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Multipatch vers raster (Outils de conversion)

Résumé

Convertit des entités multipatch en jeu de données raster.

Illustration

Illustration de l’outil Multipatch to Raster (Multipatch vers raster)

Utilisation

  • Le raster en sortie stocke les valeurs z des entités multipatchs en entrée au centre de chaque cellule. Pour que vous puissiez connaître la valeur z de chaque cellule, une ligne verticale est prolongée à partir du centre de la cellule afin d’intersecter les entités multipatchs en entrée. La valeur z maximale ou minimale à partir des points d’intersection est attribuée au raster en sortie. Une cellule en sortie reçoit une valeur si le centre de la cellule se trouve dans l’emprise d’une ou de plusieurs entités multipatch en entrée ; sinon, la valeur NoData lui est affectée.

  • Vertical triangles—il s’agit essentiellement de murs verticaux sans toit, étant exclus de la rastérisation, ils ne sont pas représentés dans le raster en sortie.

  • Le paramètre Output cell size (Taille de cellule en sortie) peut être défini par une valeur numérique ou obtenu à partir d’un jeu de données raster existant. Si la taille de cellule n’a pas été explicitement spécifiée en tant que valeur de paramètre, elle est dérivée de l’environnement Cell Size (Taille de cellule), s’il est spécifié. Si la taille de cellule du paramètre ou la taille de cellule de l’environnement n’a pas été spécifiée, mais que l’environnement Snap Raster (Raster de capture) a été défini, la taille de cellule du raster de capture est utilisée. Si aucun élément n’a été spécifié, la taille de cellule est calculée en divisant par 250 la largeur ou la hauteur de l’étendue (la plus petite des deux), l’étendue se trouvant dans le Output Coordinate System (Système de coordonnées en sortie) spécifié dans l’environnement.

  • Si la taille de cellule a été spécifiée à l’aide d’une valeur numérique, l’outil l’utilise directement pour le raster en sortie.

    Si la taille de cellule a été spécifiée à l’aide d’un jeu de données raster, le paramètre affiche le chemin du jeu de données raster au lieu de la valeur de la taille de cellule. La taille de cellule de ce jeu de données raster sera utilisée directement dans l’analyse, à condition que la référence spatiale du jeu de données soit la même que la référence spatiale en sortie. Si la référence spatiale du jeu de données est différente, elle est projetée en fonction de la Cell Size Projection Method (Méthode de projection de la taille de cellule) sélectionnée.

  • Cet outil permet d’utiliser des entités de bâtiments 3D (en tant que multipatchs) dans un espace urbain afin de créer un modèle numérique d’élévation (MNE). Pour ce faire, utilisez d’abord cet outil pour convertir les entités multipatchs en raster. Utilisez ensuite l’outil Mosaic (Mosaïque) pour mosaïquer le raster des bâtiments avec le raster du modèle numérique d’élévation. Avec le raster d’élévation obtenu, vous pouvez exécuter d’autres outils fonctionnant sur des données raster pour résoudre des problèmes d’analyse dans un espace urbain. Vous pouvez, par exemple, exécuter l’outil Viewshed (Champ de vision) pour calculer la visibilité ou les outils de rayonnement solaire pour calculer le potentiel d’énergie solaire sur les toits des bâtiments dans un environnement urbain.

  • Par défaut, cet outil tire parti des processeurs à plusieurs cœurs. Le nombre maximal de cœurs pouvant être utilisés est de quatre.

    Pour utiliser moins de cœurs, utilisez le paramètre d’environnement Parallel Processing Factor (Facteur de traitement parallèle).

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Input multipatch features (Entités multipatch en entrée)

Entités multipatch en entrée à convertir en raster.

Feature Layer

Raster en sortie

Jeu de données raster en sortie à créer.

Il est de type nombre à virgule flottante.

Si vous n’enregistrez pas le raster en sortie dans une géodatabase, indiquez l’extension .tif pour le format de fichier TIFF, .CRF pour le format de fichier CRF, .img pour le format de fichier ERDAS IMAGINE ou aucune extension pour le format raster Esri Grid.

Raster Dataset

Taille de cellule en sortie

(Facultatif)

Taille de cellule du raster en sortie créé.

Ce paramètre peut être défini par une valeur numérique ou obtenu à partir d’un jeu de données raster existant. Si la taille de cellule n’a pas été explicitement spécifiée en tant que valeur de paramètre, la taille de cellule de l’environnement est utilisée, si elle est définie. Dans le cas contraire, le calcul fait appel à des règles supplémentaires pour la déterminer à partir des autres entrées. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Utilisations.

Analysis Cell Size

Méthode d’attribution de cellule

(Facultatif)

Indique si la valeur z maximale ou minimale est utilisée pour une cellule lorsque plusieurs valeurs z sont détectées au centre de la cellule lorsqu’une ligne est prolongée à partir du centre de la cellule afin d’intersecter l’entité multipatch en entrée.

  • Maximum height (Hauteur maximale)La valeur z maximale est attribuée à la cellule. Il s’agit de l’option par défaut.

  • Hauteur minimaleLa valeur z minimale est attribuée à la cellule.

String

Environnements

Validation automatique, Taille de cellule, Cell Size Projection Method (Méthode de projection de la taille de cellule), Espace de travail courant, Etendue, Transformations géographiques, NoData, Mot-clé CONFIG en sortie, Système de coordonnées en sortie, Facteur de traitement parallèle, Méthode de ré-échantillonnage, Espace de travail temporaire, Raster de capture, Taille de tuile

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui