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ArcGIS Reality Studio 中的几何

可以通过在重建和对齐处理中使用几何来优化地理空间产品。 以下将介绍 ArcGIS Reality Studio 中几何的基本要求、可以使用的几何类型、每种几何类型的特定要求以及其在重建和对齐处理中的作用。

基础几何要求

所有几何必须满足以下条件:

  • 几何属于面类型,并作为要素类存储在地理数据库或 shapefile (.shp) 中。

  • 所有面都包含在一个图层中。

  • 该几何不包含弯曲几何。

  • 面不具有自相交或重复折点。

  • 几何将与在重建或对齐中用作输入的其他数据具有相同的空间参考。

根据不同的目的和要求,存在 3 种类型的几何:感兴趣区域几何、水体几何和校正几何。

感兴趣区域几何

感兴趣区域几何用于定义特定的感兴趣区域。 指定感兴趣区域几何可防止处理不必要的数据,从而最大限度地减少总处理时间和所需的存储空间。 感兴趣区域几何可用于对齐或重建。

水体几何

水体因其反射性、透明度和非静态特性而难以重建,这可能会导致在其范围内产生稀疏和噪声数据。

水体几何描绘了水面的边界,并可用于重建处理,以根据几何面折点的 3D 坐标在封闭区域内插入点。 结果是由插值得到的合成数据组成的平滑连续表面。

注:

水体几何必须为 3D 面,这意味着其所有折点都必须具有有效 z 值。

当处理包含水面的重建时,可以通过指定 水体几何 并选择其类型来改善结果。 存在以下两种类型的 水体几何

  • 粗糙 :面完全包含水体,并且可能包含水上或水边的对象。 在面内部,Reality Studio 将自适应地重建水面和可能包含的任何平坦表面。

  • 精确 - 面精确描绘水体并且排除诸如桥梁、码头和船只等对象。 在面内部,Reality Studio 将已重建的水面约束为水体几何。

校正几何

校正几何有助于重建具有挑战性的表面,例如玻璃建筑物和重阴影区域,这可能会导致表面不完美。

自动生成的稀疏和噪声数据被由校正几何导出的合成数据组成的平滑连续表面所取代。

注:

如果校正几何与水体几何重叠,则校正几何具有最高优先级,可以使用更精确的合成数据替换不完美的表面。

定义几何

可以使用几何来执行以下操作: