Crear pirámides (Herramientas de administración de datos)
Resumen
Crea pirámides ráster para su dataset ráster.
Esta herramienta también se puede utilizar para eliminar pirámides. Para eliminar pirámides, establezca el parámetro Niveles de pirámides en 0.
Ilustración
Uso
La creación de pirámides mejora el rendimiento de visualización de los datasets ráster.
Solo necesita construir pirámides una vez por dataset. Se accederá a las pirámides cada vez que visualiza el dataset ráster.
Las pirámides no se crearán para los datasets ráster que tengan menos de 1024 píxeles en la fila o columna. Las pirámides no son necesarias porque el dataset ráster es lo suficientemente pequeño, y la creación de pirámides no ayudará a mejorar el rendimiento.
Los datasets ráster con compresión de ondículas, como ECW, JPEG2000 y MrSID, no necesitan crear pirámides. Estos formatos tienen pirámides internas que se crean en el momento de la codificación.
Puede elegir el tipo de compresión para el archivo de vista general de pirámide utilizando los entornos de almacenamiento de rásteres. La compresión creará un archivo .ovr más pequeño. El formato IMAGINE y las versiones anteriores de ArcGIS crearán archivos de dataset de resolución reducida (.rrd) cuando la compresión no esté disponible.
La compresión de pirámide predeterminada utilizará el tipo de compresión óptima, dependiendo del tipo de datos. Puede elegir manualmente la compresión LZ77, JPEG o sin compresión.
La compresión de JPEG solo se puede utilizar con formatos de archivos que puedan almacenar datos según las especificaciones de JPEG. En la lista de formatos de archivo de dataset ráster compatibles se indica la especificación compatible con el formato JPEG.
Dataset ráster de entrada para el que desea crear pirámides.
La entrada debe tener más de 1024 filas y 1024 columnas.
Raster Dataset; Raster Layer
Niveles de pirámide
(Opcional)
El número de capas de dataset de resolución reducida que se construirán. El valor predeterminado es -1, que va a construir pirámides completas. Un valor de 0 no producirá niveles de pirámide.
Para eliminar pirámides, establezca el número de niveles en 0.
El número máximo de niveles de pirámide que puede especificar es 29. Cualquier valor igual o superior a 30 se convertirá en un valor -1, que creará un conjunto completo de pirámides.
Long
Omitir primer nivel
(Opcional)
Especifica si se construirá el primer nivel de pirámide. Omitir el primer nivel utilizará un poco menos de espacio en disco, pero hará que el rendimiento sea más lento en esas escalas.
Activado—Activado: se omitirá el primer nivel de pirámide; no se construirá.
Desactivado—Activado: no se omitirá el primer nivel de pirámide; se construirá. Esta es la opción predeterminada.
Boolean
Técnica de remuestreo de pirámides
(Opcional)
Especifica la técnica de remuestreo que se utilizará para construir las pirámides.
Más cercano—Se utilizará el valor del píxel más cercano para asignar un valor al píxel de salida durante el remuestreo. Esta es la opción predeterminada.
Bilineal—El nuevo valor de un píxel se basará en el promedio de distancia ponderado de los cuatro centros de píxel de entrada más cercanos.
Cúbico—El nuevo valor de un píxel se basará en el ajuste de una curva suave a través de los 16 centros de píxeles de entrada más cercanos.
String
Tipo de compresión de pirámide
(Opcional)
Especifica el tipo de compresión que se usará al crear las pirámides ráster.
Predeterminado—Si los datos de origen se comprimen con una compresión de ondículas; se construirán pirámides con el tipo de compresión JPEG; de lo contrario, se utilizará LZ77. Este es el método de compresión predeterminado.
LZ77—Se utilizará el algoritmo de compresión LZ77 para construir las pirámides. LZ77 se puede utilizar para cualquier tipo de datos.
Jpeg—Se utilizará el algoritmo de compresión JPEG para construir pirámides. Solo los datos que se ajusten a la especificación de compresión JPEG pueden utilizar este tipo de compresión. Si se elige JPEG, puede establecer la calidad de compresión.
Jpeg Luma y Croma—Se utilizará una compresión con pérdida de información con los componentes de espacio de color luma (Y) y croma (Cb y Cr) para construir pirámides.
