Импорт файлов 3D (Инструменты 3D Analyst)
Краткая информация
Импортирует одну или несколько 3D-моделей в класс пространственных объектов-мультипатчей.
Использование
Сохраните текстуру 3D моделей, сохранив выходной мультипатч в базе геоданных. Шейп-файлы не поддерживают сохранение текстур.
Если верхняя сторона итоговых объектов-мультипатчей повернута вбок, попробуйте еще раз настроить ориентацию с помощью этого инструмента, включив параметр Y Вверх.
GeoVRML является единственным форматом с определенной системой координат. Многие 3D-модели создаются с помощью локальной системы координат с центром координат в точке 0, 0, 0. Для таких объектов можно выполнить геопривязку к реальным координатам одним из приведенных ниже способов:
Если 3D модели необходимо повернуть и сдвинуть, рассмотрите возможность использования одного из методов векторной трансформации, чтобы правильно расположить объекты.
Если 3D модели ориентированы в данной системе координат правильно, и их необходимо только сдвинуть, рассмотрите возможность настройки свойств Системы координат, чтобы получить необходимый сдвиг. Если точечные объекты, определяющие положение центроида каждой модели в координатах реального мира, доступны, рассмотрите возможность использования этих точек в качестве входных данных для инструмента, чтобы выполнить пространственную привязку моделей.
Точечные и линейные геометрии, которые могут существовать в 3D-файле, не поддерживаются в выходном классе объектов-мультипатчей, так как мультипатчи их не поддерживают.
Примечание:
Для файлов VRML не поддерживаются следующие типы геометрии: Box, Cone, Cylinder, Extrusion, PointSet, Sphere и Text.
Параметры
| Подпись | Объяснение | Тип данных |
|---|---|---|
|
Входные файлы |
Одна или несколько моделей 3D или папок, содержащих такие файлы в поддерживаемых форматах, включая 3D Studio Max ( |
File; Folder |
|
Выходной класс объектов-мультипатчей |
Мультипатч, который будет создан на основе входных файлов. |
Feature Class |
|
Один корень на объект (Дополнительный) |
Показывает, требуется ли создавать один объект для каждого файла, либо один объект для каждого корневого узла в файле. Данная опция применяется только к моделям VRML.
|
Boolean |
|
Система координат (Дополнительный) |
Система координат входных данных. Для большинства форматов это неизвестная система координат. Только формат GeoVRML хранит свою систему координат, по умолчанию она будет получена из первого файла в списке, если не указана пространственная привязка. |
Spatial Reference |
|
Y Вверх (Дополнительный) |
Определяет ось, которая задает вертикальную ориентацию входных файлов.
|
Boolean |
|
Суффикс |
Разрешение файлов, импортируемых из входной папки. Этот параметр также необходим, если хотя бы одна папка указана в качестве входных данных.
|
String |
|
Размещение точек (Дополнительный) |
Точечные объекты, чьи координаты определяют реальное положение входных файлов. Каждый входной файл будет соответствовать своей точке на основании имен файлов, хранящихся в Поле символов. Параметр Система координат должен быть задан, чтобы совпадать с пространственной привязкой точек. |
Feature Layer |
|
Поле символа (Дополнительный) |
Поле в точечных объектах, содержащее имя файла 3D, связанного с каждой точкой. |
Field |
Параметры среды
Текущая рабочая область, Выходная система координат, Выходной XY домен, Выходной Z домен, Автоподтверждение, Выходное ключевое слово конфигурации
Информация о лицензировании
- Basic: Да
- Standard: Да
- Advanced: Да