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设置点图层样式

在图层样式 中,您可以对数据应用智能制图样式,来在场景中创建自定义可视化。 使用点样式更改要素或具有点数据的场景图层的外观。 您可以选择使用属性将连续颜色或单个颜色应用于点的样式,或者选择将单个颜色应用于所有点的样式。

2D 标记

当要素位置的优先级更高时,请使用 2D 标记样式。 此样式适用于整个国家/地区的零售店位置或某个城市的公园。 例如,如果您拥有整个城市内的医院位置,在缩小至某一区域视图时,屏幕上的标记大小将保持不变,用户可轻松确定城市中的医院位置。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

  2. 对于标记,请从库中为您的标记选择形状和图标。

    • 从下拉菜单中选择基本形状或图标。 例如,下方的标记可显示场景中的不同点,例如机场或加油站。

    • 您也可以从桌面上传自定义标记。 请参阅上传自定义标记。

  3. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:

      • 在颜色选取器中选择一种颜色。

      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。

      • 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。

      • 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

      显示最新的填充颜色。

      单击无颜色 以选择无填充颜色。 填充透明度设置被禁用。

    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。

    3. 单击轮廓颜色以查看轮廓颜色选项:

      • 在颜色选取器中选择一种颜色。

      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。

      • 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。

      • 单击完成可返回到之前的窗格。

      显示最新的轮廓颜色。

      单击无颜色 以选择无轮廓颜色。 轮廓透明度和轮廓宽度设置被禁用。

      注:

      图标下的标记不包括轮廓选项。

    4. 单击轮廓透明度,从而使用滑块或输入值来设置透明度。

    5. 单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。

    6. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。

    7. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

  4. 对于大小,以像素为单位手动输入大小来更改标记的大小。

  5. 有关注释,请参阅插入注释。

  6. 有关标注,请参阅应用标注。

  7. 对于清理,在导航场景时单击切换按钮以移除重叠要素。

  8. 对于增强透视,单击切换按钮可打开和关闭屏幕尺寸点标记的透视缩放。

    当增强透视开启时,图标、标注和注释等对象可在 3D 场景中实现更好的集成,这是因为距离照相机位置越远,尺寸越小。

3D 对象

要对场景中的实际尺寸对象进行符号化,请使用 3D 对象样式。 您可以设置属性以提供这些对象的实际尺寸。 在显示城市公园中的树时,使用高度属性设置每个树要素的大小就是一个很好的示例。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

  2. 对于标记,请从 3D 对象的库中进行选择。

    从 3D 对象(已分为多个主题)中进行选择。 例如,您可以使用植被标记来显示各种植物和树木。 如果您的组织配置了 web 样式,则可以从通过 ArcGIS Pro 创建的样式中选择自定义标记。

    注:

    要在场景中获取完整的 3D 符号系统集(例如,植被),请安装 web 样式安装程序。 有关其他信息,请参阅 Scene Viewer 要求。

  3. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:

      • 在颜色选取器中选择一种颜色。

      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。

      • 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。

      • 单击完成可返回到之前的窗格。

      显示最新的填充颜色。

      单击无颜色 以选择无填充颜色。 填充透明度设置被禁用。

    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。

    3. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。

    4. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

  4. 对于大小,设置 3D 对象的大小。 单击下拉菜单,然后执行以下任意步骤:

    1. 在固定大小下,单击 <固定大小> 输入统一大小。 在进行缩放时,请单击适应视图按钮 适应视图 以在当前视图中将 3D 对象调整为适当的尺寸。

    2. 在表达式下,创建表达式以设置 3D 对象的大小:

      • 单击创建表达式打开一个窗口以创建 Arcade 表达式。

      • 在顶部提供新表达式的标题。

      • 在编辑器中创建自定义表达式。

      • 在创建表达式后,单击编辑 编辑 以编辑表达式。

      • 选择测量单位。

    3. 在属性下,单击列表中的属性以设置 3D 对象的大小。 选择测量单位。

    注:

    在样式库的选择要可视化的主要属性下选择表达式或属性后,大小设置为选定表达式或属性的值。 大小下拉菜单不可用。 但是,您仍可以修改单位。

    要启用大小下拉菜单,请返回到样式库,然后在选择要可视化的主要属性下选择 <无>。

  5. 您还可以单击旋转下拉菜单基于属性旋转 3D 对象。

    可通过**地理法(从 12 点钟方向顺时针)或算术法(从 3 点钟方向逆时针)**旋转 3D 对象。 如果您不希望旋转对象,请从下拉菜单中选择 <无>。

  6. 有关标注,请参阅应用标注。

2D 计数和数量

如果您拥有诸如人口统计数据等数据,并且要使用 2D 标记显示数据,请使用 2D 计数和数量样式。 例如,您可以通过一系列颜色和对象来显示社区的平均收入水平,例如从浅色小尺寸到深色大尺寸。 可选择最适合您场景的色带和单色。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    2D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。

  2. 移动顶部和底部滑块控点可基于所选表达式或属性调整颜色和大小。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项。

  3. 对于标记,请从 2D 形状和图标库中进行选择。

    您也可以从桌面上传自定义标记。 请参阅上传自定义标记。

  4. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:

      • 在类别下,选择要从中选择的色带类型。

      • 单击翻转色带 以翻转颜色。

      • 单击完成可返回到之前的窗格。

    2. 单击轮廓颜色以查看轮廓颜色选项:

      • 在颜色选取器中选择一种颜色。

      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。

      • 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。

      • 单击完成可返回到之前的窗格。

      显示最新的轮廓颜色。

      单击无颜色 以选择无轮廓颜色。 轮廓透明度和轮廓宽度设置被禁用。

      注:

      图标下的标记不包括轮廓选项。

    3. 单击轮廓透明度,从而使用滑块或输入值来设置透明度。

    4. 单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。

    5. 单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。

      在填充颜色下,执行以下任一操作:

      • 在颜色选取器中选择一种颜色。

      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。

      • 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。

      • 单击完成可返回到之前的窗格。

      • 单击最近的填充颜色之一。

      • 单击无颜色 以选择无填充颜色。 填充透明度设置被禁用。

      • 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。

    6. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。

    7. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

  5. 对于大小(最小 - 最大),选择希望如何调整标记的大小。

    Scene Viewer 会自动为像素大小提供默认范围。 **大小(最小 - 最大)**字段可显示标记范围的最小尺寸和最大尺寸(以像素为单位)。

  6. 有关注释,请参阅插入注释。

  7. 有关标注,请参阅应用标注。

  8. 对于增强透视,单击切换按钮可打开和关闭屏幕尺寸点标记的透视缩放。

    当增强透视开启时,图标、标注和注释等对象可在 3D 场景中实现更好的集成,这是因为距离照相机位置越远,尺寸越小。

3D 计数和数量

要使用实际尺寸对点数据进行符号化,请使用 3D 计数和数量样式。 例如,如果您拥有城市资产的数据(如消火栓),则可以根据水量将消火栓显示为高型圆柱。 因此,水量越大的消火栓颜色越深,尺寸越大。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    3D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。

  2. 移动顶部和底部滑块控点可基于所选表达式或属性调整颜色和大小。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项。

  3. 对于标记,选择具有简单几何(例如圆锥或圆柱)的 3D 模型。

  4. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:

      • 在类别下,选择要从中选择的色带类型。

      • 单击翻转色带 以翻转颜色。

      • 单击完成可返回到之前的窗格。

    2. 单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。

      在填充颜色下,执行以下任一操作:

      • 在颜色选取器中选择一种颜色。

      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。

      • 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。

      • 单击完成可返回到之前的窗格。

      • 单击最近的填充颜色之一。

      • 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。

    3. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。

    4. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

  5. 对于大小(最小 - 最大),选择希望如何调整 3D 对象的大小。

    在进行缩放时,请单击适应视图按钮 以将 3D 对象调整为适合当前视图的尺寸。 **大小(最小 - 最大)**字段可显示对象的最小和最大实际尺寸。

    • 例如,如果您拥有的点图层将十字路口的交通量显示为高型圆柱,您可能需要随着缩放更改高型圆柱的尺寸。 为此,请先单击适应视图按钮 以对当前视图下的圆柱进行比例化。 然后更改**大小(最小 - 最大)**值来微调圆柱。
    注:

    对于点图层,无法使用表达式或属性设置大小选项。

  6. 对于旋转,您可以基于属性旋转对象。

    可通过**地理法(从 12 点钟方向顺时针)或算术法(从 3 点钟方向逆时针)**旋转 3D 对象。 如果您不希望旋转对象,请从下拉菜单中选择 <无>。

  7. 有关标注,请参阅应用标注。

2D 类型

如果您的点数据具有文本或数值属性,请使用 2D 类型样式。 您可以使用不同的标记、颜色和大小来显示属性值。 例如,您可以使用 2D 类型样式,以独特的符号系统来显示城市的感兴趣点。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    2D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。

  2. 修改属性值列表。

    其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在其旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。

    1. 单击属性值以进行修改。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。

      • 拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。

      • 通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名

    2. 单击列表顶部的全选以修改所有值。

      要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个。

    3. 修改其他部分中的属性值。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。

      • 将单个属性值拖入和拖出主列表

      • 单击全选以拖动所有值。

      • 单击显示 或隐藏 按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。

    提示:

    理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。

  3. 对于标记,请从标记库中进行选择。

    • 从下拉菜单中选择基本形状或图标。 例如,图标下的标记可显示场景中的不同点,例如机场或加油站。

    • 您也可以从桌面上传自定义标记。 请参阅上传自定义标记。

  4. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:

      • 在颜色选取器中选择一种颜色。

      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。

      • 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。

      显示最新的填充颜色。

      单击无颜色 以选择无填充颜色。 填充透明度被禁用。

    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。

    3. 单击轮廓颜色以查看轮廓颜色选项:

      • 在颜色选取器中选择一种颜色。

      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。

      • 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。

      显示最新的轮廓颜色。

      单击无颜色 以选择无填充颜色。 轮廓透明度和轮廓宽度设置被禁用。

      注:

      图标下的标记不包括轮廓选项。

    4. 单击轮廓透明度,从而使用滑块或输入值来设置透明度。

    5. 单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。

    6. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。

    7. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

  5. 对于大小,以像素为单位手动输入大小来更改标记的大小。

  6. 有关注释,请参阅插入注释。

  7. 有关标注,请参阅应用标注。

  8. 对于清理,在导航场景时单击切换按钮以移除重叠要素。

  9. 对于增强透视,单击切换按钮可打开和关闭屏幕尺寸点标记的透视缩放。

    当增强透视开启时,图标、标注和注释等对象可在 3D 场景中实现更好的集成,这是因为距离照相机位置越远,尺寸越小。

3D 类型

当您拥有具有文本或数值属性的点数据时,请使用 3D 类型。 您可以使用不同的 3D 对象、颜色和大小来显示单个符号系统。 例如,您可以使用 3D 类型样式以唯一方式显示不同类型街道设施的 3D 对象。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    3D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。

  2. 修改属性值列表。

    其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在其旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。

    1. 单击属性值以进行修改。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。

      • 拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。

      • 通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名

    2. 单击列表顶部的全选以修改所有值。

      要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个。

    3. 修改其他部分中的属性值。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。

      • 将单个属性值拖入和拖出主列表

      • 单击全选以拖动所有值。

      • 单击显示 或隐藏 按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。

    提示:

    理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。

  3. 对于标记,请从 3D 对象的库中进行选择。

    从 3D 对象(已分为多个主题)中进行选择。 例如,您可以使用植被标记来显示各种植物和树木。 如果您的组织配置了 web 样式,则可以从通过 ArcGIS Pro 创建的样式中选择自定义标记。

    注:

    要在场景中获取完整的 3D 符号系统集(例如,植被),请安装 web 样式安装程序。 有关其他信息,请参阅 Scene Viewer 要求。

  4. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:

      • 在颜色选取器中选择一种颜色。

      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。

      • 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。

      显示最新的填充颜色。

      单击无颜色 以选择无填充颜色。 填充透明度设置被禁用。

    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。

    3. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。

    4. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

  5. 对于所有标记下的大小选项,使用表达式或属性来调整 3D 对象的大小。

    单击下拉菜单,然后执行以下任意步骤:

    1. 在无属性下,单击 <无> 在表中输入统一大小。

    2. 在表达式下,创建表达式以设置大小:

      • 单击创建表达式打开一个窗口以创建 Arcade 表达式。

      • 在顶部提供新表达式的标题。

      • 在编辑器中创建自定义表达式。

      • 在创建表达式后,单击编辑 编辑 以编辑表达式。

      • 选择测量单位。

    3. 在属性下,单击列表中的属性以设置大小。 选择测量单位。

  6. 对于所有标记下的旋转选项,按属性设置对象的旋转。

    • 单击旋转下拉菜单,然后选择旋转所基于的属性。

    • 可通过**地理法(从 12 点钟方向顺时针)或算术法(从 3 点钟方向逆时针)**旋转 3D 对象。 如果您不希望旋转对象,请从下拉菜单中选择 <无>。

  7. 有关标注,请参阅应用标注。