Учитывайте пересчет батиметрических Z-значений и других измерений под поверхностью, использующих положительные значения для обозначения глубины.
Используйте параметры Конвертировать из единиц измерения и Конвертировать в единицы измерения позволяют конвертировать Z-значения из одних обычных единиц измерения в другие.
Указывает, будут ли объекты инвертированы относительно Z-оси.
Обратить Z-ориентацию–Знак z-значений будет инвертирован, в результате чего объект будет перевернут.
Сохранить Z-ориентацию–Знак z-значений не будет инвертирован; он будет сохранен. Используется по умолчанию.
String
Корректировать значения Z
(Дополнительный)
Числовое значение или поле входных объектов, которое будет использоваться для настройки Z-значений каждой вершины входных объектов. Положительное значение перемещает объект выше по оси Z, отрицательное – ниже.
Double; Field
Конвертировать из единиц измерения
(Дополнительный)
Указывает существующие единицы z-значений. Этот параметр используется совместно с параметром Конвертировать в единицы измерения.
Миллиметры–Единицами измерения будут миллиметры.
Сантиметры–Единицами измерения будут сантиметры.
Метры–Единицей измерения – метры.
Дюймы–Единицами измерения будут дюймы.
Футы–Единицами измерения – футы
Ярды–Единицами измерения – ярды.
Морские сажени–Единицами измерения будут морские сажени.
String
Конвертировать в единицы измерения
(Дополнительный)
Указывает единицы, в которые будут конвертированы существующие z-значения.
Миллиметры–Единицами измерения будут миллиметры.
Сантиметры–Единицами измерения будут сантиметры.
Метры–Единицей измерения – метры.
Дюймы–Единицами измерения будут дюймы.
Футы–Единицами измерения – футы
Ярды–Единицами измерения – ярды.
Морские сажени–Единицами измерения будут морские сажени.
Указывает, будут ли объекты инвертированы относительно Z-оси.
REVERSE–Знак z-значений будет инвертирован, в результате чего объект будет перевернут.
NO_REVERSE–Знак z-значений не будет инвертирован; он будет сохранен. Используется по умолчанию.
String
adjust_value
(Дополнительный)
Числовое значение или поле входных объектов, которое будет использоваться для настройки Z-значений каждой вершины входных объектов. Положительное значение перемещает объект выше по оси Z, отрицательное – ниже.
Double; Field
from_units
(Дополнительный)
Указывает существующие единицы z-значений. Этот параметр используется совместно с параметром to_units.
MILLIMETERS–Единицами измерения будут миллиметры.
CENTIMETERS–Единицами измерения будут сантиметры.
METERS–Единицей измерения – метры.
INCHES–Единицами измерения будут дюймы.
FEET–Единицами измерения – футы
YARDS–Единицами измерения – ярды.
FATHOMS–Единицами измерения будут морские сажени.
String
to_units
(Дополнительный)
Указывает единицы, в которые будут конвертированы существующие z-значения.
MILLIMETERS–Единицами измерения будут миллиметры.
CENTIMETERS–Единицами измерения будут сантиметры.
METERS–Единицей измерения – метры.
INCHES–Единицами измерения будут дюймы.
FEET–Единицами измерения – футы
YARDS–Единицами измерения – ярды.
FATHOMS–Единицами измерения будут морские сажени.
String
Производные выходные данные
Имя
Объяснение
Тип данных
out_feature_class
Обновленные входные объекты
Feature Layer
Пример кода
Adjust3DZ, пример 1 (окно Python)
В следующем примере показано использование этого инструмента в окне Python.