捕捉 (编辑工具)
汇总
移动点或折点,使其与其他要素的折点、边或端点精确重合。 可指定捕捉规则来控制是将输入折点捕捉到指定距离范围内的最近折点、边还是端点。
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用法
注意:
此工具会修改输入数据。 有关详细信息以及避免意外更改数据的策略,请参阅修改或更新输入数据的工具。
捕捉环境用于将输入要素的折点捕捉到多个图层或要素类的折点、边和端点。 当提供多个捕捉规则时,它们的优先级为:在工具对话框中为从上到下,或在脚本中从左到右。
输入要素的折点将捕捉到指定距离范围内最近的折点、边或端点。
可将同一个图层或要素类与不同的捕捉类型或距离结合使用来指定多个捕捉规则。
如果使用带有选择或过滤器的要素图层作为输入,则只会捕捉所选要素的折点。 如果使用带有选择或过滤器的要素图层作为捕捉环境要素,则只有选定的要素才会被捕捉。
如果将某要素类中的要素捕捉到同一要素类中的要素,通常情况下,对象 ID 或要素 ID 较低的要素会被捕捉到对象 ID 较高的要素。 例如,如果
OBJECTID字段值为 1 和 2 的点位于捕捉距离范围内,则将OBJECTID字段值为 1 的点捕捉到OBJECTID字段值为 2 的点的位置(反之则不然)。注:
此工具可用于,通过将某个边界上的折点捕捉到另一边界的折点、边或端点来协调两个数据集间共享或公共边界的差异。 如果输入要素中没有足够多的折点来匹配另一边界的准确曲率,可使用增密工具向输入要素添加折点,从而提高细节层次。
参数
| 标注 | 说明 | 数据类型 |
|---|---|---|
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输入要素 |
折点将被捕捉到其他要素的折点、边或端点的输入要素。 输入要素可以是点、多点、线或面。 |
Feature Layer |
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捕捉环境 |
输入包含要捕捉到的要素的要素类或要素图层。 注:如果所用距离未带单位(如,输入 10 而不是 10 米),则默认情况下将使用输入要素的坐标系的线性单位或角度单位。 如果输入要素使用投影坐标系,则将使用线性单位。 值表列:
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Value Table |
派生输出
| 标注 | 说明 | 数据类型 |
|---|---|---|
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捕捉到的输入要素 |
更新后的输入要素。 |
Feature Class |
环境
许可信息
- 基本: 否
- 标准: 是
- 高级: 是