Ajouter des rasters à la mosaïque (Outils de gestion des données)
Résumé
Ajoute des jeux de données raster à un jeu de données mosaïque à partir de diverses sources, notamment un fichier, un dossier, une table ou un service Web.
Utilisation
Les données raster ajoutées ne sont pas gérées ; si les données raster sont supprimées ou déplacées la mosaïque sera affectée.
Vous pouvez ajouter uniquement des rasters à une mosaïque contenue dans une géodatabase. Celles qui sont créées à l'extérieur d'une géodatabase peuvent contenir uniquement le contenu d'une mosaïque créée au préalable.
Le paramètre Raster Type (Type raster) identifie les métadonnées requises pour le chargement de données dans le jeu de données mosaïque.
Le type raster est propre aux produits d'imagerie. Il identifie les métadonnées, comme le géoréférencement, la date d’acquisition et le type de capteur, ainsi qu’un format de raster.
La page Raster Type Properties (Propriétés du type raster) contient des informations sur les types de produit pris en charge et les modèles de traitement en fonction du type raster sélectionné. Vous pouvez définir d’autres propriétés, comme les types Étirement, Gamma, Orthorectification, Combinaison de canaux et Affinage panchromatique en fonction de l’analyse et des données utilisées.
La liste déroulante Processing Templates (Modèles de traitement) inclut les fonctions à appliquer aux éléments qui sont ajoutés au jeu de données mosaïque et indique comment, ou dans quel ordre, elles seront appliquées.
Pour un affichage et un traitement plus rapides, il est possible de générer le cache des pixels d’un jeu de données mosaïque si le paramètre Enable Pixel Cache (Activer le cache des pixels) est sélectionné.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Mosaïque |
Le chemin et le nom de la mosaïque à laquelle les données raster seront ajoutées. |
Mosaic Layer |
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Type de raster |
Le type de raster qui sera ajouté. Le type raster est propre aux produits d'imagerie. Il identifie les métadonnées, comme le géoréférencement, la date d’acquisition et le type de capteur, ainsi qu’un format de raster. Si vous utilisez un type raster LAS, Jeu de données LAS ou MNT, vous devez définir une taille de cellule dans la page de propriétés Raster Type (Type raster). Pour en savoir plus sur les types raster et les capteurs pris en charge, reportez-vous à Liste des capteurs pris en charge. Utilisez la liste déroulante Processing Templates (Modèles de traitement) pour sélectionner, importer ou créer une chaîne de fonctions raster (modèle) à appliquer aux éléments ou au jeu de données mosaïque. Les chaînes de fonctions seront utilisées pour traiter un jeu de données mosaïque ou les éléments d’un jeu de données mosaïque à la volée. Vous pouvez ajouter, supprimer ou réorganiser les chaînes de fonctions. Tous les noms des modèles ajoutés doivent être uniques. La liste déroulante Processing Templates (Modèles de traitement) contient les fonctions à appliquer aux éléments ajoutés au jeu de données mosaïque et indique comment, ou dans quel ordre, elles seront appliquées. Vous pouvez utiliser une fonction unique, telle que la fonction Étirer ou plusieurs fonctions enchaînées pour créer un produit plus avancé. Plusieurs fonctions préexistantes sont associées à la plupart des types raster. Utilisez cette liste déroulante pour mettre à jour des fonctions existantes ou ajouter de nouvelles fonctions aux éléments qui seront ajoutés au jeu de données mosaïque.
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Raster Type |
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Données en entrée |
Spécifie le chemin et le nom du fichier, du dossier, du jeu de données raster, du jeu de données mosaïque, de la table ou du service en entrée. Toutes les options en entrée ne seront pas disponibles. Le type de raster sélectionné détermine les options disponibles.
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File; Image Service; LAS Dataset Layer; Layer File; Map Server; Mosaic Layer; Raster Layer; Table View; Terrain Layer; WCS Coverage; WMS Map; Workspace |
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Mettre à jour les plages de taille de cellule (Facultatif) |
Indique si les plages de tailles de cellule de chaque raster du jeu de données mosaïque doivent être calculées. Ces valeurs seront écrites dans la table attributaire, dans les champs
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Boolean |
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Mettre à jour la limite (Facultatif) |
Indique si le polygone de limite d’un jeu de données mosaïque doit être généré ou mis à jour. Par défaut, la limite fusionne tous les polygones d’emprise pour créer une limite unique qui représente l’étendue des pixels valides.
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Boolean |
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Mettre à jour les aperçus (Facultatif) |
Indique si les aperçus d’un jeu de données mosaïque doivent être définis et générés.
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Boolean |
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Niveaux maximum (Facultatif) |
Nombre maximal de niveaux de pyramides à utiliser dans la mosaïque. Par exemple, la valeur 2 utilisera uniquement les deux premiers niveaux de pyramides du raster source. Si vous laissez ce paramètre vide ou que vous saisissez la valeur -1, des pyramides sont créées pour tous les niveaux. Cette valeur peut affecter l'affichage et le nombre d'aperçus générés. |
Long |
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Taille de cellule maximale (Facultatif) |
Taille de cellule de pyramide maximale utilisée dans le jeu de données mosaïque. |
Double |
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Lignes ou colonnes minimales (Facultatif) |
Dimensions minimales d'une pyramide raster utilisée dans le jeu de données mosaïque. |
Long |
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Système de coordonnées de données en entrée (Facultatif) |
Système de référence spatiale des données en entrée. Indiquez une valeur si les données n’ont pas de système de coordonnées ; sinon, c’est le système de coordonnées du jeu de données mosaïque qui est utilisé. Ce paramètre peut également être utilisé pour remplacer le système de coordonnées des données en entrée. |
Spatial Reference |
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Filtre Données en entrée (Facultatif) |
Filtre pour les données en cours d'ajout à la mosaïque. Vous pouvez utiliser des expressions SQL pour créer le filtre de données. Les caractères génériques utilisés pour le filtre fonctionnent sur le chemin complet des données en entrée. Par exemple, l’instruction SQL suivante sélectionne les lignes dans lesquelles les ID d’objet suivants correspondent :
Pour ajouter uniquement une image TIFF, ajoutez un astérisque avant une extension de fichier.
Pour ajouter une image dont le chemin de fichier ou le nom de fichier contient le mot sensor, ajoutez un astérisque avant et après le mot sensor.
Vous pouvez également utiliser la syntaxe PERL pour créer un filtre de données.
La syntaxe PERL suivante avec plusieurs regroupements lexicaux dans le cadre de l'expression n'est pas prise en charge :
Vous pouvez également utiliser la syntaxe suivante :
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String |
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Inclure les sous-dossiers (Facultatif) |
Indique si les sous-dossiers sont explorés de manière récursive.
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Boolean |
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Ajouter uniquement de nouveaux jeux de données (Facultatif) |
Indique le mode de traitement des rasters en double. Une vérification est effectuée pour déterminer si chaque raster a déjà été ajouté, à l'aide du chemin et du nom de fichier d'origine. Indiquez l’option à utiliser lorsqu’un chemin et un nom de fichier en double sont détectés.
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String |
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Construire les pyramides raster (Facultatif) |
Indique si des pyramides sont générées pour chaque raster source.
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Boolean |
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Calculer les statistiques (Facultatif) |
Indique si les statistiques sont calculées pour chaque raster source. Si un raster source comporte des statistiques, ces dernières ne sont pas recalculées si le pas d’échantillonnage correspond aux paramètres de l’environnement Raster Statistics (Statistiques raster). Sinon, les statistiques pour chaque raster source sont recalculées.
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Boolean |
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Générer les miniatures (Facultatif) |
Indique si des miniatures sont générées pour chaque raster source.
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Boolean |
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Description de l'opération (Facultatif) |
Description utilisée pour représenter l’opération d’ajout de données raster. Elle sera ajoutée à la table des types raster, qui peut être utilisée dans le cadre d'une recherche ou comme référence à un autre moment. |
String |
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Forcer ce système de coordonnées pour les données en entrée (Facultatif) |
Spécifie le système de coordonnées utilisé. Utilisez le système de coordonnées spécifié dans le paramètre Coordinate System for Input Data (Système de coordonnées de données en entrée) pour tous les rasters lors du chargement de données dans le jeu de données mosaïque.
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Boolean |
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Estimer les statistiques de mosaïque (Facultatif) |
Indique si les statistiques seront estimées sur le jeu de données mosaïque pour accélérer le rendement et le traitement au niveau du jeu de données mosaïque.
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Boolean |
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Entrées auxiliaires (Facultatif) |
Paramètres de type raster définis dans le type raster. Ces paramètres remplacent ceux qui sont définis dans le type raster. Les options d’entrées auxiliaires sont notamment les suivantes :
Colonnes de la table de valeurs :
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Value Table |
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Activer le cache des pixels (Facultatif) |
Indique si le cache des pixels est généré pour accélérer l’affichage et le traitement du jeu de données mosaïque.
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Boolean |
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Emplacement du cache des pixels (Facultatif) |
L’emplacement du cache des pixels. Si aucun emplacement n’est indiqué, le cache est écrit dans Une fois l’emplacement indiqué, vous n’avez pas besoin de redéfinir le chemin lors de l’ajout de nouveaux rasters au jeu de données mosaïque. Vous devez en revanche sélectionner le paramètre Enable Pixel Cache (Activer le cache des pixels) lors de l’ajout des nouvelles données. |
Folder; String |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Mosaïque mise à jour |
Jeu de données mosaïque mis à jour. |
Mosaic Layer |
Environnements
Espace de travail courant, Etendue, Transformations géographiques, Facteur de traitement parallèle, Pyramide, Statistiques raster, Espace de travail temporaire
Informations de licence
- Basic: Non
- Standard: Oui
- Advanced: Oui
