Введение в 2D и 3D объекты
При создании карты вы можете использовать в ней и двухмерные (2D), и трехмерные (3D) слои объектов. Инструменты построения, доступные на палитрах инструментов шаблона объекта, определяются источником 2D- или 3D-данных и тем, как настроен шаблон.
Когда вы создаете класс объектов, выберите тип объекта, который лучше всего соответствует картографическим требованиям для объектов или точек данных, которые вы компилируете, информации, которую вам нужно собрать, и типу анализа, для которого будут использоваться данные.
В следующих разделах описаны типы объектов, которые можно использовать при компиляции и редактировании векторных данных.
Точечные, линейные и полигональные объекты
Точечные, линейные и полигональные объекты хранят упорядоченные пары координат x и y вместе с их геометрией. Чтобы сделать их трехмерными с поддержкой z, настройте хранение z-значений при создании класса пространственных объектов.
Точечные объекты хранят один набор координат для каждого объекта.
Полилинейные и полигональные объекты хранят один набор координат для каждой вершины.
Можно использовать существующие 2D-объекты в сценах или добавлять z-значения к 2D-объектам с помощью инструментов геообработки. Некоторые из доступных методов описаны в следующей таблице:
|
Использование 2D-объектов в 3D-сценах |
Добавление значения z |
|---|---|
|
|
Точечные объекты
Точечный объект не имеет ни длины, ни площади в заданном масштабе в точках x, y и z.
Точечные объекты используются для моделирования объектов, которым не требуются линии или области для хранения информации или передачи значения. Примерами являются адреса местоположений, элементы, деревья.
Мультиточечные объекты хранят наборы точечных объектов как один объект с одним набором атрибутов. Они обычно используются для упрощения больших наборов данных и повышения производительности, например, с данными объектов лидара. Для мультиточечных объектов требуется классы объектов-мультиточек.
Полилинейные объекты
Полилинейный объект состоит из сегментов прямых и изогнутых линий, которые имеют длину, но не площадь в заданном масштабе. Сегменты строятся между вершинами.
Полилинейные объекты в основном используются для моделирования линейных и криволинейных объектов, для которых требуется длина, а не площадь, например, дороги или ручьи.
Составные полилинейные объекты хранят наборы прерывистых линейных частей с одним набором атрибутов, например, сегмент дороги, заканчивающийся земляным туннелем и снова появляющийся на другой стороне.
Полигональные объекты
Полигональный объект представляет собой полностью замкнутую плоскую область, состоящую из сегментов прямых и изогнутых линий. Сегменты строятся между вершинами.
Полигональные объекты используются для моделирования плоских областей, требующих площади, например, озер или контуров зданий.
Составные полигональные объекты хранят коллекции несмежных полигональных объектов с одним набором атрибутов, например, для построения контуров зданий внутри комплекса.