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Proche 3D (Outils 3D Analyst)

Résumé

Calcule la distance tridimensionnelle entre chaque entité en entrée et l’entité la plus proche résidant dans une ou plusieurs des classes d’entités de proximité.

Utilisation

  • Toutes les entités en entrée doivent posséder des valeurs Z et tous les types de géométrie sont pris en charge. Les entités en entrée peuvent également être spécifiées comme des entités de proximité pour déterminer les entités les plus proches à l’intérieur d’une même classe d’entités.

  • Les champs suivants peuvent être ajoutés à la table attributaire de l’entité en entrée :

    • NEAR_FID—FID de l’entité la plus proche. La valeur -1 indique qu’aucune correspondance n’a été trouvée dans le rayon de recherche spécifié.

    • NEAR_DIST—Distance 2D (distance horizontale) entre le point le plus proche sur une entité en entrée et le point le plus proche sur l’entité la plus proche.

    • NEAR_DIST3—Distance 3D (distance de pente) entre le point le plus proche sur une entité en entrée et le point le plus proche sur l’entité la plus proche.

    • NEAR_DELTX—Distance le long de l’axe des X entre le point le plus proche sur l’entité en entrée et le point le plus proche sur l’entité la plus proche.

    • NEAR_DELTY—Distance le long de l’axe des Y entre le point le plus proche sur l’entité en entrée et le point le plus proche sur l’entité la plus proche.

    • NEAR_DELTZ—Distance le long de l’axe des Z entre le point le plus proche sur l’entité en entrée et le point le plus proche sur l’entité la plus proche.

    • NEAR_FROMX—Coordonnée X du point le plus proche sur l’entité en entrée par rapport à l’entité la plus proche.

    • NEAR_FROMY—Coordonnée Y du point le plus proche sur l’entité en entrée par rapport à l’entité la plus proche.

    • NEAR_FROMZ—Coordonnée Z du point le plus proche sur l’entité en entrée par rapport à l’entité la plus proche.

    • NEAR_X—Coordonnée X du point le plus proche sur l’entité la plus proche.

    • NEAR_Y—Coordonnée Y du point le plus proche sur l’entité la plus proche.

    • NEAR_Z—Coordonnée Z du point le plus proche sur l’entité la plus proche.

    • NEAR_ANG_H—Angle arithmétique horizontal par rapport au point le plus proche, exprimé en degrés.

    • NEAR_ANG_V—Angle d’élévation par rapport au point le plus proche, exprimé en degrés. L’horizontale correspond à zéro, la verticale vers le haut, à 90, et la verticale vers le bas, à -90.

    • NEAR_FC—Chemin d’accès de la classe d’entités contenant l’entité la plus proche. Ce champ n’est ajouté que si plusieurs entités de proximité sont spécifiées.

    Remarque :

    Si les champs mentionnés précédemment existent déjà, leurs valeurs sont mises à jour.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Input Features (Entités en entrée)

Classe d’entités en entrée dont les entités reçoivent les informations relatives à l’entité la plus proche.

Feature Layer

Entités de proximité

La ou les entités dont la proximité vis-à-vis des entités en entrée est calculée. Si plusieurs classes d’entités sont spécifiées, un champ supplémentaire nommé NEAR_FC est ajouté à la classe d’entités en entrée afin d’identifier la classe d’entités de proximité contenant l’entité la plus proche.

Feature Layer

Rayon de recherche

(Facultatif)

Distance maximale pour laquelle les entités les plus proches d’une entrée donnée sont déterminées. Si aucune valeur n’est spécifiée, l’entité la plus proche est déterminée, quelle que soit la distance.

Linear Unit

Emplacement

(Facultatif)

Détermine si les coordonnées du point le plus proche dans l’entité en entrée et l’entité de proximité sont ajoutées à la table attributaire de l’entrée.

  • ActivéThe coordinates are added to the input feature.

  • DécochéThe coordinates are not added to the input feature. This is the default.

Boolean

Angle

(Facultatif)

Détermine si l’angle arithmétique horizontal et l’angle vertical entre l’entité en entrée et l’entité la plus proche sont ajoutés à la table attributaire en entrée.

  • ActivéThe horizontal arithmetic angle and vertical angle will be added to the NEAR_ANG_H and NEAR_ANG_V fields in the input's attribute table.

  • DécochéThe angles will not be added to the input's attribute table. This is the default.

Boolean

Delta

(Facultatif)

Détermine si les distances le long des axes X, Y et Z entre l’entité en entrée et l’entité la plus proche sont ajoutées à la table attributaire en entrée.

  • ActivéDistances along the X, Y, and Z axes will be calculated in the NEAR_DELTX, NEAR_DELTY, and NEAR_DELTZ fields.

  • DécochéNo distances will be added to the input attribute table. This is the default.

Boolean

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

Entités en entrée mises à jour

Entités en entrée mises à jour.

Feature Layer

Environnements

Espace de travail courant, Etendue

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst