Ajouter des éléments au jeu de données Catalogue. (Outils de gestion des données)
Résumé
Ajoute des éléments d’espace de travail et des couches (des jeux de données de géodatabase, des couches raster, des couches d’entités, des couches mosaïques et d’autres éléments, par exemple) à un jeu de données Catalogue existant.
Utilisation
Cet outil ajoute des éléments provenant de dossiers et d’espaces de travail partagés sur le réseau. Pour ajouter des éléments de portail provenant du portail actif à un jeu de données Catalogue, utilisez l’outil Ajouter des éléments de portail au jeu de données Catalogue.
Après avoir spécifié le jeu de données Catalogue cible, vous pouvez appliquer des filtres pour n’ajouter que certains types d’éléments depuis les espaces de travail spécifiés par la valeur du paramètre Input Items (Éléments en entrée).
Les types des éléments ajoutés au jeu de données Catalogue doivent être des types autorisés. Lorsque vous spécifiez un ou plusieurs espaces de travail avec le paramètre Input Items (Éléments en entrée), seuls les types d’éléments autorisés des espaces de travail sont ajoutés.
Si des éléments individuels (des shapefiles, des fichiers
.dwgou des classes d’entités, par exemple) sont spécifiés pour le paramètre Input Items (Éléments en entrée), la valeur du paramètre Input Item Types (Types d’éléments en entrée) n’empêche pas l’intégration de ces éléments dans le jeu de données.Si un élément existe déjà dans le jeu de données Catalogue, il n’est pas ajouté une nouvelle fois. Tous les éléments ignorés seront inclus dans les messages de l’outil.
Pour ajouter des éléments à un jeu de données Catalogue créé dans ArcGIS Pro 3.1, le jeu de données doit être mis à niveau à l’aide de l’outil Mettre à niveau le jeu de données.
Le paramètre Input Items (Éléments en entrée) accepte comme entrées les URL de service de carte.
Un paquetage de couche de scène ne peut pas être spécifié individuellement en tant que valeur du paramètre Input Items (Éléments en entrée), mais il peut être ajouté à la base de données s’il se trouve dans un dossier ou espace de travail spécifié.
Les éléments ajoutés au jeu de données Catalogue doivent avoir une étendue.
Pour supprimer un ou plusieurs éléments d’un jeu de données Catalogue, ouvrez la table attributaire du jeu de données et supprimez les enregistrements.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Jeu de données Catalogue cible |
Jeu de données Catalogue auquel les éléments sont ajoutés. |
Catalog Layer |
|
Éléments en entrée |
Éléments d’espace de travail, couches et fichiers à partir desquels des éléments sont ajoutés au jeu de données Catalogue. L’espace de travail peut être un dossier, une géodatabase fichier, un jeu de classes d’entités, une base de données d’entreprise ou un service depuis une connexion de serveur. |
Workspace; Feature Layer; Image Service; Raster Layer; Mosaic Layer; LAS Dataset Layer; Layer File; CAD Drawing Dataset; ServerConnection; BIM File Workspace; TIN Layer |
|
Types d’éléments en entrée (Facultatif) |
Spécifie les types d’éléments qui sont ajoutés au jeu de données Catalogue à partir des espaces de travail en entrée. Tous les types d’éléments seront ajoutés par défaut.
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String |
|
Inclure les sous-dossiers (Facultatif) |
Spécifie si le contenu des dossiers ou des espaces de travail spécifiés dans la valeur du paramètre Input Items (Éléments en entrée) fera l’objet d’une recherche récursive et sera ajouté au jeu de données Catalogue. Ce paramètre ne s’applique pas au fichier ni aux géodatabases d’entreprise.
|
Boolean |
|
Type d’emprise (Facultatif) |
Spécifie si l’emprise de l’élément de référence sera l’étendue complète ou une enveloppe convexe représentant le plus petit polygone convexe pour toutes les entités.
|
String |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
Jeu de données Catalogue en sortie |
Jeu de données Catalogue mis à jour |
Catalog Layer |
Environnements
Transformations géographiques, Etendue
Cas particuliers
- Etendue
-
If this environment is set to the Intersection of Inputs or Union of Inputs option, this environment will be ignored.
Informations de licence
- Basic: Oui
- Standard: Oui
- Advanced: Oui