更改图层属性
根据 图层属性
中定义的图层类型,每个图层在场景中具有不同的可用数据选项。 例如,要素和场景图层可用于 配置弹出窗口 或 应用过滤器 ,而一些其他图层具有较少的可用选项,例如 调整透明度 或 在图例中显示图层 。
要更改图层属性,请完成以下步骤:
验证您是否已登录门户并打开 Scene Viewer。
在 设计器 工具条上,单击 图层管理器
以打开 图层管理器 窗格。在要更改属性的图层上,单击 选项
,然后单击 图层属性 以打开图层属性。您也可以单击图层名称,以在样式选项不可用时打开图层属性。
更改下表中所述的图层属性。
在 设计器 工具条中,单击 保存
以将图层属性保存至场景。单击 完成 可返回到 图层管理器 窗格。
在 图层属性 中,您可以更改以下项目:
|
图层属性 |
描述 |
|---|---|
|
弹出窗口 |
显示并 配置弹出窗口 以在单击要素时提供相关的更加深入的信息。 |
|
图例 |
通过更改图层的可见性、符号系统和图层名称,可以 修改图例 。 |
|
透明度 |
调整图层的透明度 。 |
|
高程 |
|
|
可见范围 |
为场景中的单个图层或多个图层 设置可见性范围 。 |
|
滤波器 |
应用过滤器 以便仅显示特定信息。 |
|
空间过滤器 |
可以 将空间过滤器应用于 3D 对象和点场景图层。 |
|
网格修改 |
在场景中 修改集成网格场景图层 。 |
|
时间 |
在图层中 配置时间 。 |
|
刷新间隔 |
设置刷新间隔 以在打开场景时使场景与最新数据同步。 |
|
自定义参数 |
向场景 添加自定义参数 。 |