Создание и редактирование реконструкции
Вы можете генерировать растровые и 3D-продукты, создавая реконструкцию и выполняя ее в рабочей области. Реконструкция использует сеансы камеры в качестве входных данных, а также область интереса, водоем и корректирующую геометрию. Обработка реконструкции позволяет создать цифровую модель поверхности (ЦММ), Истинное орто, модель Mesh ЦММ, облако точек и 3D-модель Mesh.
Создание реконструкции
Для создания реконструкции выполните следующие действия:
На ленте щелкните вкладку Главная и щелкните Новая реконструкция
.
Введите имя реконструкции в текстовое поле Имя реконструкции.
В ниспадающем меню Сценарий захвата выберите сценарий, который наилучшим образом соответствует сеансам камеры, используемых в качестве входных данных для реконструкции.
Примечание:
Сценарий со Снимками в надире требует значений для Прямого перекрытия и Бокового перекрытия.
Метаинформация ЦММ и продукты Mesh ЦММ доступны только для сценария Снимки в надире.
В разделе Сеанс камеры выберите хотя бы один сеанс.
Подсказка:
Ранее выровненные сеансы камеры расположены в своих соответствующих выравниваниях.
Отметьте сеанс захвата, чтобы автоматически выбрать все его сеансы камеры.
В разделе Продукты выберите продукты для реконструкции.
Примечание:
В каждом сценарии реконструкции есть продукты по умолчанию.
Для растровых продуктов требуется указать пользовательский размер пиксела выходного растра. Для продуктов Mesh требуется указать выходные форматы.
В разделе Рабочая область щелкните Обзор
, выберите рабочую область, в которой будет обрабатываться реконструкция, и щелкните OK.
Вы можете либо указать путь к существующей рабочей области, либо выбрать пустую папку. Reality Studio автоматически создаст нужную структуру папок. Если вы планируете участвовать в этой реконструкции с других компьютеров, убедитесь, что рабочая область, а также все входные данные доступны по сети.
Подсказка:
Рабочую область по умолчанию можно задать в разделе Общие диалогового окна Опции.
Раскройте при необходимости раздел Опции и сделайте следующее:
Выберите качество Ультра или Высокое.
Ультра обеспечивает наилучшее качество, а Высокое приводит к более быстрой обработке.
Выберите Регион интереса в ниспадающем меню.
Выберите Геометрии водоемов из ниспадающего списка и укажите их Тип.
Подсказка:
Узнайте больше о коррекции водоемов и типах геометрии.
Выберите Корректирующая геометрия из ниспадающего списка.
Укажите размер листа в схеме листов.
Подсказка:
Подробнее о слоях листов.
В разделе Начало отсчета листа укажите координаты для растровых и точечных облачных продуктов в полях X и Y.
Нажмите Создать.
Либо щелкните стрелку ниспадающего списка Создать, чтобы найти следующие варианты:
Создать и отправить - создать реконструкцию и добавить ее в рабочую область.
Создать, отправить и начать внесение - создать реконструкцию, добавить ее в рабочую область и начать внесение.
Реконструкция будет создана и появится на панели Дерево проекта.
Размер листа
Вы можете определить схему листов для ваших растровых продуктов и продуктов облака точек при создании реконструкции. Вы можете указать размер пиксела выходного растра, размер листа и параметры начала листа. Это означает, что результаты могут соответствовать желаемым требованиям без необходимости в дополнительных операциях постобработки.
Важным фактором, который следует учитывать при указании размера листа вручную, является то, что это может привести к снижению производительности или потребовать больше аппаратных ресурсов для обработки.
Ниже приведены общие рекомендации по максимальным размерам листов в зависимости от аппаратных ресурсов.
Память / ОЗУ |
Рекомендуется для сценария в надире |
Рекомендуется для сценария перспективный |
---|---|---|
64Гб |
Максимальный размер пиксела выходного растра в 2000 раз больше |
Максимальный размер пиксела выходного растра в 4000 раз больше |
128ГБ или более |
Максимальный размер пиксела выходного растра в 5000 раз больше |
Максимальный размер пиксела выходного растра в 4000 раз больше |
Примечание:
Введенный размер листа должен быть кратен размеру пикселя растра.
Редактирование реконструкции
Редактирование параметров реконструкции
Чтобы отредактировать настройки реконструкции, выполните следующие действия:
На панели Дерево проекта выберите реконструкцию для редактирования.
На вкладке Реконструкция щелкните Настройки
.
Отредактируйте параметры реконструкции как необходимо.
Изменение некоторых настроек может вызвать сброс реконструкции. Это навсегда удаляет все данные с диска.
Щелкните Сохранить.
В появившемся диалоговом окне предупреждения щелкните ОК.
Реконструкция обновлена.
Импорт результатов реконструкции
После завершения обработки реконструкции можно изменить файлы геометрии, используемые в качестве входных данных, и применить изменения к реконструкции. Затем Reality Studio оценивает изменения и определяет этапы обработки, которые необходимо повторить, чтобы эти изменения были включены в результаты реконструкции.
Выполните следующие шаги, чтобы применить изменения к реконструкции
На панели Дерево проекта выберите реконструкцию, к которой хотите применить изменения.
На вкладке Реконструкция щелкните Редактировать геометрию и выберите геометрию, которую хотите отредактировать.
Используйте инструменты редактирования на вкладке Редактировать, чтобы изменить объекты.
На панели инструментов редактирования щелкните Готово
.
На вкладке Редактирование в группе Управление изменениями щелкните Сохранить.
Обнаруживаются изменения во входных данных, и кнопки для применения изменений появляются в элементах, где были использованы эти геометрические параметры.
На панели Дерево проекта щелкните кнопку Применить изменения в разделе реконструкции, к которому хотите применить изменения.
В появившемся предупреждающем сообщении щелкните Применить изменения.
Реконструкция обновляется и автоматически повторно отправляется в рабочую область.
К исходному заданию реконструкции добавляются новые задачи, которые обрабатываются в соответствии с их положением в очереди рабочей области. После завершения обработки результаты обновления можно будет визуализировать в Reality Studio.