属性でフィーチャを 3D に変換 (3D Analyst ツール)
サマリー
入力フィーチャの属性から得られる高さ値を使用して 3D フィーチャを作成します。
使用法
ポイント、マルチポイント、ライン、ポリゴン ジオメトリーをサポートします。
各フィーチャの標高は、指定された高さフィールドから取得された値に基づきます。 ライン フィーチャでは、必要に応じて 2 つ目の高さフィールドを提供できます。 2 つの高さフィールドを使用すると、最初の高さフィールドで取得された Z 値から始まり、2 つ目の高さフィールドの Z 値で終わるライン フィーチャがそれぞれ生成されます。 中間頂点の高さは、2 つの端点間のラインの傾斜角に基づいて内挿されます。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
|
入力フィーチャ |
3D フィーチャを作成するために使用されるフィーチャ。 |
Feature Layer |
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出力フィーチャクラス |
生成されるフィーチャクラス。 |
Feature Class |
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高さフィールド |
作成される 3D フィーチャの高さを定義するフィールド。 |
Field |
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第 2 高さフィールド (オプション) |
ラインに使用するオプションの 2 つ目の高さフィールド。 2 つの高さフィールドを使用すると、各ラインは 1 つ目の高さから開始し、2 つ目の高さで終了します (傾斜が付きます)。 |
Field |
環境
現在のワークスペース, 範囲, 出力座標系, 地理座標系変換, XY 座標精度, XY 許容値, 出力データのデフォルト Z 値, Z 座標精度, Z 許容値, 出力データのコンフィグレーション キーワード, 出力データの XY ドメイン, 出力データの Z ドメイン
ライセンス情報
- Basic: はい
- Standard: はい
- Advanced: はい