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Définir des codes de classes LAS à l’aide d’entités (Outils 3D Analyst)

Résumé

Classe les points LAS qui intersectent l’étendue bidimensionnelle des entités en entrée.

Utilisation

  • Les points LAS qui intersectent la position bidimensionnelle des points, lignes et polygones en entrée, ainsi que toutes les zones tampon, sont reclassés. Pour classer les points LAS selon la distance tridimensionnelle depuis des entités 3D, utilisez l’outil Localiser les points LAS par proximité.

  • La distance de la zone tampon est particulièrement importante pour les points et les lignes, car il est moins probable qu’un point LAS donné se situe exactement sur la ligne ou qu’il ait la même coordonnée que le point en entrée. Les unités de distance utilisées pour la zone tampon dépendent des unités linéaires de la référence spatiale du jeu de données LAS.

  • Si les points de la couche du jeu de données LAS ont été filtrés, seuls les points filtrés qui intersectent les entités en entrée sont reclassés. Vous pouvez filtrer la couche du jeu de données LAS avec une combinaison de codes de classification, de drapeaux de classification et de valeurs renvoyées dans la boîte de dialogue Layer Properties (Propriétés de la couche) ou à l’aide de l’outil Créer une couche de jeu de données LAS.

  • Les étiquettes de code de classe fournies dans la couche du jeu de données LAS et les propriétés de catalogue reflètent les désignations de classe présentées dans les spécifications ASPRS LAS 1.4. Cette structure de classification est orientée pour les enquêtes lidar aériennes et se compose des classes suivantes :

    • Classes associées à des objets prédéfinis (par exemple, 2 représente le sol)

    • Classes dont les valeurs ne sont pas définies, mais qui sont réservées à une utilisation ultérieure par les spécifications ASPRS

    • Classes qui peuvent être allouées à tout autre objet

    Les filtres de points de la couche de jeu de données LAS, les options de mise à jour interactives et les étiquettes de symbologie par défaut reflètent les étiquettes de code de classe de la spécification de format LAS.

    En savoir plus sur la classification des points lidar.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Jeu de données LAS en entrée

Jeu de données LAS qui va être traité.

LAS Dataset Layer

Classe d’entités en entrée

Une ou plusieurs entités en entrée qui serviront à définir des valeurs de codes de classes pour les fichiers LIDAR référencés par le jeu de données LAS. L’indicateur de classification est défini par défaut sur No change (Aucun changement), mais vous pouvez l’attribuer à l’aide de l’option Set (Définir) ou le supprimer en sélectionnant Clear (Effacer).

Colonnes de la table de valeurs :

  • Features—The features used for reclassifying LAS points.

  • Buffer Distance—The distance that input features are buffered by prior to determining the LAS points that intersect the buffered area.

  • New Class—The class code to be assigned.

    • No change—No change will be made.

    • 0—The class code of 0 will be assigned.

    • 1—The class code of 1 will be assigned.

    • 2—The class code of 2 will be assigned.

    • 3—The class code of 3 will be assigned.

    • 4—The class code of 4 will be assigned.

    • 5—The class code of 5 will be assigned.

    • 6—The class code of 6 will be assigned.

    • 7—The class code of 7 will be assigned.

    • 8—The class code of 8 will be assigned.

    • 9—The class code of 9 will be assigned.

    • 10—The class code of 10 will be assigned.

    • 11—The class code of 11 will be assigned.

    • 12—The class code of 12 will be assigned.

    • 13—The class code of 13 will be assigned.

    • 14—The class code of 14 will be assigned.

    • 15—The class code of 15 will be assigned.

    • 16—The class code of 16 will be assigned.

    • 17—The class code of 17 will be assigned.

    • 18—The class code of 18 will be assigned.

    • 19—The class code of 19 will be assigned.

    • 20—The class code of 20 will be assigned.

    • 21—The class code of 21 will be assigned.

    • 22—The class code of 22 will be assigned.

    • 23—The class code of 23 will be assigned.

    • 24—The class code of 24 will be assigned.

    • 25—The class code of 25 will be assigned.

    • 26—The class code of 26 will be assigned.

    • 27—The class code of 27 will be assigned.

    • 28—The class code of 28 will be assigned.

    • 29—The class code of 29 will be assigned.

    • 30—The class code of 30 will be assigned.

    • 31—The class code of 31 will be assigned.

  • Synthetic—The synthetic classification flag is used to identify points that were not obtained from a lidar sensor.

    • No change—The synthetic classification flag will not be modified. This is the default.

    • Set—The synthetic classification flag will be assigned.

    • Clear—The synthetic classification flag will be removed.

  • KeyPoint—The model key point classification flag represents a subset of points that can be used to capture a desired level of detail of a given class code.

    • No change—The model key point classification flag will not be modified. This is the default.

    • Set—The model key point classification flag will be assigned.

    • Clear—The model key point classification flag will be removed.

  • Withheld—The withheld classification flag signifies erroneous data that should be excluded from analysis and visualization.

    • No change—The withheld classification flag will not be modified. This is the default.

    • Set—The withheld classification flag will be assigned.

    • Clear—The withheld classification flag will be removed.

  • Overlap—The overlap designation identifies points from overlapping scans and is only supported in LAS 1.4 files.

    • No change—The overlap classification flag will not be modified. This is the default.

    • Set—The overlap classification flag will be assigned.

    • Clear—The overlap classification flag will be removed.

Value Table

Calculer les statistiques

(Facultatif)

Détermine si des statistiques sont calculées pour les fichiers .las référencés par le jeu de données LAS. Le calcul des statistiques fournit un index spatial pour chaque fichier .las, ce qui améliore les performances d’analyse et d’affichage. Les statistiques améliorent également l’expérience de filtrage et de symbologie en limitant l’affichage des attributs LAS (par exemple, les codes de classification et les informations renvoyées) aux valeurs présentes dans le fichier .las.

  • Activé—Statistics will be computed. This is the default.

  • Décoché—Statistics will not be computed.

Boolean

Mettre à jour la pyramide

(Facultatif)

Détermine si la pyramide du jeu de données LAS sera mise à jour après la modification des codes de classe.

  • Activé—The LAS dataset pyramid will be updated. This is the default.

  • Décoché—The LAS dataset pyramid will not be updated.

Boolean

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

Jeu de données LAS en entrée mis à jour

Jeu de données LAS mis à jour.

LAS Dataset Layer

Environnements

Espace de travail courant, Étendue, Transformations géographiques

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst