Ombrage (Outils 3D Analyst)
Résumé
Permet de créer un relief ombré à partir d'un raster de surface en tenant compte de l'angle de la source d'éclairage et des ombres.
En savoir plus sur le fonctionnement de l’outil Hillshade (Ombrage)
Illustration

Utilisation
L’outil Hillshade (Ombrage) crée un raster de relief ombré à partir d’un raster. La source d'éclairage est considérée comme étant à l'infini.
Le raster d'ombrage a une plage de valeurs entières allant de 0 à 255.
Deux types de rasters de relief ombré peuvent être générés. Si l’option Model shadows (Modéliser les ombres) est désactivée (décochée), le raster en sortie tient compte uniquement de l’angle d’éclairage local. Si elle est activée (cochée), le raster en sortie tient compte des effets à la fois de l'angle d'éclairage local et de l'ombre.
L'analyse des ombres est effectuée en tenant compte des effets de l'horizon local sur chaque cellule. Une valeur nulle est affectée aux cellules de raster à l'ombre.
Pour créer un raster des zones d’ombre uniquement, utilisez l’outil [Reclassify (Reclassification)] pour séparer la valeur nulle des autres valeurs d’ombrage. L’option Model shadows (Modéliser les ombres) doit être activée (cochée) pour générer ce résultat.
Si le raster en entrée est dans un système de coordonnées sphériques (des degrés décimaux, par exemple), l'ombrage résultant peut sembler étrange. Ceci est dû à la différence d'unités de mesure entre les unités terrestres horizontales et les unités z d'altitude. Puisque la longueur d'un degré de longitude change avec la latitude, vous devez indiquer un facteur z approprié pour cette latitude. Si les unités x,y sont en degrés décimaux et les unités z en mètres, voici quelques-uns des facteurs z pouvant être utilisés pour certaines latitudes :
<!--```nohighlight Latitude Facteur z 0 0,00000898 10 0,00000912 20 0,00000956 30 0,00001036 40 0,00001171 50 0,00001395 60 0,00001792 70 0,00002619 80 0,00005156
Si le raster en entrée doit être ré-échantillonné, la technique bilinéaire sera utilisée. Un raster en entrée peut être ré-échantillonné par exemple lorsque le système de coordonnées en sortie, l’étendue ou la taille de cellule est différent(e) de celui ou celle en entrée.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
Raster en entrée |
Raster de surface en entrée. |
Raster Layer |
|
Raster en sortie |
Raster d'ombrage en sortie. Le raster d'ombrage a une plage de valeurs entières allant de 0 à 255. |
Raster Dataset |
|
Azimut (Facultatif) |
Angle azimutal de la source d'éclairage. L'azimut est exprimé en degrés positifs compris entre 0 et 360, mesurés dans le sens horaire, à partir du nord. La valeur par défaut est de 315 degrés. |
Double |
|
Altitude (Facultatif) |
Angle d'altitude de la source d'éclairage au-dessus de l'horizon. L'altitude est exprimée en degrés positifs, avec 0 degré à l'horizon et 90 degrés directement au-dessus. La valeur par défaut est de 45 degrés |
Double |
|
Modéliser les ombres (Facultatif) |
Type de relief ombré à générer.
|
Boolean |
|
Facteur Z (Facultatif) |
Nombre d'unités x,y terrestres sur une unité z de surface. Le facteur z ajuste les unités de mesure des unités z lorsqu'elles sont différentes des unités x,y de la surface en entrée. Les valeurs z de la surface en entrée sont multipliées par le facteur z lors du calcul de la surface finale en sortie. Si les unités x,y et les unités z utilisent les mêmes unités de mesure, le facteur z est égal à 1. Il s’agit de l’option par défaut. Si les unités x,y et les unités z sont exprimées dans des unités de mesure différentes, le facteur z doit être défini de façon appropriée, sinon les résultats sont incorrects. Par exemple, si les unités z sont des pieds et les unités x,y sont des mètres, utilisez un facteur z égal à 0,3048 pour convertir les unités z de pieds en mètres (1 pied = 0,3048 mètre). |
Double |
Environnements
Validation automatique, Taille de cellule, Méthode de projection de la taille de cellule, Compression, Espace de travail courant, Étendue, Transformations géographiques, Masque, Mot-clé CONFIG en sortie, Système de coordonnées en sortie, Espace de travail temporaire, Raster de capture, Taille de tuile
Informations de licence
- Basic: Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst
- Standard: Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst
- Advanced: Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst