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マップ コンテンツの統合 (データ管理ツール)

サマリー

マップおよび参照されているすべてのデータ ソースを、指定した出力フォルダーに統合します。

使用法

  • このツールはサポートされていないレイヤー タイプを見つけると警告を出します。 サポートされていないレイヤーは出力に書き込まれません。

  • データをファイル ジオデータベースへ変換 パラメーターをオンにしたとき、以下が発生します。

    • 一意のデータ ソースごとに、ファイル ジオデータベースが統合フォルダーまたはパッケージに作成されます。

    • 圧縮ラスター形式と圧縮ベクター形式は、ファイル ジオデータベースに変換され、圧縮は解除されます。

    • エンタープライズ ジオデータベースのデータは統合されません。 エンタープライズ ジオデータベースのデータをファイル ジオデータベースに変換するには、データを参照せずにエンタープライズ ジオデータベースのデータを含める パラメーターをオンにします。

  • データをファイル ジオデータベースへ変換 パラメーターをオフにしたとき、以下が発生します。

    • 可能な場合、入力レイヤーのデータ ソース形式が維持されます。

    • ADRG、CADRG/ECRG、CIB、および RPF ラスター形式は、ファイル ジオデータベース ラスターに変換されます。 ArcGIS は、ネイティブにこれらの形式を書き出すことはできません。 効率のために、それらはファイル ジオデータベース ラスターに変換されます。

    • 出力フォルダー構造の中で、ファイル ジオデータベースはバージョン固有のフォルダーに統合され、それ以外の形式はすべて commonData フォルダーに統合されます。

    • 圧縮ラスター形式と圧縮ベクター形式は、範囲 パラメーターに範囲が指定されていても、クリップされません。

  • 結合を含むか、リレーションシップ クラスに属するレイヤーの場合、結合したデータ ソースまたは関連付けられたデータ ソースはすべて出力フォルダーに統合されます。 デフォルトでは、結合したデータ ソースまたは関連付けられたデータ ソースは、範囲 パラメーターに指定された範囲に基づいて、全体が統合されるか、関連行の選択 パラメーター値に応じて統合されます。

  • 一部のデータセットは、他のデータセットを参照しています。 たとえば、トポロジー データセットが 4 つのフィーチャクラスを参照することがあります。 他のデータセットを参照するそれ以外のデータセットの例として、ジオメトリック ネットワーク、ネットワーク、およびロケーターを挙げることができます。 これらのタイプのデータセットを基にしてレイヤーを統合またはパッケージ化するときは、それに属しているデータセットも統合またはパッケージ化されます。

  • フィーチャ レイヤーの場合は、範囲 パラメーターを使用して、統合するフィーチャを選択します。 ラスター レイヤーの場合は、範囲 パラメーターを使用して、ラスター データセットをクリップします。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力マップ

統合されるマップ (.mapx ファイル)。 このツールを ArcGIS Pro で実行する場合、入力はマップ、シーン、ベースマップのいずれかになります。

Map

出力フォルダー

統合されたマップとデータを格納する出力フォルダー。

指定されたフォルダーが存在しない場合、フォルダーが作成されます。

Folder

データをファイル ジオデータベースへ変換

(オプション)

入力レイヤーをファイル ジオデータベースに変換するか、その元の形式で維持するかを指定します。

  • オンデータはファイル ジオデータベースに変換されます。 このオプションは、エンタープライズ ジオデータベースのデータ ソースには適用されません。 エンタープライズ ジオデータベースのデータを含めるには、データを参照せずにエンタープライズ ジオデータベースのデータを含める パラメーターをオンにします。

  • オフ可能な限り、データ形式が維持されます。 これがデフォルトです。

Boolean

データを参照せずにエンタープライズ ジオデータベースのデータを含める

(オプション)

入力エンタープライズ ジオデータベース レイヤーをファイル ジオデータベースに変換するか、その元の形式で維持するかを指定します。

  • オンエンタープライズ ジオデータベースのデータはファイル ジオデータベースに変換され、統合フォルダーまたはパッケージに加えられます。 これがデフォルトです。

  • オフエンタープライズ ジオデータベースのデータは維持され、統合フォルダーまたはパッケージ内で参照されます。

Boolean

範囲

(オプション)

