Skip to main content

インサイド 3D (3D Analyst ツール)

サマリー

入力フィーチャクラスを使用して、クローズド マルチパッチの中に 3D フィーチャが含まれているかどうかを判定し、部分的または完全にマルチパッチの中にあるフィーチャを出力テーブルに記録します。

インサイド 3D ツールのグラフィックス

使用法

  • すべての入力フィーチャには、ジオメトリーの一部として Z 情報が格納されている必要があります。 2D フィーチャクラスにフィールドに基づく高さの計測値が存在する場合、属性でフィーチャを 3D に変換 ツールを使用して 3D フィーチャクラスを作成できます。

  • この解析には、クローズド マルチパッチ ジオメトリーが必要です。 クローズド 3D ツールを使用すると、マルチパッチ フィーチャクラスにクローズド フィーチャが含まれているかどうかを判定できます。また、クローズド マルチパッチの作成 ツールを使用すると、マルチパッチ フィーチャのギャップを除去できます。

  • コンプレックス出力テーブル オプションが選択されている場合、特定の入力フィーチャが交差する各マルチパッチに対してレコードが作成されます。 フィーチャが複数のクローズド マルチパッチ フィーチャ内にあり、出力テーブルに複数のエントリーが存在する場合があります。

  • 出力テーブルには次のフィールドが存在します。

    • Target_ID—入力フィーチャの一意の ID。

    • StatusTarget_ID フィールドによって識別されるフィーチャが、マルチパッチの内部または部分的に内部にあるかどうかを示します。

    • Contain_ID—入力フィーチャが内部または部分的に内部にある、交差するマルチパッチの一意の ID を識別します。 コンプレックス出力テーブル オプションが選択されている場合にのみ含まれます。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力フィーチャ

入力マルチパッチまたは 3D ポイント、ライン、ポリゴン フィーチャクラス。

Feature Layer

入力マルチパッチ フィーチャ

入力フィーチャのコンテナーとして使用するクローズド マルチパッチ フィーチャ。

Feature Layer

出力テーブル

閉じている 入力マルチパッチ フィーチャ の内部または部分的に内部にある、入力フィーチャ パラメーター値内の 3D フィーチャのリストを提供する出力テーブル。 出力テーブルには、OBJECTID (Object ID)、Target_IDStatus フィールドが含まれます。 Status フィールドは、入力フィーチャ (Target_ID) がマルチパッチの内部にあるのか、部分的に内部にあるのかを示します。

Table

コンプレックス出力テーブル

(オプション)

入力フィーチャを含むマルチパッチ フィーチャを特定する Contain_ID フィールドの作成を通じて、出力テーブルが、入力フィーチャ パラメーター値と 入力マルチパッチ フィーチャ パラメーター値間のリレーションシップを特定するかどうかを指定します。

  • オンThe multipatch feature that contains an input feature will be identified.

  • オフThe multipatch feature that contains an input feature will not be identified. This is the default.

Boolean

環境

現在のワークスペース, 出力データのコンフィグレーション キーワード, 自動コミット, 範囲

ライセンス情報

  • Basic: 3D Analyst が必要
  • Standard: 3D Analyst が必要
  • Advanced: 3D Analyst が必要