Skip to main content
Table of Contents

Создание и редактирование реконструкции

Вы можете генерировать растровые и 3D-продукты, создавая реконструкцию и выполняя ее в рабочей области. Реконструкция использует сеансы камеры в качестве входных данных, а также область интереса, водоем и корректирующую геометрию. Обработка реконструкции позволяет создать цифровую модель поверхности (ЦММ), Истинное орто, модель Mesh ЦММ, облако точек и 3D-модель Mesh.

Создание реконструкции

Для создания реконструкции выполните следующие действия:

  1. На ленте щелкните вкладку Главная и щелкните Новая реконструкция .

  2. Введите имя реконструкции в текстовое поле Имя реконструкции.

  3. В ниспадающем меню Сценарий захвата выберите сценарий, который наилучшим образом соответствует сеансам камеры, используемых в качестве входных данных для реконструкции.

    Примечание:

    Сценарий со Снимками в надире требует значений для Прямого перекрытия и Бокового перекрытия.

    Метаинформация ЦММ и продукты Mesh ЦММ доступны только для сценария Снимки в надире.

  4. В разделе Сеанс камеры выберите хотя бы один сеанс.

    Подсказка:
    • Ранее выровненные сеансы камеры расположены в своих соответствующих выравниваниях.

    • Отметьте сеанс захвата, чтобы автоматически выбрать все его сеансы камеры.

  5. В разделе Продукты выберите продукты для реконструкции.

    Примечание:

    В каждом сценарии реконструкции есть продукты по умолчанию.

    Для растровых продуктов требуется указать пользовательский размер пиксела выходного растра. Для продуктов Mesh требуется указать выходные форматы.

  6. В разделе Рабочая область щелкните Обзор , выберите рабочую область, в которой будет обрабатываться реконструкция, и щелкните OK.

    Вы можете либо указать путь к существующей рабочей области, либо выбрать пустую папку. Reality Studio автоматически создаст нужную структуру папок. Если вы планируете участвовать в этой реконструкции с других компьютеров, убедитесь, что рабочая область, а также все входные данные доступны по сети.

    Подсказка:

    Рабочую область по умолчанию можно задать в разделе Общие диалогового окна Опции.

  7. Раскройте при необходимости раздел Опции и сделайте следующее:

    1. Выберите качество Ультра или Высокое.

      Ультра обеспечивает наилучшее качество, а Высокое приводит к более быстрой обработке.

    2. Выберите Регион интереса в ниспадающем меню.

    3. Выберите Геометрии водоемов из ниспадающего списка и укажите их Тип.

      Подсказка:

      Узнайте больше о коррекции водоемов и типах геометрии.

    4. Выберите Корректирующая геометрия из ниспадающего списка.

    5. Укажите размер листа в схеме листов.

      Подсказка:

      Подробнее о слоях листов.

    6. В разделе Начало отсчета листа укажите координаты для растровых и точечных облачных продуктов в полях X и Y.

  8. Нажмите Создать.

    Либо щелкните стрелку ниспадающего списка Создать, чтобы найти следующие варианты:

    • Создать и отправить - создать реконструкцию и добавить ее в рабочую область.

    • Создать, отправить и начать внесение - создать реконструкцию, добавить ее в рабочую область и начать внесение.

Реконструкция будет создана и появится на панели Дерево проекта.

Размер листа

Вы можете определить схему листов для ваших растровых продуктов и продуктов облака точек при создании реконструкции. Вы можете указать размер пиксела выходного растра, размер листа и параметры начала листа. Это означает, что результаты могут соответствовать желаемым требованиям без необходимости в дополнительных операциях постобработки.

Важным фактором, который следует учитывать при указании размера листа вручную, является то, что это может привести к снижению производительности или потребовать больше аппаратных ресурсов для обработки.

Ниже приведены общие рекомендации по максимальным размерам листов в зависимости от аппаратных ресурсов.

Память / ОЗУ

Рекомендуется для сценария в надире

Рекомендуется для сценария перспективный

64Гб

Максимальный размер пиксела выходного растра в 2000 раз больше

Максимальный размер пиксела выходного растра в 4000 раз больше

128ГБ или более

Максимальный размер пиксела выходного растра в 5000 раз больше

Максимальный размер пиксела выходного растра в 4000 раз больше

Примечание:

Введенный размер листа должен быть кратен размеру пикселя растра.

Редактирование реконструкции

Редактирование параметров реконструкции

Чтобы отредактировать настройки реконструкции, выполните следующие действия:

  1. На панели Дерево проекта выберите реконструкцию для редактирования.

  2. На вкладке Реконструкция щелкните Настройки .

  3. Отредактируйте параметры реконструкции как необходимо.

    Изменение некоторых настроек может вызвать сброс реконструкции. Это навсегда удаляет все данные с диска.

  4. Щелкните Сохранить.

  5. В появившемся диалоговом окне предупреждения щелкните ОК.

Реконструкция обновлена.

Импорт результатов реконструкции

После завершения обработки реконструкции можно изменить файлы геометрии, используемые в качестве входных данных, и применить изменения к реконструкции. Затем Reality Studio оценивает изменения и определяет этапы обработки, которые необходимо повторить, чтобы эти изменения были включены в результаты реконструкции.

Выполните следующие шаги, чтобы применить изменения к реконструкции

  1. На панели Дерево проекта выберите реконструкцию, к которой хотите применить изменения.

  2. На вкладке Реконструкция щелкните Редактировать геометрию и выберите геометрию, которую хотите отредактировать.

  3. Используйте инструменты редактирования на вкладке Редактировать, чтобы изменить объекты.

  4. На панели инструментов редактирования щелкните Готово .

  5. На вкладке Редактирование в группе Управление изменениями щелкните Сохранить.

    Обнаруживаются изменения во входных данных, и кнопки для применения изменений появляются в элементах, где были использованы эти геометрические параметры.

  6. На панели Дерево проекта щелкните кнопку Применить изменения в разделе реконструкции, к которому хотите применить изменения.

  7. В появившемся предупреждающем сообщении щелкните Применить изменения.

    Реконструкция обновляется и автоматически повторно отправляется в рабочую область.

К исходному заданию реконструкции добавляются новые задачи, которые обрабатываются в соответствии с их положением в очереди рабочей области. После завершения обработки результаты обновления можно будет визуализировать в Reality Studio.

Back to top