フィーチャを選択またはクリップするために使用する範囲を指定します。

  • 現在の表示範囲 マップ ビュー - 範囲は、アクティブなマップまたはシーンに基づきます。

  • 範囲の描画 直角化して完了 - 範囲は、マップまたはシーンに描画された四角形に基づきます。

  • レイヤーの範囲 レイヤー - 範囲は、アクティブなマップ レイヤーに基づきます。 使用可能なレイヤーを選択するか、[すべてのレイヤーのデータの範囲] オプションを使用します。 各マップ レイヤーには、次のオプションがあります。

    • すべてのフィーチャ すべて選択 - レイヤーのすべてのフィーチャの範囲。

    • 選択フィーチャ 選択フィーチャからのエリア - 選択したフィーチャの範囲を使用します。

    • 表示フィーチャ 表示範囲枠 - レイヤーの表示フィーチャの範囲。

  • 参照 参照 - 範囲は、既存のデータセットに基づきます。

  • 入力データの共通領域 交差 - 範囲は、すべての入力データの共通範囲になります。

  • 入力データのすべての領域 結合 - 範囲は、すべての入力データの結合された範囲になります。

  • クリップボード 貼り付け - 範囲をクリップボードにコピーしたり、クリップボードから貼り付けたりできます。

    • 範囲をコピー コピー - 範囲の座標と座標系をクリップボードにコピーします。

    • 範囲を貼り付け 貼り付け - 範囲と座標系をクリップボードから貼り付けます。 クリップボードに座標系が含まれていない場合、マップの座標系が範囲に使用されます。

  • 範囲をリセット リセット - 範囲はデフォルト値にリセットされます。

座標を手動で入力する場合、アクティブなマップの座標系の座標を数値で指定する必要があります。 マップで、入力した座標と異なる表示単位が使用されることがあります。 南と西の座標にはマイナス値の記号を使用します。

Extent

エンタープライズ ジオデータベース レイヤーのみに範囲を適用

(オプション)

指定した範囲をすべてのレイヤーに適用するか、エンタープライズ ジオデータベースのレイヤーだけに適用するかを指定します。

  • オン指定した範囲がエンタープライズ ジオデータベースのレイヤーのみに適用されます。

  • オフ指定した範囲がすべてのレイヤーに適用されます。 これがデフォルトです。

Boolean

モバイル ジオデータベースの維持

(オプション)

入力モバイル ジオデータベース データをモバイル ジオデータベースとして出力で維持するかどうかを指定します。 入力データがモバイル ジオデータベース ネットワーク データセットの場合、出力は常にモバイル ジオデータベースになります。

  • オンモバイル ジオデータベース データが SQLite として統合フォルダー内に維持されます。

  • オフモバイル ジオデータベース データがファイル ジオデータベースに変換されます。 これがデフォルトです。

Boolean

範囲内のフィーチャに関連する行のみを維持

(オプション)

指定した範囲を、関連するデータ ソースに適用するかどうかを指定します。

  • オン指定した範囲内のレコードに対応する関連データだけが統合されます。

  • オフ関連するデータ ソースが全体的に統合されます。 これがデフォルトです。

Boolean

1 つのファイル ジオデータベースに統合

(オプション)

マップ レイヤーを入力マップ内の一意のデータ ソースの数に応じて 1 つのファイル ジオデータベースに統合するか複数のファイル ジオデータベースに統合するかを指定します。

  • オンすべてのマップ レイヤーが 1 つのファイル ジオデータベースに統合されます。

  • オフ出力には、入力マップ内の一意のデータ ソースそれぞれのファイル ジオデータベースが含まれます。 入力マップ内の一意のデータ ソースそれぞれが、専用のデータ ソースとして出力内に残ります。 たとえば、入力マップに 2 つのレイヤーがあり、各レイヤーのデータ ソースは異なるエンタープライズ ジオデータベースに存在する場合、出力レイヤーのデータ ソースは別個のジオデータベースに存在することになります。 これがデフォルトです。

Boolean

環境

現在のワークスペース, 範囲, 並列処理ファクター

特殊なケース

並列処理ファクター

If the environment is not specified, the tool will use one half of the available cores.

ライセンス情報

  • Basic: はい
  • Standard: はい
  • Advanced: はい