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マルチパッチ フットプリント → ポリゴン (3D Analyst ツール)

サマリー

マルチパッチ フィーチャの 2D 面積を表すポリゴンのフットプリントを作成します。

マルチパッチ フットプリント ツールの図

使用法

  • 出力のフットプリントには、入力フィーチャと同じフィールドが、次のフィールドと一緒に含まれます。

    • Z_Min—マルチパッチ フィーチャの最小 Z 値です。

    • Z_Max—マルチパッチ フィーチャの最大 Z 値です。

  • 属性テーブル内で共通の識別子を共有する複数のフィーチャで構成された構造の場合は、グループ フィールド パラメーターを使用します。

  • 垂直なフェイスを使用してモデリングされた垂直な壁など、2D 面積がない入力マルチパッチ フィーチャは、フットプリントがポリゴンよりもラインに近い形状であるため、実際の 2D フットプリントではなく 2D の範囲ボックスになります。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力フィーチャクラス

フットプリントが作成されるマルチパッチ フィーチャ。

Feature Layer

出力フィーチャクラス

作成されるフットプリント ポリゴン フィーチャクラス。

Feature Class

グループ フィールド

(オプション)

複数のマルチパッチ フィーチャが同じフットプリント ポリゴンの作成に使用されるように、それらのフィーチャを組み合わせるために使用されるフィールド。

Field

環境

現在のワークスペース, 範囲, 出力座標系, 地理座標系変換, XY 座標精度, XY 許容値, 出力データのコンフィグレーション キーワード, 自動コミット

ライセンス情報

  • Basic: はい
  • Standard: はい
  • Advanced: はい