Synchroniser un jeu de données mosaïque (Outils de gestion des données)
Résumé
Synchronise un jeu de données mosaïque pour le maintenir à jour. Outre la synchronisation des données, vous pouvez également mettre à jour les vues d’ensemble si l’imagerie sous-jacente a changé, générer de nouvelles vues d’ensemble et un nouveau cache, et restaurer la configuration d’origine des éléments du jeu de données mosaïque. Vous pouvez également supprimer les chemins d’accès aux données source avec cet outil. Pour réparer des chemins, utilisez l’outil Repair Mosaic Dataset Paths (Réparer les chemins d’accès du jeu de données mosaïque).
La synchronisation est une opération monodirectionnelle: les modifications apportées aux données source peuvent être synchronisées dans la table attributaire du jeu de données mosaïque, laquelle est alors mise à jour. Les modifications appliquées à la table attributaire de la mosaïque n'affectent pas les données source.
Attention :
Les modifications apportées par la synchronisation ne peuvent pas être annulées. Créez une copie de sauvegarde de votre jeu de données mosaïque si vous avez modifié des données que vous ne souhaitez pas écraser.
Utilisation
Vous pouvez utiliser un ensemble de sélection avec cet outil pour limiter les éléments raster mis à jour. Seuls ces éléments sont traités en cas de sélection ou de requête.
La synchronisation peut ajouter de nouveaux éléments, mettre à jour des éléments existants ou en supprimer.
Les éléments obsolètes concernent des rasters source qui ont été modifiés depuis la création du jeu de données mosaïque ou depuis sa dernière synchronisation. Il se peut, par exemple, que le géoréférencement ait été mis à jour ou que des pyramides aient été construites.
Étant donné que les éléments raster sont reconstruits, toutes les modifications qui leur ont été apportées depuis la dernière construction sont perdues, comme certaines fonctions ou certains contenus de mise à jour de la table attributaire.
Si vous supprimez des éléments contenant des sources de données rompues, vérifiez que toutes les connexions réseau sont opérationnelles. Cet outil supprime tout élément auquel il est impossible d’accéder.
En outre, vous pouvez créer des pyramides et calculer des statistiques sur les rasters source, ou encore créer des miniatures et un cache raster pour les éléments raster.
Cet outil est particulièrement utile pour garder les mosaïques à jour. Si de nouveaux jeux de données raster ont été ajoutés aux espaces de travail auxquels cette mosaïque accède, les nouveaux jeux de données raster peuvent être ajoutés à la mosaïque. Vous pouvez également mettre à jour les mosaïques alimentées par des tables résidant dans une base de données gérée en externe.
Pour utiliser le paramètre Refresh Aggregate Information (Actualiser les informations d’agrégat), désactivez le paramètre Update Existing Items (Mettre à jour les éléments existants). Pour les jeux de données mosaïque multidimensionnels, le paramètre Refresh Aggregate Information (Actualiser les informations d’agrégat) actualise les propriétés multidimensionnelles de la mosaïque en fonction du contenu de la table attributaire du jeu de données mosaïque.
La fragmentation des bases de données et la manipulation fréquente des données peut augmenter considérablement la taille d’une mosaïque. Si la base de données est volumineuse (les transactions étant constantes), exécutez l’outil Compact (Compacter).
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Mosaïque |
Jeu de données mosaïque à synchroniser. |
Mosaic Layer |
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Ensemble de définition (Facultatif) |
Expression SQL permettant de sélectionner les éléments de mosaïque à synchroniser. Si aucune expression n'est fournie, tous les éléments de mosaïque sont mis à jour. |
SQL Expression |
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Mettre à jour avec de nouveaux éléments (Facultatif) |
Indique si de nouveaux éléments sont inclus lors de la synchronisation, ainsi que les options à utiliser pour mettre à jour les nouveaux éléments. Si vous utilisez cette option, la recherche porte sur les nouvelles données dans l’espace de travail des éléments. Lorsque des données sont ajoutées à la mosaïque, le même type de raster que les autres éléments figurant dans le même espace de travail est utilisé.
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Boolean |
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Synchroniser les éléments obsolètes uniquement (Facultatif) |
Indique si les éléments du jeu de données mosaïque sont mis à jour uniquement lorsque les jeux de données raster sous-jacents ont été modifiés suite à la synchronisation. Par exemple, la génération de pyramides ou la mise à jour du géoréférencement de rasters influe sur le rendu des vues d'ensemble.
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Boolean |
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Mettre à jour les plages de taille de cellule (Facultatif) |
Indique si les plages des tailles de cellules du jeu de données mosaïque sont recalculées.
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Boolean |
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Mettre à jour la limite (Facultatif) |
Indique si la limite qui affiche l’étendue générale du jeu de données mosaïque est reconstruite. Sélectionnez ce paramètre si la synchronisation modifie l’étendue du jeu de données mosaïque.
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Boolean |
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Mettre à jour les aperçus (Facultatif) |
Indique si les vues d’ensemble obsolètes sont mises à jour. La vue d’ensemble devient obsolète si des rasters sous-jacents ont été modifiés suite à la synchronisation.
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Boolean |
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Construire les pyramides raster (Facultatif) |
Indique si des pyramides sont construites pour les éléments du jeu de données mosaïque spécifiés. Les pyramides peuvent être construites pour chaque élément raster de la mosaïque. Les pyramides peuvent améliorer la vitesse à laquelle chaque raster est affiché. Aucune pyramide n'est générée pour les éléments qui ont été ajoutés suite à la synchronisation.
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Boolean |
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Calculer les statistiques (Facultatif) |
Indique si des statistiques sont calculées pour les éléments du jeu de données mosaïque spécifiés. Les statistiques sont obligatoires pour effectuer certaines tâches avec un jeu de données mosaïque, par exemple appliquer un étirement de contraste. Aucune statistique n'est calculée pour les éléments qui ont été ajoutés suite à la synchronisation.
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Boolean |
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Générer les miniatures (Facultatif) |
Indique si des miniatures sont construites pour les éléments du jeu de données mosaïque spécifiés. Les miniatures sont de petites images fortement rééchantillonnées qui peuvent être créées pour chaque élément raster dans la définition de la mosaïque. Les miniatures sont accessibles lorsque vous accédez à la mosaïque en tant que service d'imagerie et s'affichent dans la description de l'élément. Aucune miniature n'est générée pour les éléments qui ont été ajoutés suite à la synchronisation.
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Boolean |
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Créer un cache d'élément (Facultatif) |
Choisissez s'il faut construire un cache pour les éléments de mosaïque spécifiés. Vous pouvez construire un cache lorsque vous avez ajouté des données à l’aide des types raster LAS, MNT ou Jeu de données LAS. Aucun cache n’est construit pour les éléments qui ont été ajoutés suite à la synchronisation.
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Boolean |
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Rebuild Raster From Data Source (Reconstruire le raster à partir de la source de données) (Facultatif) |
Indique si les éléments raster sont reconstruits à partir de la source de données à l’aide du type de raster d’origine. Cela ne concerne que les éléments qui sont synchronisés. Ce paramètre ne s’applique pas si le paramètre Update With New Items (Mettre à jour avec de nouveaux éléments) est sélectionné.
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Boolean |
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Update Fields (Mettre à jour les champs) (Facultatif) |
Indique si les champs dans la table sont mis à jour. Cela ne concerne que les éléments qui sont synchronisés. Si vous mettez à jour les champs, vous pouvez déterminer ceux à mettre à jour avec le paramètre Fields To Update (Champs à mettre à jour). Si vous avez apporté des modifications à certains champs, vous pouvez les annuler à l’aide du paramètre Fields To Update (Champs à mettre à jour).
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Boolean |
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Fields To Update (Champs à mettre à jour) (Facultatif) |
Champs à mettre à jour. Ce paramètre est valide uniquement si le paramètre Update Fields (Mettre à jour les champs) est sélectionné. Si vous avez mis certains champs à jour, vous pouvez les désélectionner. Le champ |
String |
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Mettre à jour les éléments existants (Facultatif) |
Indique si les éléments existants du jeu de données mosaïque sont mis à jour. Si vous utilisez ce paramètre, choisissez les paramètres existants à mettre à jour : Synchronize Stale Items Only (Synchroniser les éléments obsolètes uniquement), Build Raster Pyramids (Construire les pyramides raster), Calculate Statistics (Calculer les statistiques), Build Thumbnails (Générer les miniatures), Build Item Cache (Générer un cache d’élément), Update Fields (Mettre à jour les champs) ou Fields To Update (Champs à mettre à jour).
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Boolean |
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Remove Items With Broken Data Source (Supprimer les éléments avec source de données endommagée) (Facultatif) |
Indique si les éléments présentant des liens rompus sont supprimés. Vérifiez que toutes les connexions réseau sont opérationnelles. Cet outil supprime tout élément auquel il est impossible d’accéder.
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Boolean |
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Ignorer les éléments existants (Facultatif) |
Indique si les éléments du jeu de données mosaïque existants sont ignorés ou mis à jour avec les fichiers modifiés sur le disque. Pour utiliser ce paramètre, le paramètre Update With New Items (Mettre à jour avec de nouveaux éléments) doit être sélectionné.
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Boolean |
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Actualiser les informations d’agrégat (Facultatif) |
Indique si les données qui ont pu être supprimées du jeu de données mosaïque sont incluses. Pour utiliser ce paramètre, le paramètre Update Existing Items (Mettre à jour les éléments existants) doit être désélectionné.
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Boolean |
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Estimer les statistiques de mosaïque |
Indique si les statistiques sur le jeu de données mosaïque sont estimées.
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Boolean |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
Mosaïque mise à jour |
Jeu de données mosaïque mis à jour. |
Mosaic Layer |
Environnements
Facteur de traitement parallèle, Statistiques raster
Informations de licence
- Basic: Non
- Standard: Oui
- Advanced: Oui