Skip to main content

Импорт 3D-объектов (Инструменты Управление данными)

Краткая информация

Импортирует 3D-модели из одного или нескольких форматов 3D-файлов или обновляет векторный слой 3D-объектов.

Использование

  • Векторный класс 3D-объектов предоставляет способ хранить, назначать географическую привязку и визуализировать 3D-модели в ArcGIS Pro с помощью встроенных возможностей отображения, таких как световые эффекты, отражение и материалы.

    Более подробно о векторном слое 3D-объектов

  • Геометрия векторного класса 3D-объектов может быть использована в любом инструменте геообработки, поддерживающем объекты-мультипатч. Например, векторный слой 3D-объектов может использоваться для анализа линий видимости в инструментах Линия видимости и Взаимная видимость или определения влияния теней в инструментах Частота затенения и Объемный теневой объект.

  • С помощью этого инструмента можно создавать векторные слои 3D-объектов напрямую, без необходимости импортировать 3D-модели в мультипатч или усовершенствовать мультипатч для расширения возможностей векторных слоев 3D-объектов. Этот инструмент также поддерживает больше форматов 3D-моделей, чем инструмент Импорт 3D-файлов. Можно импортировать следующие 3D-форматы:

    • COLLADA (.dae)

    • Drawing (.dwg)

    • Autodesk Filmbox (.fbx)

    • Передача графической библиотеки (Graphics Library Transmission) (.glb)

    • Передача графической библиотеки JSON (JSON Graphics Library Transmission) (.gltf)

    • Industry Foundation Classes (.ifc)

    • Объектный файл Wavefront (.obj)

    • Universal Scene Description (.usdc)

    • Сжатые Universal Scene Description (.usdz)

    • CityGML (.gml)

  • Если создается векторный класс 3D-объектов и импортируемые модели имеют пространственную привязку, то векторный класс 3D-объектов наследует систему координат моделей. Если импортируемые модели не имеют системы координат, то в качестве выходной системы координат будет использоваться WGS84 Web Mercator (WKID 3857), в которой используются линейные единицы измерения - метры. Если 3D-модели имеют линейные единицы измерения, то ее координаты будут автоматически преобразованы для соответствия выходной проекции. Когда у 3D-моделей нет заданных линейных единиц, параметр Коэффициент масштабирования может использоваться для применения соответствующего преобразования.

  • Папка Microsoft Windows 3D Objects (например, C:\Users\<username>\3D Objects) не поддерживается для импорта 3D-файлов. Если входной 3D-файл находится в папке 3D Objects, скопируйте его в другую папку.

Параметры

Подпись Объяснение Тип данных

Входные 3D-файлы или 3D-папки

3D-файлы или папки, содержащие 3D-файлы, которые будут импортированы. При выборе папки будут импортированы все поддерживаемые 3D-модели, содержащиеся в ней и ее подкаталогах.

Поддерживаются следующие модели:

  • COLLADA (.dae)

  • Drawing (.dwg)

  • Autodesk Filmbox (.fbx)

  • Graphics Library Transmission (.glb)

  • Передача графической библиотеки (Graphics Library Transmission) (.glb)

  • Industry Foundation Class (.ifc)

  • Объектный файл Wavefront (.obj)

  • Universal Scene Description (.usdc)

  • Сжатые Universal Scene Description (.usdz)

  • CityGML (.gml)

Папка Microsoft Windows 3D Objects (например, C:\Users\<username>\3D Objects) не поддерживается для импорта 3D-файлов. Если входной 3D-файл находится в папке 3D Objects, скопируйте его в другую папку.

File; Folder

Выходной класс пространственных объектов 3D-объектов

Векторный слой 3D-объектов, который будет создан или обновлен.

Feature Layer

Стратегия обновления

(Дополнительный)

Определяет, как будет обновляться существующий векторный класс 3D-объектов.

  • Заменить все существующие моделиВсе существующие объекты в векторном классе 3D-объектов будут удалены, и будут добавлены только те 3D-модели, которые указаны в качестве входных.

  • Только обновить существующие модели3D-модели, которые существуют в векторном классе 3D-объектов, будут обновлены. Новые модели будут пропущены.

  • Обновить существующие модели и добавить новые3D-модели, существующие в векторном классе 3D-объектов, будут обновлены, а новые модели - добавлены. Используется по умолчанию.

  • Добавить все моделиВсе 3D-модели будут добавлены без замены тех, которые уже существуют в векторном классе 3D-объектов.

String

XY смещение

(Дополнительный)

Смещение x- и y-координаты, которое будет применяться к импортированным моделям.

Point

Смещение высоты

(Дополнительный)

Смещение по высоте, которое будет применяться к импортированным моделям.

Double

Масштабный коэффициент

(Дополнительный)

Коэффициент масштабирования, который будет использоваться для изменения размера импортируемых 3D-моделей.

Double

Угол поворота

(Дополнительный)

Угол поворота в градусах, который будет применяться к импортированным моделям. Поворот применяется с учетом того, что ноль градусов (0°) обозначает север, а угловые значения увеличиваются по часовой стрелке.

Double

Y наверху, если не указано в данных

Указывает, будут ли координаты y интерпретироваться как высота или как горизонтальная плоскость. Этот параметр поддерживается только для файлов Wavefront Object (.obj).

  • ОтмеченоКоординаты Y будут интерпретироваться как высота. Используется по умолчанию.

  • Не отмеченоКоординаты Z будут интерпретироваться как высота.

Boolean

Параметры среды

Текущая рабочая область, Временная рабочая область

Информация о лицензировании

  • Basic: Нет
  • Standard: Да
  • Advanced: Да