Grenzwerte der Terrain-Auflösung ändern (3D Analyst Tools)
Zusammenfassung
Ändert die Pyramidenebenen, bei denen eine Feature-Class für ein bestimmtes Terrain-Dataset erzwungen wird
Verwendung
Pyramiden-Auflösungsgrenzen können nur für Oberflächentypen zugewiesen werden, die nicht als masspoints ausgewiesen sind.
Passen Sie ggf. die Auflösungsgrenzen für ein Terrain-Feature an, wenn neue Pyramiden eingeführt werden oder der aktuelle Bereich zu einer unerwünschten Darstellungs-Performance führt.
Das Terrain-Dataset wird durch diesen Vorgang nicht ungültig und muss nicht mit dem Werkzeug Terrain berechnen neu erstellt werden.
Parameter
| Beschriftung | Erläuterung | Datentyp |
|---|---|---|
|
Eingabe-Terrain |
Das Terrain-Dataset, das verarbeitet wird. |
Terrain Layer |
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Eingabe-Feature-Class |
Die vom Terrain referenzierte Feature-Class, deren Auflösung auf Pyramidenebene geändert wird. |
String |
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Untere Pyramidenauflösung (Optional) |
Die neue, geringere Auflösung auf Pyramidenebene für die ausgewählte Feature-Class. |
Double |
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Obere Pyramidenauflösung (Optional) |
Die neue höhere Auflösung auf Pyramidenebene für die ausgewählte Feature-Class. |
Double |
|
Bestandteil der Übersicht (Optional) |
Gibt an, ob die Feature-Class zur Übersicht des Terrain-Dataset beiträgt.
|
Boolean |
Abgeleitete Ausgabe
| Beschriftung | Erläuterung | Datentyp |
|---|---|---|
|
Aktualisiertes Eingabe-Terrain |
Das aktualisierte Terrain. |
Terrain Layer |
Umgebungen
Aktueller Workspace, Scratch-Workspace, Auto-Commit
Lizenzierungsinformationen
- Basic: Erfordert 3D Analyst
- Standard: Erfordert 3D Analyst
- Advanced: Erfordert 3D Analyst