3D 缓冲 (3D Analyst 工具)
汇总
围绕点或线创建 3D 缓冲区以生成球形或圆柱形的多面体要素。
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用法
此工具的输出是闭合多面体要素,可用于体积计算和其他 3D 集合运算符工具。
考虑指定一个简化参数值以提高复杂线要素(例如带有大量折点的曲线)的性能。
如果线几何和缓冲距离生成折点密集的重叠区域,则此工具可能无法生成某些线要素的闭合多面体。 一般来说,避开可能会导致在同一要素内创建重叠区域的缓冲距离。
参数
| 标注 | 说明 | 数据类型 |
|---|---|---|
|
输入要素 |
待缓冲的线或点要素。 |
Feature Layer |
|
输出要素类 |
包含 3D 缓冲区的输出多面体。 |
Feature Class |
|
距离 |
与要缓冲的输入要素之间的径向距离。 该距离可以用表示线性距离的某个值来指定,也可以用输入要素中的某个字段(包含用来对每个要素进行缓冲的距离)来指定。 如果未指定线性单位或输入了“未知”,则将使用输入要素空间参考的线性单位。 |
Linear Unit; Field |
|
联合类型 (可选) |
指定线段折点之间的缓冲区形状。 此参数只对线输入要素有效。
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String |
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缓冲质量 (可选) |
用于表示生成的多面体要素的线段数。 值越高,生成的 3D 要素越平滑,但同时会增加处理时间。 可提供 6 到 60 范围内的任何数字。 默认值为 20。 |
Long |
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简化(最大允许偏移量) (可选) |
简化输入线,方法是保持它们在其原始形态的指定偏移范围内的形状。 如果未指定公差值,则不会发生简化。 |
Linear Unit |
环境
当前工作空间, 范围, 输出坐标系, 地理变换, 输出配置关键字, 输出 XY 值域, 输出 Z 值域
许可信息
- 基本: 需要 3D Analyst
- 标准: 需要 3D Analyst
- 高级: 需要 3D Analyst