Jeu de données LAS vers raster (Outils de conversion)
Résumé
Crée un raster à l’aide de valeurs d’altitude, d’intensité ou RVB stockées dans les points Lidar référencés par le jeu de données LAS.
Illustration

Utilisation
Vous pouvez filtrer les points du jeu de données LAS par codes de classification, indicateurs de classification, valeurs renvoyées et plage d’altitudes. Définissez des filtres de points dans la boîte de dialogue Layer Properties (Propriétés de la couche) du jeu de données LAS ou à l’aide de l’outil Make LAS Dataset Layer (Créer une couche de jeu de données LAS).
La couche de jeu de données LAS peut également servir à contrôler la mise en application des entités de contraintes de surface qui peuvent être référencées par le jeu de données LAS. Les contraintes sont appliquées lors de l’affichage ou du traitement du jeu de données LAS en tant que surface triangulée.
Lors de l’exportation d’un raster de grande taille, vous pouvez spécifier la valeur du paramètre Output Data Type (Type de données en sortie) en tant qu’entier pour économiser de l’espace disque si les exigences en termes d’exactitude des valeurs z peuvent être représentées par des données d’entier.
Nous vous conseillons d'inclure une limite de zone d'étude sous la forme d'une contrainte de découpage dans la définition du jeu de données LAS en entrée. Tout d'abord, cela empêche toute interpolation en dehors de l'étendue des données réelles de l'étude. Par ailleurs, les performances risquent d'être considérablement réduites si vous utilisez des options de voisin naturel et que la zone de données n'est pas correctement définie.
Remarque :
Lors de l’utilisation de la répartition comme type d’interpolation, seules les contraintes de découpage, d’effacement et de remplacement sont reconnues. Les lignes de fracture et les points d'ancrage ne le sont pas. Le type d’interpolation de triangulation reconnaît tous les types de contraintes, mais son exécution prend davantage de temps.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Jeu de données LAS en entrée |
Jeu de données LAS qui va être traité. |
LAS Dataset Layer |
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Raster en sortie |
Nom et emplacement du raster en sortie. Pour stocker un jeu de données raster dans une géodatabase ou dans un dossier tel qu’une grille Esri, n’ajoutez pas d’extension de fichier au nom du jeu de données raster. Une extension de fichier peut être fournie afin de définir le format du raster si vous le stockez dans un dossier (par exemple, Si le raster est stocké comme fichier |
Raster Dataset |
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Champ de valeur (Facultatif) |
Précise les informations depuis les données lidar qui seront utilisées pour générer la sortie raster.
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String |
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Type d’interpolation (Facultatif) |
Type d'interpolation qui servira à déterminer la valeur de cellule du raster en sortie. L’interpolation par répartition ou triangulation peut être spécifiée. Chaque type présente des options uniques pour attribuer des valeurs de cellule. Si Interpolation Type (Type d’interpolation) est défini sur Binning (Regroupement), le nuage de points est évalué cellule par cellule. La valeur de chaque cellule qui contient des points est déterminée par les points dans la cellule, tandis que la valeur des cellules sans point peut être interpolée ou attribuée en tant que valeur NoData. Les options suivantes sont disponibles pour le type de répartition :
Si Interpolation Type (Type d’interpolation) est défini sur Triangulation, les valeurs des cellules sont obtenues lors de la construction de surfaces TIN en mémoire depuis les points du jeu de données LAS et les contraintes de surface. Les TIN en mémoire sont utilisés pour interpoler les valeurs de cellule du raster en sortie. Les options suivantes sont disponibles pour le type de triangulation :
Si le type d’affinage de points est défini sur Window Size (Taille de fenêtre), les points sont sous-échantillonnés avant d’interpoler le raster en sortie en divisant les données en grilles carrées. La taille des grilles est basée sur la valeur fournie pour la résolution. L’unité de la valeur est basée sur l’unité linéaire du système de coordonnées horizontales du jeu de données LAS. La valeur Resolution (Résolution) correspond à la longueur de chaque côté de la grille bi-dimensionnelle utilisée pour sous-diviser les données si le type d’affinage des points est défini sur Window Size (Taille de fenêtre). L’unité de cette valeur est basée sur les unités linéaires du système de coordonnées des données. |
Interpolate |
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Type de données en sortie (Facultatif) |
Spécifie le type des valeurs numériques stockées dans le raster en sortie.
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String |
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Type d’échantillonnage (Facultatif) |
Indique la manière dont le paramètre Sampling Value (Valeur d’échantillonnage) est interprété pour définir la taille de cellule du raster en sortie.
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String |
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Valeur d’échantillonnage (Facultatif) |
Valeur utilisée conjointement avec le paramètre Sampling Type (Type d’échantillonnage) pour définir la taille de cellule du raster en sortie. |
Double |
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Facteur Z (Facultatif) |
Facteur par lequel les valeurs z sont multipliées. Il permet généralement de convertir des unités linéaires z afin de les apparier aux unités linéaires x,y. La valeur par défaut est 1, qui laisse les valeurs d'altitude inchangées. Ce paramètre n’est pas disponible si la référence spatiale de la surface en entrée possède un datum z avec une unité linéaire spécifiée. |
Double |
Environnements
Espace de travail courant, Etendue, Système de coordonnées en sortie, Transformations géographiques, Validation automatique, Mot-clé CONFIG en sortie, Statistiques raster, Taille de cellule, Raster de capture, Pyramide, Compression
Informations de licence
- Basic: Nécessite Spatial Analyst ou 3D Analyst
- Standard: Oui
- Advanced: Oui