Sin compresión—No se utilizará ningún tipo de compresión para construir pirámides.
String
Calidad de compresión (1-100)
(Opcional)
La calidad de compresión que se utilizará al construir pirámides con el tipo de compresión JPEG. El valor debe estar comprendido entre 0 y 100. Los valores más cercanos a 100 producirán una calidad de imagen superior, pero la relación de compresión sería menor.
Long
Omitir existentes
(Opcional)
Especifica si se construirán pirámides solo donde faltan o si se generarán nuevamente, aunque ya existan.
Activado—Solo se construirán pirámides si aún no existen.
Desactivado—Se crearán pirámides, aunque ya existan, y las pirámides existentes se sobrescribirán. Esta es la opción predeterminada.
Dataset ráster de entrada para el que desea crear pirámides.
La entrada debe tener más de 1024 filas y 1024 columnas.
Raster Dataset; Raster Layer
pyramid_level
(Opcional)
El número de capas de dataset de resolución reducida que se construirán. El valor predeterminado es -1, que va a construir pirámides completas. Un valor de 0 no producirá niveles de pirámide.
Para eliminar pirámides, establezca el número de niveles en 0.
El número máximo de niveles de pirámide que puede especificar es 29. Cualquier valor igual o superior a 30 se convertirá en un valor -1, que creará un conjunto completo de pirámides.
Long
SKIP_FIRST
(Opcional)
Especifica si se construirá el primer nivel de pirámide. Omitir el primer nivel utilizará un poco menos de espacio en disco, pero hará que el rendimiento sea más lento en esas escalas.
SKIP_FIRST—Activado: se omitirá el primer nivel de pirámide; no se construirá.
NONE—Activado: no se omitirá el primer nivel de pirámide; se construirá. Esta es la opción predeterminada.
Boolean
resample_technique
(Opcional)
Especifica la técnica de remuestreo que se utilizará para construir las pirámides.
NEAREST—Se utilizará el valor del píxel más cercano para asignar un valor al píxel de salida durante el remuestreo. Esta es la opción predeterminada.
BILINEAR—El nuevo valor de un píxel se basará en el promedio de distancia ponderado de los cuatro centros de píxel de entrada más cercanos.
CUBIC—El nuevo valor de un píxel se basará en el ajuste de una curva suave a través de los 16 centros de píxeles de entrada más cercanos.
String
compression_type
(Opcional)
Especifica el tipo de compresión que se usará al crear las pirámides ráster.
DEFAULT—Si los datos de origen se comprimen con una compresión de ondículas; se construirán pirámides con el tipo de compresión JPEG; de lo contrario, se utilizará LZ77. Este es el método de compresión predeterminado.
LZ77—Se utilizará el algoritmo de compresión LZ77 para construir las pirámides. LZ77 se puede utilizar para cualquier tipo de datos.
JPEG—Se utilizará el algoritmo de compresión JPEG para construir pirámides. Solo los datos que se ajusten a la especificación de compresión JPEG pueden utilizar este tipo de compresión. Si se elige JPEG, puede establecer la calidad de compresión.
JPEG_YCbCr—Se utilizará una compresión con pérdida de información con los componentes de espacio de color luma (Y) y croma (Cb y Cr) para construir pirámides.
NONE—No se utilizará ningún tipo de compresión para construir pirámides.
String
compression_quality
(Opcional)
La calidad de compresión que se utilizará al construir pirámides con el tipo de compresión JPEG. El valor debe estar comprendido entre 0 y 100. Los valores más cercanos a 100 producirán una calidad de imagen superior, pero la relación de compresión sería menor.
Long
skip_existing
(Opcional)
Especifica si se construirán pirámides solo donde faltan o si se generarán nuevamente, aunque ya existan.
SKIP_EXISTING—Solo se construirán pirámides si aún no existen.
OVERWRITE—Se crearán pirámides, aunque ya existan, y las pirámides existentes se sobrescribirán. Esta es la opción predeterminada.
Boolean
Salida derivada
Nombre
Explicación
Tipo de datos
out_raster
El dataset ráster de salida.
Raster Dataset
Muestra de código
Ejemplo 1 de "BuildPyramids" (ventana de Python)
Esta es una muestra de Python para la herramienta BuildPyramids.