Crear paquete de capas de escena (Herramientas de administración de datos)
Resumen
Crea un archivo de paquete de capas de escena (archivo .slpk) a partir de puntos 3D, elementos multiparche o datos LAS.
Heredado:
Esta es una herramienta obsoleta. Esta funcionalidad se ha sustituido por las herramientas Crear paquete de capas de escenas de objetos 3D, Crear paquete de capas de escenas de puntos y Crear paquete de capas de escenas de nube de puntos.
Uso
El sistema de coordenadas de salida debe coincidir con la referencia espacial de la escena web en la que se muestra. Si el entorno de visualización previsto será una vista de escena web global, el sistema de coordenadas de salida debe usar GCS WGS 84.
Tenga en cuenta las siguientes consideraciones sobre cómo se definen las coordenadas z en los datos 3D que se están procesando:
Si el paquete de capas de escenas de salida tendrá coordenadas x,y en GCS WGS 84, el sistema de coordenadas z puede definirse con cualquier datum elipsoide, o bien EGM96 o EGM2008 a través del parámetro Referencia espacial. Si el sistema de coordenadas z no está definido, las unidades verticales serán en metros.
Si el paquete de capas de escenas de salida almacenará valores x, y en coordenadas proyectadas y el sistema de coordenadas z no está definido, las unidades verticales serán las mismas que las coordenadas x,y. En el caso de las entidades 3D con unidades z no definidas que difieren de las unidades x,y, considere la posibilidad de utilizar la herramienta Ajustar Z 3D para convertir los valores z a una unidad lineal coincidente, o bien la herramienta Definir proyección para definir el datum z correcto.
La elevación de las capas multiparche se debe definir con alturas absolutas, mientras que las capas de puntos pueden estar a nivel del suelo o desplazadas respecto a este.
Cuando se utiliza una capa de entidades como entrada, solo los campos designados como visibles en las propiedades de capa se conservarán en el paquete de capas de escenas. Si no se necesitan ciertos campos en la capa de escena resultante, plantéate ocultar las columnas que no te interesen.
Todos los archivos LAS, ZLAS o LAZ procesados deben tener la misma referencia espacial. Si se usan varios sistemas de coordenadas para la colección deseada de archivos LAS o ZLAS, plantéese usar la herramienta Extraer LAS para reproyectar los datos a una referencia espacial común.
Los archivos LAS, ZLAS o LAZ pueden tener su referencia espacial definida en su encabezado o mediante un archivo PRJ con el mismo nombre de base y que se coloca en la misma ubicación. El archivo PRJ redefine la información del encabezado y puede usarse para rectificar información de referencia espacial ausente o no válida. Si todos los archivos LAS, ZLAS o LAZ que se están procesando tienen coordenadas desconocidas, pero utilizan la misma referencia espacial, solo será necesario que uno de los archivos tenga definido un PRJ para que la herramienta pueda procesar el dataset.
Si los archivos LAS, ZLAS o LAZ que se están procesando tienen información de referencia espacial incompleta o incorrecta, se puede colocar un archivo PRJ con el mismo nombre en la misma ubicación que el archivo para anular la información del encabezado. En el caso de los archivos LAS y ZLAS, se puede generar un archivo PRJ con la herramienta Crear dataset LAS.
Un archivo LAZ al que le falte información sobre el sistema de coordenadas puede definir uno mediante el parámetro Sistema de coordenadas de entrada.
El archivo
.slpkde salida representará los datos LAS cuya información de renderizador sea indefinida o no sea compatible utilizando el renderizador de estiramiento y los valores de elevación.Un paquete de capas de escena cuyo tamaño sea inferior a 1 GB se puede cargar directamente desde un navegador en ArcGIS Online o Portal for ArcGIS. Si ocupa más de 1 GB, utilice la herramienta Compartir paquete para cargarlo en ArcGIS Online o Portal for ArcGIS 10.3.1 o versionse posteriores.
Parámetros
| Etiqueta | Explicación | Tipo de datos |
|---|---|---|
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Capa de entrada |
Puntos 3D, capas de elementos multiparche o datos LAS (LAS, ZLAS o LAZ) que se utilizarán para crear un paquete de capas de escena. Los datos LAS también pueden especificarse seleccionando la carpeta principal que contiene los archivos. |
Layer File; Feature Layer; File; Folder; LAS Dataset Layer |
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Paquete de capas de escena de salida |
Paquete de capas de escena de salida (archivo .slpk). |
File |
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Atributos para almacenar en caché (Opcional) |
Atributos de datos de origen que se deben incluir en el paquete de capas de escena. Estos valores estarán accesibles cuando el contenido se consuma en otros visores. Seleccione los atributos requeridos para las opciones de representación y filtrado deseadas (por ejemplo, intensidad, devoluciones, códigos de clase y RGB). Para reducir el espacio de almacenamiento, se deben excluir los atributos que no sean necesarios.
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String |
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Sistema de coordenadas de salida (Opcional) |
Referencia espacial del paquete de capas de la escena de salida. Puede ser cualquier sistema de coordenadas proyectado o GCS_WGS_1984, pero no un sistema de coordenadas personalizado. Si se define un punto de referencia Z, la unidad lineal debe coincidir con la del sistema de coordenadas horizontal. Si el sistema de coordenadas horizontales se expresa en coordenadas geográficas, el sistema de referencia z debe utilizar metros. No se admite el uso de un sistema de coordenadas personalizado para capas de escena compuestas por puntos u objetos 3D. |
Spatial Reference |
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Tamaño de punto (m) (Opcional) |
El tamaño de punto de los datos LIDAR. Para los datos LIDAR transportados por el aire, el valor predeterminado 0 o un valor próximo al espaciado de punto promedio suele ser la mejor opción. En el caso de los datos LIDAR terrestres, el tamaño de punto debería coincidir con el espaciado de punto deseado para las áreas de interés. El ajuste predeterminado 0 determinará automáticamente el mejor valor para el dataset de entrada. |
Double |
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Error máx. XY_(m) (Opcional) |
Máximo error x,y tolerado. Una tolerancia más alta dará como resultado una compresión superior de los datos y una transferencia de datos más eficiente. El valor predeterminado es 0,1. |
Double |
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Error máx. Z (m) (Opcional) |
Máximo de error z tolerado. Una tolerancia más alta dará como resultado una compresión superior de los datos y una transferencia de datos más eficiente. El valor predeterminado es 0,1. |
Double |
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Transformación geográfica (Opcional) |
El método de transformación de datum que se utilizará cuando la referencia espacial de la capa de entrada utilice un datum diferente del sistema de coordenadas de salida. Todas las transformaciones son bidireccionales, con independencia de la dirección que impliquen sus nombres. Por ejemplo, NAD_1927_to_WGS_1984_3 funcionará correctamente, aunque la conversión de datum sea de WGS 1984 a NAD 1927. |
String |
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Sistema de coordenadas de entrada (Opcional) |
Sistema de coordenadas de los archivos LAZ de entrada. Este parámetro solo se usa con los archivos LAZ que no contienen información de referencia espacial en su encabezado ni contienen un archivo PRJ. |
Coordinate System |
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Versión de capa de escena (Opcional) |
La versión de capa de escena 3D indexada (I3S) del paquete de capas de escena de nube de puntos resultante. Especificar una versión garantiza la compatibilidad con versiones anteriores y permite compartir paquetes de capas de escena con versiones anteriores de ArcGIS.
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String |
Entornos
Información de licenciamiento
- Basic: Sí
- Standard: Sí
- Avanzado: Sí