] セクションで、再構築するプロダクトを選択します。

    注意:

    新しい再構築シナリオごとに、デフォルトのプロダクトが作成されます。

    必要に応じて、航空直下シナリオで DSM プロダクトの追加のメタ情報の生成、ラスター プロダクト向けにカスタム出力ラスターのピクセル サイズの指定、メッシュおよびガウシアン スプラット プロダクト向けの追加の出力形式を選択できます。

  6. [ワークスペース][参照] をクリックし、再構築を処理するワークスペースを選択して、 [OK] をクリックします。

    既存のワークスペースへのパスを指定するか、空のフォルダーを選択できます。 Reality Studio では、必要なフォルダー構造が自動的に作成されます。 他のコンピューターからこの再構築への提供を行う場合、ワークスペースとすべての入力データがネットワークから使用できることを確認します。

    ヒント:

    デフォルト ワークスペースは、 [オプション] ダイアログ ボックスの [一般] ページで定義できます。

  7. 必要に応じて [オプション] セクションを展開し、次の手順を実行します。

    1. 品質で [超高] または [高] を選択します。

      [超高] オプションでは最高品質で出力され、 [高] オプションでは処理が高速化します。

    2. [対象領域] ドロップダウン メニューをクリックして、対象領域を選択します。

    3. [水域ジオメトリー] ドロップダウン メニューをクリックして、水域ジオメトリーを選択します。 [タイプ] パラメーターの値を指定します。

      ヒント:

      水域補正 およびジオメトリーのタイプの詳細をご参照ください。

    4. [修正ジオメトリー] ドロップダウンメニューをクリックして、修正ジオメトリーを選択します。

    5. タイル スキーマの [タイル サイズ] の値を指定します。

      ヒント:

      タイル サイズ の詳細をご参照ください。

    6. [タイルの原点] で、 テキスト ボックスと [Y] テキスト ボックスにラスターおよび点群プロダクトの座標を入力します。

      注意:

      品質管理ジオメトリーは、再構築の作成には使用されません。 品質管理 ジオメトリーの詳細をご参照ください。

      [編集パッケージ] パラメーターは、再構築を編集する場合のみ使用できます。 外部アプリケーションを使用して再構築の結果を改善する 方法をご参照ください。

  8. [作成] をクリックします。

    あるいは、 [作成] ドロップダウン矢印をクリックして、次のいずれかのオプションを選択します。

    • [作成および送信] - 再構築を作成してワークスペースに追加します。

    • [提供の作成、送信、および開始] - 再構築を作成してワークスペースに追加し、提供を開始します。

再構築が作成され、 [プロジェクト ツリー] ウィンドウに表示されます。

再構築を処理する方法の詳細

タイル サイズ

再構築を作成する際に、ラスターおよび点群プロダクトのタイル スキーマを定義できます。 出力ラスターのピクセル サイズ、タイル サイズ、タイルの原点の設定を指定できます。 このため、追加の後処理操作を行うことなく、必要な仕様に合致した結果が得られます。

手動タイル サイズを指定する際に考慮すべき重要な要素は、パフォーマンスの低下につながる可能性があること、または生成に多くのハードウェア リソースが必要になる可能性があることです。

ハードウェア リソースに基づく最大タイル サイズの一般的な推奨事項を以下に示します。

メモリー/RAM

直下シナリオで推奨

斜めシナリオで推奨

ドローン シナリオで推奨

64 GB

最大 2,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ

最大 4,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ

最大 2,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ

128 GB 以上

最大 5,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ

最大 4,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ

最大 2,000 x 出力ラスターのピクセル サイズ

注意:

指定するタイル サイズは、ラスターのピクセル サイズの倍数でなければなりません。

再構築テンプレート

再構築テンプレートは、 [再構築] ウィンドウで入力されたすべてのパラメーターを格納した .json ファイルです。 テンプレートをエクスポートして設定を保存し、その後それをインポートして値を復元することができます。

再構築テンプレートのエクスポート

再構築設定を新しいテンプレート ファイルにエクスポートするには、次の手順を実行します。

  1. [再構築] ウィンドウで、 [再構築テンプレートの管理] をクリックして、 [テンプレートのエクスポート] をクリックします。

  2. 目的の場所を参照し、テンプレートの名前を入力します。

  3. [保存] をクリックします。

    再構築テンプレートは、指定した場所に保存されます。

ヒント:

現在の再構築設定を既存の配置テンプレートにマージするには、 [テンプレートの拡張] をクリックします。

再構築テンプレートのインポート

再構築テンプレートをインポートするには、次の手順を実行します。

  1. [再構築] ウィンドウで、 [再構築テンプレートの管理] をクリックして、 [テンプレートのインポート] をクリックします。

  2. テンプレート ファイルを参照して選択し、 [OK] をクリックします。

    [再構築] ウィンドウにテンプレートの値が入力されます。

デフォルト再構築テンプレートの設定

デフォルトの配置テンプレートを設定するには、次の手順を実行します。

  1. リボンの [プロジェクト] タブをクリックします。 サイド タブのリストで [オプション] をクリックします。

    [オプション] ダイアログ ボックスが表示されます。

  2. 必要に応じて [一般] をクリックします。

  3. [デフォルト テンプレート] の下の [再構築] で、 [参照] をクリックします。

  4. アプリケーション テンプレートを選択して [OK] をクリックします。

[再構築] ウィンドウを使用するたびに、配置テンプレートを使って自動的に値が入力されます。

再構築設定の編集

再構築設定を編集するには、次の手順を実行します。

  1. [プロジェクト ツリー] ウィンドウで、編集する再構築を選択します。

  2. [再構築] タブで、 [設定] をクリックします。

  3. 必要に応じて、再構築の設定を編集します。

    一部の設定を変更すると、再構築がリセットされます。 これにより、ディスクからすべてのデータが永続的に削除されます。

  4. [保存] をクリックします。

  5. [再構築のリセット] ダイアログ ボックスで [OK] をクリックします。

再構築が更新されました。

トップへ戻る