3D-Dateien importieren (3D Analyst Tools)
Zusammenfassung
Hiermit wird mindestens ein 3D-Modell in eine Multipatch-Feature-Class importiert.
Verwendung
Behalten Sie die Textur in den 3D-Modellen bei, indem Sie das Ausgabe-Multipatch in einer Geodatabase speichern. Shapefiles unterstützen die Beibehaltung von Texturen nicht.
Falls die obere Seite der entstehenden Multipatch-Features seitwärts ausgerichtet ist, können Sie die Ausrichtung anpassen, indem Sie dieses Werkzeug mit aktiviertem Parameter Y oben erneut verwenden.
GeoVRML ist das einzige Format mit einem definierten Koordinatensystem. Viele 3D-Modelle werden mit lokalen Koordinatensystemen generiert, deren XYZ-Achse um 0, 0, 0 zentriert ist. Solche Features können mit einer der folgenden Methoden mit realen Koordinaten georeferenziert werden:
Müssen die 3D-Modelle gedreht und verschoben werden, sollten Sie die Verfahren der räumlichen Anpassung anwenden, um die Features ordnungsgemäß zu positionieren.
Wenn die 3D-Modelle für ein bestimmtes Koordinatensystem ordnungsgemäß ausgerichtet sind und nur in die richtige Position verschoben werden müssen, passen Sie die Koordinatensystem-Eigenschaften so an, dass die notwendige Verschiebung erfolgt. Wenn Punkt-Features, die die Position des Schwerpunktes der einzelnen Modelle in realen Koordinaten definieren, verfügbar sind, verwenden Sie die Punkte als Eingaben für das Werkzeug, um die Modelle zu georeferenzieren.
Punkt- und Liniengeometrien, die in einer 3D-Datei vorhanden sein können, bleiben in der Ausgabe-Multipatch-Feature-Class nicht erhalten, da sie von Multipatches nicht unterstützt werden.
Hinweis:
Nicht unterstützte Geometrietypen für VRML-Dateien sind: Box, Kegel, Zylinder, Extrusion, PointSet, Kugel und Text.
Parameter
| Beschriftung | Erläuterung | Datentyp |
|---|---|---|
|
Eingabedateien |
Ein oder mehrere 3D-Modelle oder Ordner mit solchen Dateien in den unterstützten Formaten 3D Studio Max ( |
File; Folder |
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Ausgabe-Multipatch-Feature-Class |
Das Multipatch, das aus den Eingabedateien erstellt wird. |
Feature Class |
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Ein Stammknoten pro Feature (Optional) |
Gibt an, ob pro Datei ein Feature oder für jeden Stammknoten in der Datei ein Feature erzeugt werden soll. Diese Option gilt nur für VRML-Modelle.
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Boolean |
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Koordinatensystem (Optional) |
Das Koordinatensystem der Eingabedaten. Für die meisten Formate ist dies unbekannt. Nur beim GeoVRML-Format wird das Koordinatensystem gespeichert. Der Standardwert wird aus der ersten Datei in der Liste abgerufen, wenn hier kein Raumbezug angegeben ist. |
Spatial Reference |
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Y oben (Optional) |
Gibt die Achse an, welche die vertikale Ausrichtung der Eingabedateien definiert.
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Boolean |
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Dateisuffix |
Die Dateierweiterung der Dateien, die aus einem Eingabeordner importiert werden sollen. Dieser Parameter ist erforderlich, wenn als Eingabe mindestens ein Ordner angegeben wird.
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String |
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Platzierungspunkte (Optional) |
Die Punkt-Features, deren Koordinaten die reale Position der Eingabedateien definieren. Jede Eingabedatei wird auf Basis der Dateinamen, die im Symbolfeld gespeichert sind, mit dem entsprechenden Punkt abgeglichen. Der Parameter Koordinatensystem muss so definiert werden, dass es mit dem Raumbezug der Punkte übereinstimmt. |
Feature Layer |
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Symbolfeld (Optional) |
Das Feld in den Punkt-Features, das für jeden Punkt den Namen der zugeordneten 3D-Datei enthält. |
Field |
Umgebungen
Aktueller Workspace, Ausgabe-Koordinatensystem, Ausgabe-XY-Domäne, Ausgabe-Z-Domäne, Auto-Commit, Ausgabe-CONFIG-Schlüsselwort
Lizenzierungsinformationen
- Basic: Ja
- Standard: Ja
- Advanced: Ja