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约束线段的方向

在用于编辑的快捷菜单中, 方向 方向 可将新线段的方向锁定为指定角度方向,包括启用 z 值的要素的仰俯角。 创建或恢复编辑折线或面要素时,此命令可用。

注:

打开 地面到格网 地面到格网校正 后,将针对生成的几何对输入的方向值进行旋转。 创建已启用 COGO 的两点线时,输入的方向值将与 Direction 属性字段中的要素一同存储。

有关详细信息,请参阅 打开或关闭地面到格网

方向

使用为工程定义的单位指定距离前后,可以约束新线段的方向。 单位选项将显示在下拉列表中。 要移除约束,可按 Esc 键。

  1. 编辑 选项卡的 要素 组中,单击 创建 创建要素

    创建要素 窗格随即显示。

  2. 单击折线或面要素模板。

    模板将展开并显示要素构造工具。

  3. 单击 线 线 面

  4. 使用以下方法之一创建第一个折点:

    • 单击地图。

    • 单击鼠标右键,然后单击 绝对 X,Y,Z 移动至 ,或者按 F6 键,在对话框中输入值,然后按 Enter 键。

  5. 按下 A 键,或者右键单击并单击 方向 方向-距离

    将出现 方向 对话框。

    方向对话框

  6. 以针对所选单位正确的格式输入 2D 和 3D 方向约束,然后按 Enter 键。

    • 水平 - 2D 平面方向。

    • 仰俯角 - z 方向的 3D 仰俯角。

      注:

      仅适用于启用 z 值的要素。

    新线段的方向将锁定为指定的水平方向和仰俯角。

  7. 要移除约束,可按 Esc 键。

  8. 可以使用以下方法之一创建线段:

    • 拖动指针,然后单击地图。

    • 右键单击,然后单击 距离 距离

  9. 要完成要素,请右键单击,然后单击 完成 完成 ,或按 F2 键。

屏幕约束

作为使用对话框的替代方法,可以打开 屏幕约束 并使用屏幕控件来约束新线段的方向。 可以设置默认方向约束,以计算值作为偏转角度或绝对角度。

有关详细信息,请参阅 打开或关闭屏幕约束

  1. 编辑 选项卡的 要素 组中,单击 创建 创建要素

    创建要素 窗格随即显示。

  2. 单击折线或面要素模板。

    模板将展开并显示要素构造工具。

  3. 单击 线 线 面

  4. 使用以下方法之一创建第一个折点:

    • 单击地图。

    • 单击鼠标右键,然后单击 绝对 X,Y,Z 移动至 ,或者按 F6 键,在对话框中输入值,然后按 Enter 键。

  5. 在当前地图视图底部的状态栏中,单击 屏幕限制 Constraints ,打开该选项。

    屏幕控件随即显示在地图上,并在拖动指针时进行更新。

    屏幕约束

    注:

    屏幕约束使用默认工程单位。 可在 选项 对话框中对其进行更改。 有关详细信息,请参阅 添加用于编辑的测量单位

  6. 按下 Tab 键并循环显示控件,直到方向约束高亮显示为止。

  7. 输入水平方向或仰俯角值,然后按 Enter 键。

    新线段的方向将锁定为指定的水平方向和仰俯角。

  8. 可以使用以下方法之一创建线段:

    • 拖动指针,然后单击地图。

    • 按下 Tab 键循环显示控件,直到距离约束高亮显示为止,然后指定距离。

  9. 要完成要素,请右键单击,然后单击 完成 完成 ,或按 F2 键。