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Ajouter des rasters à la mosaïque (Outils de gestion des données)

Résumé

Ajoute des jeux de données raster à un jeu de données mosaïque à partir de diverses sources, notamment un fichier, un dossier, une table ou un service Web.

Utilisation

  • Les données raster ajoutées ne sont pas gérées ; si les données raster sont supprimées ou déplacées la mosaïque sera affectée.

  • Vous pouvez ajouter uniquement des rasters à une mosaïque contenue dans une géodatabase. Celles qui sont créées à l'extérieur d'une géodatabase peuvent contenir uniquement le contenu d'une mosaïque créée au préalable.

  • Le paramètre Raster Type (Type raster) identifie les métadonnées requises pour le chargement de données dans le jeu de données mosaïque.

    Le type raster est propre aux produits d'imagerie. Il identifie les métadonnées, comme le géoréférencement, la date d’acquisition et le type de capteur, ainsi qu’un format de raster.

    En savoir plus sur les types raster

  • La page Raster Type Properties (Propriétés du type raster) contient des informations sur les types de produit pris en charge et les modèles de traitement en fonction du type raster sélectionné. Vous pouvez définir d’autres propriétés, comme les types Étirement, Gamma, Orthorectification, Combinaison de canaux et Affinage panchromatique en fonction de l’analyse et des données utilisées.

  • La liste déroulante Processing Templates (Modèles de traitement) inclut les fonctions à appliquer aux éléments qui sont ajoutés au jeu de données mosaïque et indique comment, ou dans quel ordre, elles seront appliquées.

  • Pour un affichage et un traitement plus rapides, il est possible de générer le cache des pixels d’un jeu de données mosaïque si le paramètre Enable Pixel Cache (Activer le cache des pixels) est sélectionné.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Mosaïque

Le chemin et le nom de la mosaïque à laquelle les données raster seront ajoutées.

Mosaic Layer

Type de raster

Le type de raster qui sera ajouté. Le type raster est propre aux produits d'imagerie. Il identifie les métadonnées, comme le géoréférencement, la date d’acquisition et le type de capteur, ainsi qu’un format de raster.

Si vous utilisez un type raster LAS, Jeu de données LAS ou MNT, vous devez définir une taille de cellule dans la page de propriétés Raster Type (Type raster).

Pour en savoir plus sur les types raster et les capteurs pris en charge, reportez-vous à Liste des capteurs pris en charge.

Utilisez la liste déroulante Processing Templates (Modèles de traitement) pour sélectionner, importer ou créer une chaîne de fonctions raster (modèle) à appliquer aux éléments ou au jeu de données mosaïque. Les chaînes de fonctions seront utilisées pour traiter un jeu de données mosaïque ou les éléments d’un jeu de données mosaïque à la volée. Vous pouvez ajouter, supprimer ou réorganiser les chaînes de fonctions.

Tous les noms des modèles ajoutés doivent être uniques.

La liste déroulante Processing Templates (Modèles de traitement) contient les fonctions à appliquer aux éléments ajoutés au jeu de données mosaïque et indique comment, ou dans quel ordre, elles seront appliquées. Vous pouvez utiliser une fonction unique, telle que la fonction Étirer ou plusieurs fonctions enchaînées pour créer un produit plus avancé. Plusieurs fonctions préexistantes sont associées à la plupart des types raster. Utilisez cette liste déroulante pour mettre à jour des fonctions existantes ou ajouter de nouvelles fonctions aux éléments qui seront ajoutés au jeu de données mosaïque.

  • Pour mettre à jour un modèle, sélectionnez-le dans la liste déroulante Processing Templates (Modèles de traitement) et cliquez sur Edit Raster Function (Mettre à jour une fonction raster) . Une fois la mise à jour du modèle terminée, cliquez sur Save (Enregistrer) pour mettre à jour le modèle ou sur Save As (Enregistrer sous) pour l’enregistrer en tant que nouvel élément dans la liste déroulante. Pour exporter un modèle sur le disque afin de l’utiliser avec d’autres jeux de données mosaïque, cliquez sur le bouton Export (Exporter) .

  • Pour créer un modèle, cliquez sur Create New Raster FunctionTemplate (Créer un modèle de fonction raster) dans la liste déroulante Processing Templates (Modèles de traitement). Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Modèle de fonction raster.

  • Pour importer une chaîne de fonctions à partir du disque ou de la fenêtre Raster Function (Fonction raster), cliquez sur Import Generic (Importer générique) dans la liste déroulante Processing Templates (Modèles de traitement). Si le modèle a été créé indépendamment de l’éditeur de modèles de type raster, vous devez définir le nom de la variable raster en entrée principale sur Jeu de données. Pour ce faire, double-cliquez sur la première fonction de la chaîne, puis cliquez sur l’onglet Variables. Dans le champ Name (Nom) du paramètre raster, indiquez la valeur Dataset (Jeu de données).

Raster Type

Données en entrée

Spécifie le chemin et le nom du fichier, du dossier, du jeu de données raster, du jeu de données mosaïque, de la table ou du service en entrée.

Toutes les options en entrée ne seront pas disponibles. Le type de raster sélectionné détermine les options disponibles.

  • Jeu de donnéesUn jeu de données géographiques ArcGIS, tel qu'un raster ou un jeu de données mosaïque dans une géodatabase ou table, est utilisé comme entrée.

  • Espace de travailUn dossier contenant plusieurs jeux de données raster est utilisé comme entrée. Ce dossier peut contenir des sous-dossiers. Les paramètres de filtre de données en entrée et de sous-dossier déterminent les jeux de données raster inclus lors de l’exécution de l’outil.

  • FichierUn ou plusieurs jeux de données raster stockés dans un dossier sur le disque, un fichier de définition de service d’imagerie (.ISDef) ou un fichier de définition de processus raster (.RPDef) est utilisé comme entrée. Les fichiers qui ne correspondent pas au type raster ajouté sont ignorés. N’utilisez pas cette option avec des formats de fichiers qui sont des jeux de données raster (tels que des fichiers TIFF ou MrSID) ; utilisez plutôt l’option Jeu de données.

  • ServiceUn service WCS, un service de carte, un service d'imagerie ou un fichier de couches de service Web seront utilisés comme entrée.

File; Image Service; LAS Dataset Layer; Layer File; Map Server; Mosaic Layer; Raster Layer; Table View; Terrain Layer; WCS Coverage; WMS Map; Workspace

Mettre à jour les plages de taille de cellule

(Facultatif)

Indique si les plages de tailles de cellule de chaque raster du jeu de données mosaïque doivent être calculées. Ces valeurs seront écrites dans la table attributaire, dans les champs minPS et maxPS.

  • ActivéLes plages de taille de cellule sont calculées pour tous les rasters dans la mosaïque. Il s’agit de l’option par défaut.

  • DécochéLes plages de taille de cellule ne sont pas calculées.

Boolean

Mettre à jour la limite

(Facultatif)

Indique si le polygone de limite d’un jeu de données mosaïque doit être généré ou mis à jour. Par défaut, la limite fusionne tous les polygones d’emprise pour créer une limite unique qui représente l’étendue des pixels valides.

  • ActivéLa limite est générée ou mise à jour. Il s’agit de l’option par défaut.

  • DécochéLa limite n'est pas générée ou mise à jour.

Boolean

Mettre à jour les aperçus

(Facultatif)

Indique si les aperçus d’un jeu de données mosaïque doivent être définis et générés.

  • ActivéDes aperçus sont définis et générés.

  • DécochéAucun aperçu n'est défini ni généré. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Niveaux maximum

(Facultatif)

Nombre maximal de niveaux de pyramides à utiliser dans la mosaïque. Par exemple, la valeur 2 utilisera uniquement les deux premiers niveaux de pyramides du raster source. Si vous laissez ce paramètre vide ou que vous saisissez la valeur -1, des pyramides sont créées pour tous les niveaux.

Cette valeur peut affecter l'affichage et le nombre d'aperçus générés.

Long

Taille de cellule maximale

(Facultatif)

Taille de cellule de pyramide maximale utilisée dans le jeu de données mosaïque.

Double

Lignes ou colonnes minimales

(Facultatif)

Dimensions minimales d'une pyramide raster utilisée dans le jeu de données mosaïque.

Long

Système de coordonnées de données en entrée

(Facultatif)

Système de référence spatiale des données en entrée.

Indiquez une valeur si les données n’ont pas de système de coordonnées ; sinon, c’est le système de coordonnées du jeu de données mosaïque qui est utilisé. Ce paramètre peut également être utilisé pour remplacer le système de coordonnées des données en entrée.

Spatial Reference

Filtre Données en entrée

(Facultatif)

Filtre pour les données en cours d'ajout à la mosaïque. Vous pouvez utiliser des expressions SQL pour créer le filtre de données. Les caractères génériques utilisés pour le filtre fonctionnent sur le chemin complet des données en entrée.

Par exemple, l’instruction SQL suivante sélectionne les lignes dans lesquelles les ID d’objet suivants correspondent :

  • OBJECTID IN (19745, 19680, 19681, 19744, 5932, 5931, 5889, 5890, 14551, 14552, 14590, 14591)

Pour ajouter uniquement une image TIFF, ajoutez un astérisque avant une extension de fichier.

  • *.TIF

Pour ajouter une image dont le chemin de fichier ou le nom de fichier contient le mot sensor, ajoutez un astérisque avant et après le mot sensor.

  • *sensor2009*

Vous pouvez également utiliser la syntaxe PERL pour créer un filtre de données.

  • REGEX:.*1923.*|.*1922.*

  • REGEX:.*192[34567].*|.*194.*|.*195.*

La syntaxe PERL suivante avec plusieurs regroupements lexicaux dans le cadre de l'expression n'est pas prise en charge :

  • REGEX:.* map_mean_.*(?:(?:[a-z0-9]*)_pptPct_(?:[0-9]|1[0-2]*?)_2[0-9]_*\w*).img

Vous pouvez également utiliser la syntaxe suivante :

  • REGEX:.*map_mean_*[a-z0-9]*_pptPct_([0-9]|1[0-2])_2[0-9]*_\w*.img

String

Inclure les sous-dossiers

(Facultatif)

Indique si les sous-dossiers sont explorés de manière récursive.

  • ActivéDes données sont recherchées dans tous les sous-dossiers. Il s’agit de l’option par défaut.

  • DécochéLes données sont recherchées uniquement dans le dossier de niveau supérieur.

Boolean

Ajouter uniquement de nouveaux jeux de données

(Facultatif)

Indique le mode de traitement des rasters en double. Une vérification est effectuée pour déterminer si chaque raster a déjà été ajouté, à l'aide du chemin et du nom de fichier d'origine. Indiquez l’option à utiliser lorsqu’un chemin et un nom de fichier en double sont détectés.

  • Autoriser les doublonsTous les rasters sont ajoutés même s'ils existent déjà dans la mosaïque. Il s’agit de l’option par défaut.

  • Exclure les doublonsLes rasters en double ne sont pas ajoutés.

  • Remplacer les doublonsLes rasters en double remplacent les rasters existants.

String

Construire les pyramides raster

(Facultatif)

Indique si des pyramides sont générées pour chaque raster source.

  • ActivéDes pyramides sont générées.

  • DécochéAucune pyramide n'est générée. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Calculer les statistiques

(Facultatif)

Indique si les statistiques sont calculées pour chaque raster source. Si un raster source comporte des statistiques, ces dernières ne sont pas recalculées si le pas d’échantillonnage correspond aux paramètres de l’environnement Raster Statistics (Statistiques raster). Sinon, les statistiques pour chaque raster source sont recalculées.

  • ActivéLes statistiques sont calculées.

  • DécochéLes statistiques ne sont pas calculées. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Générer les miniatures

(Facultatif)

Indique si des miniatures sont générées pour chaque raster source.

  • ActivéDes miniatures sont générées.

  • DécochéAucune miniature n'est générée. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Description de l'opération

(Facultatif)

Description utilisée pour représenter l’opération d’ajout de données raster. Elle sera ajoutée à la table des types raster, qui peut être utilisée dans le cadre d'une recherche ou comme référence à un autre moment.

String

Forcer ce système de coordonnées pour les données en entrée

(Facultatif)

Spécifie le système de coordonnées utilisé. Utilisez le système de coordonnées spécifié dans le paramètre Coordinate System for Input Data (Système de coordonnées de données en entrée) pour tous les rasters lors du chargement de données dans le jeu de données mosaïque.

  • ActivéLe système de coordonnées spécifié dans le paramètre Coordinate System for Input Data (Système de coordonnées de données en entrée) est utilisé pour chaque raster lors du chargement des données.

  • DécochéLe système de coordonnées de chaque donnée raster sera utilisé lors du chargement des données. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Estimer les statistiques de mosaïque

(Facultatif)

Indique si les statistiques seront estimées sur le jeu de données mosaïque pour accélérer le rendement et le traitement au niveau du jeu de données mosaïque.

  • ActivéLes statistiques seront estimées au niveau du jeu de données mosaïque. Cette option utilise la distribution des pixels pour afficher le jeu de données mosaïque, plutôt que la distribution de l'élément source dans le jeu de données mosaïque.

  • DécochéLes statistiques ne seront pas estimées. Les statistiques générées à partir de chaque élément du jeu de données mosaïque seront utilisées pour l'affichage et le traitement. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Entrées auxiliaires

(Facultatif)

Paramètres de type raster définis dans le type raster. Ces paramètres remplacent ceux qui sont définis dans le type raster. Les options d’entrées auxiliaires sont notamment les suivantes :

  • CameraFile—Fichier .cam ou .csv qui stocke les informations sur le modèle de caméra (par exemple, la distance focale, la taille de pixel du capteur, les colonnes, les lignes et attributs similaires).

  • CameraProperties—Chaîne JSON définissant le modèle de la caméra.

  • ConstantZ—Valeur, en mètres, utilisée pour fournir une estimation initiale de la hauteur de vol pour chaque image.

  • CorrectGeoid—La valeur 0 correspond à faux, la valeur 1 à vrai. Cette option est disponible uniquement en cas d’utilisation d’un MNE.

  • DEM—MNE utilisé pour fournir une estimation initiale de la hauteur de vol pour chaque image.

  • EstimateFlightHeight—Hauteur de vol estimée qui permet de calculer directement l’emprise et d’estimer l’échelle photographique.

  • GPSAltRef—Définir l’altitude utilisée comme altitude de référence. 0 indique une altitude au-dessus du niveau de la mer et 1 une altitude en dessous.

  • GPSFile—Fichier texte GPS, tel qu’un fichier de valeurs séparées par des virgules (.csv), qui inclut des valeurs pour les champs Image Name, Latitude, Longitude et Altitude, et, le cas échéant, les champs Omega, Phi et Kappa. Le fichier de géolocalisation est fourni par le fournisseur avec les images de drone.

  • GPSLatRef—Permet de définir si la latitude est une latitude nord ou sud. N désigne une latitude nord, S une latitude sud.

  • GPSLonRef—Permet de définir si la longitude est une longitude est ou ouest. E désigne une longitude est, O une longitude ouest.

  • GPSSRS—Permet de définir la référence spatiale du GPS.

  • GPSVCS—Permet de définir le système de coordonnées verticales du GPS.

  • IsAltitudeFlightHeight—Valeur booléenne qui définit si le drone communique les hauteurs par rapport au point de décollage ou l’altitude pour les hauteurs par rapport à un datum vertical. Utilisez la valeur 0 lorsque la valeur d’altitude est l’altitude au-dessus d’un datum et la valeur 1 pour une hauteur de vol au-dessus du point de décollage.

  • MinimumFlightHeight—Permet de définir une hauteur de vol minimale. Si la hauteur de vol estimée d’une image est inférieure à ce nombre, l’image est considérée comme non valide et ne sera pas ajoutée à la collection d’images pour un traitement ultérieur.

  • PanelReflectanceFactor—Permet de définir le facteur de réflectance de surface pour chaque bande. Cette option est disponible uniquement lors de l’utilisation d’images multispectrales avec les types raster RedEdge et Altum. Indiquez les valeurs dans le format suivant : <band name 1>: <double val>, <band name 2>: <double val>, <band name 3>: <double val>, ... , <band name n>: <double val>. Par exemple, Bleu : 0,48, Vert : 0,481, Rouge : 0,488, RedEdge : 0,488.

    Paramètre Auxiliary Inputs (Entrées auxiliaires)

  • RadiometricQuantityType—Entier qui définit le type de mesure radiométrique. Cette option est disponible uniquement lors de l’utilisation d’images multispectrales avec les types raster RedEdge et Altum. La valeur RadiometricQuantityType inclut les valeurs suivantes :

    • 0—Valeur numérique par défaut

    • 1—Rayonnement

    • 2—Reflectance

    • 4—Température (bande thermique uniquement)

  • ZFactor—Facteur d’échelle permettant de convertir les valeurs d’élévation. Cette option est disponible uniquement en cas d’utilisation d’un MNE.

  • ZOffset—Valeur de base à ajouter à la valeur d'altitude dans le modèle numérique de terrain. Ceci permet de compenser des valeurs d’élévation qui ne démarrent pas au niveau de la mer. Cette option est disponible uniquement en cas d’utilisation d’un MNE.

Colonnes de la table de valeurs :

  • NameThe name of the raster type property.

  • ValueThe value of the raster type property.

Value Table

Activer le cache des pixels

(Facultatif)

Indique si le cache des pixels est généré pour accélérer l’affichage et le traitement du jeu de données mosaïque.

  • ActivéLe cache des pixels est généré.

  • DécochéLe cache des pixels n'est pas généré. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Emplacement du cache des pixels

(Facultatif)

L’emplacement du cache des pixels. Si aucun emplacement n’est indiqué, le cache est écrit dans C:\Users\<Username>\AppData\Local\ESRI\rasterproxies\.

Une fois l’emplacement indiqué, vous n’avez pas besoin de redéfinir le chemin lors de l’ajout de nouveaux rasters au jeu de données mosaïque. Vous devez en revanche sélectionner le paramètre Enable Pixel Cache (Activer le cache des pixels) lors de l’ajout des nouvelles données.

Folder; String

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

Mosaïque mise à jour

Jeu de données mosaïque mis à jour.

Mosaic Layer

Environnements

Espace de travail courant, Etendue, Transformations géographiques, Facteur de traitement parallèle, Pyramide, Statistiques raster, Espace de travail temporaire

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui