フットプリントの構築 (データ管理ツール)
サマリー
モザイク データセット内にあるすべてのラスターの範囲を計算します。 このツールは、モザイク データセットにラスター データセットを追加または削除して、フットプリントを再計算する場合に使用します。
使用法
モザイク データセット レイヤーに選択がある場合、選択されたフットプリントのみが再計算されます。
フットプリントは境界の計算に使用されます。 モザイク データセットの外周に沿ったフットプリントの形状を変更した場合は、境界を再計算する必要があります。 このツールを使用しない場合は、後で 境界線の構築 ツールを使用して実行できます。
参照モザイク データセットのフットプリントを再構築することはできません。
頂点の概数 パラメーターはフットプリントの複雑度を定義するために使用されます。 頂点の数が多いほど、フットプリントは高精度になり、複雑になります。 有効な値の範囲は 4 ~ 10,000 です。 ジェネラライズを行わないように値を -1 に設定できますが、この場合、フットプリントの頂点の数が非常に多くなる可能性があります。
最小領域サイズ、最小間引き率、最大スリバー サイズ がフットプリント内の穴やスリバーを削除するために使用されます。
データベースの断片化や頻繁なデータ操作によって、モザイク データセットのサイズが大幅に増加する場合があります。 データベースのサイズが、絶え間ないトランザクションによって大きくなった場合、コンパクト ツールを実行してください。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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モザイク データセット |
計算するフットプリントがあるラスター データセットを含むモザイク データセット。 |
Mosaic Layer |
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クエリー定義 (オプション) |
モザイク データセット内の特定のラスター データセットを選択する SQL 式。 |
SQL Expression |
|
計算方法 (オプション) |
次のいずれかの方法で、フットプリントを調整します。
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Boolean; String |
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最小データ値 (オプション) |
この数値未満の値のピクセルを除外します。 |
Double |
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最大データ値 (オプション) |
この数値より大きい値のピクセルを除外します。 |
Double |
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頂点の概数 (オプション) |
4 ~ 10,000 の数値を選択します。 頂点数が多いほど、精度が高くなりますが、処理時間は長くなる可能性があります。 値に -1 を指定すると、すべての頂点を計算します。 頂点数が増えると正確度が増しますが、処理時間も長くなります。 |
Long |
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縮小距離 (オプション) |
この距離でフットプリントをクリップします。 これは、NoData 領域に画像のエッジが重なる原因となる、非可逆圧縮の使用からアーティファクトを除去できます。 ポリゴンの縮小を使用して、非可逆圧縮の効果によって画像のエッジが NoData エリアとオーバーラップするのを打ち消すことができます。 |
Double |
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シートのエッジを維持 (オプション) |
タイル分割され、隣接している (オーバーラップが少ないか存在せず、継ぎ目に沿って並べられている) ラスター データセットを使用するときは、このパラメーターを使用します。
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Boolean |
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オーバービューをスキップ (オプション) |
オーバービューのフットプリントを調整します。
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Boolean |
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境界線の更新 (オプション) |
範囲を変更する画像を追加または削除した場合に、モザイク データセットの境界線を更新します。
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Boolean |
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リクエスト サイズ (オプション) |
フットプリントを構築するときにラスターをリサンプリングする範囲 (カラムとロウ) を設定します。 画像の解像度が大きくなるほど、ラスター データセットは詳細になりますが、処理時間は長くなります。 値が -1 の場合、フットプリントを元の解像度で計算します。 |
Long |
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最小領域サイズ (オプション) |
ピクセル値を使用してマスクを作成するときに、画像の小さなホールを避けます。 たとえば、画像の値の範囲が 0 ~ 255 で、雲をマスクするために 245 ~ 255 の値を除外すると、雲でない他のピクセルもマスクされてしまう可能性があります。 それらのエリアがここで指定したピクセル数より小さい場合、マスクされません。 |
Long |
|
単純化の方法 (オプション) |
パフォーマンスを向上するために、フットプリント内の頂点数を削減します。
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String |
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エッジ許容値 (オプション) |
フットプリントがこの許容値内にあれば、シートのエッジにスナップします。 単位は、モザイク データセットの座標系の単位と同じです。 デフォルトの値は空で、要求されたリサンプル済みのラスターに対応するピクセル サイズに基づいて許容値が計算されます。 値に -1 を指定すると、モザイク データセットの平均ピクセル サイズを使用して許容値を計算します。 |
Double |
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最大スリバー サイズ (オプション) |
この値の二乗より小さいすべてのポリゴンを特定します。 値はピクセル単位で指定し、ソース ラスターの空間解像度ではなく、リクエスト サイズ に基づきます。 (最大スリバー サイズ)^2 より小さく、最小間引き率 より小さい領域はスリバーと見なされ、削除されます。 |
Long |
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最小間引き率 (オプション) |
スリバーの厚さを 0 ~ 1.0 のスケールで定義します。1.0 は円を表し、0.0 は直線に近いポリゴンを表します。 最大スリバー サイズ と 最小間引き率 のどちらも下回るポリゴンは、フットプリントから削除されます。 |
Double |
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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更新されたモザイク データセット |
更新されたモザイク データセット。 |
Mosaic Layer |
環境
ライセンス情報
- Basic: いいえ
- Standard: はい
- Advanced: はい