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Emprise de multipatch (Outils 3D Analyst)

Résumé

Crée des emprises de polygone représentant la surface bidimensionnelle d’entités multipatch.

Illustration

Illustration de l’outil Multipatch Footprint (Emprise de multipatch)

Utilisation

  • L'emprise en sortie sera dotée des mêmes champs que l'entité en entrée, ainsi que des champs suivants :

    • Z_Min—Valeur z la plus petite de l’entité multipatch.

    • Z_Max—Valeur z la plus élevée de l’entité multipatch.

  • Utilisez le paramètre Group Field (Champ de regroupement) si une structure se compose de plusieurs entités qui partagent un identifiant commun dans la table attributaire.

  • Les entités multipatch en entrée qui ne comportent pas de surface 2D, comme les murs verticaux modélisés avec des faces verticales, produisent des zones d’étendue 2D plutôt que leur véritable emprise 2D puisque l’emprise ressemble davantage à une ligne qu’à un polygone.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Classe d’entités en entrée

Entité multipatch pour laquelle une emprise est générée.

Feature Layer

Classe d’entités en sortie

Classe d'entités surfaciques d'emprise obtenue

Feature Class

Champ de regroupement

(Facultatif)

Champ utilisé pour combiner les entités multipatch afin qu’elles participent au même polygone d’emprise.

Field

Environnements

Espace de travail courant, Etendue, Système de coordonnées en sortie, Transformations géographiques, Résolution XY, Tolérance XY, Mot-clé CONFIG en sortie, Validation automatique

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui