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硬件不支持渲染引擎

ArcGIS Pro 会尝试利用兼容的图形适配器高效地显示地图与场景。 系统要求页面列出了对图形适配器的所有要求。

您可以从工程显示选项中选择渲染引擎。 默认情况下,ArcGIS Pro 使用 DirectX 12 渲染引擎。

当 ArcGIS Pro 无法使用所选的指定渲染引擎时,会尝试回退到备选渲染引擎。 将触发绘图警报,通知您存在此问题。 如果当前图形处理器 (GPU) 较旧且不支持该渲染引擎,或者 GPU 已过时,则可能出现此问题。

ArcGIS Pro 按以下顺序尝试初始化渲染引擎:

  • DirectX12 > Vulkan > DirectX11 > OpenGL > WARP(软件仿真)

要解决绘图警报,请尝试以下解决方案:

  • 从制造商网站更新您的 GPU 驱动程序。

  • 如果您的 GPU 即使在最新驱动程序下也不支持所选渲染 API,请在工程显示选项中切换到另一个渲染引擎。

  • 如果可能,请考虑将计算机的 GPU 升级到较新型号,特别是当制造商不再支持该型号时。