ピラミッド構築のバッチ処理 (データ管理ツール)
サマリー
複数のラスター データセットのピラミッドを構築します。
使用法
ピラミッドを構築すると、ラスター データセットの表示パフォーマンスが向上します。
ピラミッド構築のバッチ処理は、ピラミッドのない複数のラスター データセットの大きなディレクトリがある場合に便利です。
ECW、JPEG2000、MrSID などのウェーブレット圧縮ラスター データセットは、ピラミッド構築の必要がありません。 そのような形式のものには、エンコーディング時に作成される内部ピラミッドが含まれています。
行内または列内のピクセル数が 1,024 未満のラスター データセットに対しては、ピラミッドが構築されません。 ラスター データセットが十分に小さいため、ピラミッドは不要であり、ピラミッドを構築してもパフォーマンスは向上しません。
ラスター格納環境 を使用して、ピラミッド ファイルの圧縮タイプを選択することができます。 圧縮を選択すると、
.ovrファイルのサイズが小さくなります。 IMAGINE 形式および古いバージョンの ArcGIS では低解像度データセット ファイル (.rrd) が作成されます。この種類のファイルは圧縮できません。デフォルトのピラミッド圧縮では、データ タイプに応じて、最適な圧縮タイプが使用されます。 LZ77、JPEG、または圧縮なしを手動で選択することもできます。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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入力ラスター データセット |
ラスター ピラミッドを構築する対象となるラスター データセット。 各入力には、それぞれ 1024 を超えるロウとカラムが必要です。 |
Raster Dataset |
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ピラミッド レベル (オプション) |
構築する低解像度データセット レイヤーの数。 デフォルト値は -1 で、完全なピラミッドを構築します。 値を 0 にすると、ピラミッド レベルなしになります。 |
Long |
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第 1 レベルをスキップ (オプション) |
最初のピラミッド レベルをスキップするかどうかを指定します。 第 1 レベルをスキップすると使用するディスク スペースが若干少なくなりますが、その縮尺でのパフォーマンスも低下します。
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Boolean |
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ピラミッド リサンプリング方法 (オプション) |
ピラミッドの構築に使用されるリサンプリング手法を指定します。
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String |
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ピラミッドの圧縮タイプ (オプション) |
ピラミッドを構築するときに使用される圧縮タイプを指定します。
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String |
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圧縮品質 (オプション) |
JPEG 圧縮タイプでピラミッドを構築するときに使用する圧縮品質。 指定する値は、0 ~ 100 の間の値でなければなりません。 100 に近い数は高品質な画像を生成しますが、圧縮比は低くなります。 |
Long |
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既存をスキップ (オプション) |
ピラミッドが存在していない場合にのみピラミッドを構築するか、存在している場合でも構築するかを指定します。
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Boolean |
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
|
ピラミッド構築のバッチ処理が成功しました |
ツールが正常に実行されたかどうかを返します。 |
Boolean |
環境
現在のワークスペース, ピラミッド, スクラッチ ワークスペース
特殊なケース
- ピラミッド
-
The pyramid level, pyramid compression, and resampling method does not apply to the IMG format.
ライセンス情報
- Basic: はい
- Standard: はい
- Advanced: はい