Créer des pyramides par lots (Outils de gestion des données)
Résumé
Crée des pyramides pour plusieurs jeux de données raster.
Utilisation
La création de pyramides améliore les performances d’affichage des jeux de données raster.
La création de pyramides par lot est utile lorsque vous disposez d’un grand répertoire de jeux de données raster dépourvus de pyramides.
Il n’est pas nécessaire de créer des pyramides pour les jeux de données raster compressés par ondelettes, tels que ECW, JPEG2000 et MrSID. Ces formats ont des pyramides internes créées au moment du codage.
Les pyramides ne sont pas créées pour les jeux de données raster ayant moins de 1 024 pixels dans l’enregistrement ou la colonne. Les pyramides sont inutiles puisque le jeu de données raster est suffisamment petit : la création de pyramides ne contribue pas à améliorer les performances.
Vous pouvez choisir un type de compression pour le fichier de pyramide vue d’ensemble, dans les environnements de stockage de données raster. La compression crée un plus petit fichier
.ovr. Le format IMAGINE et d’anciennes versions d’ArcGIS créent des fichiers de jeu de données (.rrd) à résolution réduite, pour lesquels la compression n’est pas disponible.La compression de pyramide par défaut utilise le type de compression optimal en fonction du type de données. Vous pouvez choisir manuellement la méthode LZ77, JPEG ou aucune compression.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Jeux de données de raster en entrée |
Jeux de données raster pour lesquels les pyramides raster vont être créées. Chaque entrée doit comporter plus de 1024 lignes et 1024 colonnes. |
Raster Dataset |
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Niveaux de pyramides (Facultatif) |
Le nombre de couches de jeux de données à faible résolution devant être créées. La valeur par défaut est -1, laquelle permet de créer des pyramides complètes. La valeur 0 correspond à aucun niveau de pyramide. |
Long |
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Ignorer le premier niveau (Facultatif) |
Indique si le premier niveau de la pyramide sera ignoré. En ignorant le premier niveau, vous sollicitez un peu moins d’espace disque, mais les performances sont ralenties à ces échelles.
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Boolean |
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Technique de rééchantillonnage des pyramides (Facultatif) |
Indique la technique de rééchantillonnage qui sera utilisée pour créer les pyramides.
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String |
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Type de compression pyramidale (Facultatif) |
Indique le type de compression à utiliser lors de la construction des pyramides.
|
String |
|
Qualité de compression (Facultatif) |
La qualité de compression qui est utilisée lors de la création de pyramides avec le type de compression JPEG. La valeur doit être comprise entre 0 et 100. Les valeurs plus proches de 100 produisent une image de qualité supérieure, mais le taux de compression est inférieur. |
Long |
|
Passer l’élément existant (Facultatif) |
Indique si les pyramides sont créées uniquement si elles n’existent pas ou même si elles existent déjà.
|
Boolean |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Construction des pyramides par lot réussie |
Indique si l’outil a réussi ou non. |
Boolean |
Environnements
Espace de travail courant, Pyramide, Espace de travail temporaire
Cas particuliers
- Pyramide
-
The pyramid level, pyramid compression, and resampling method does not apply to the IMG format.
Informations de licence
- Basic: Oui
- Standard: Oui
- Advanced: Oui