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Créer un cache d’éléments de jeu de données mosaïque (Outils de gestion des données)

Résumé

Insère la fonction Raster mis en cache comme étape finale dans toutes les chaînes de fonctions au sein d’un jeu de données mosaïque.

Utilisation

  • La fonction Raster mis en cache est insérée en haut de chaque chaîne de fonctions ; c’est donc la dernière fonction implémentée dans la chaîne.

  • Si vous ne cochez pas le paramètre Generate Cache (Générer le cache) (définissez generate_cache sur GENERATE_CACHE dans Python) pour générer le cache, vous pouvez utiliser l’outil Synchroniser un jeu de données mosaïque pour générer le cache.

  • Le cache n’est pas déplacé avec le jeu de données mosaïque lorsqu’il est partagé (publié) sur le serveur. Si vous prévoyez de générer le cache d’un jeu de données mosaïque qui sera publié en tant que service d’imagerie, vous voudrez peut-être exécuter cet outil sur le jeu de données mosaïque après son partage. Assurez-vous également que le serveur peut accéder au chemin du cache. Si vous générez le cache avant de publier le jeu de données mosaïque, vous pouvez déplacer le cache vers le serveur et mettre à jour le chemin d’accès au cache stocké dans le jeu de données mosaïque.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Mosaïque

Jeu de données mosaïque auquel vous voulez appliquer la fonction de cache.

Mosaic Layer

Ensemble de définition

(Facultatif)

Expression SQL permettant de sélectionner des jeux de données raster dans le jeu de données mosaïque sur lequel vous souhaitez que le cache d’élément soit généré.

SQL Expression

Définir le cache

(Facultatif)

Choisissez de définir le cache du jeu de données mosaïque. Une fonction Raster mis en cache est insérée pour les éléments sélectionnés. Si un élément inclut déjà une fonction Raster mis en cache, aucun ajout n’est effectué.

  • ActivéLa fonction Raster mis en cache sera ajoutée aux éléments sélectionnés. Si un élément inclut déjà cette fonction, aucun ajout n’est effectué. Il s’agit de l’option par défaut.

  • DécochéAucun cache raster n’est défini.

Boolean

Générer le cache

(Facultatif)

Vous pouvez choisir de générer les fichiers de cache en fonction des propriétés définies dans la fonction Raster mis en cache, telles que l’emplacement et la compression du cache.

  • ActivéLe cache est généré. Il s’agit de l’option par défaut.

  • DécochéLe cache n’est pas généré.

Boolean

Chemin d’accès au cache

(Facultatif)

Choisissez de remplacer l’emplacement par défaut pour enregistrer votre cache. Si le jeu de données mosaïque se trouve dans une géodatabase fichier, par défaut, le cache est enregistré dans un dossier portant le même nom que la géodatabase et une extension .cache. Si le jeu de données mosaïque se trouve dans une géodatabase d’entreprise, par défaut, le cache est enregistré dans cette géodatabase. Une fois créé, le cache est toujours enregistré au même emplacement. Pour enregistrer le cache à un autre emplacement, vous devez d’abord utiliser l’outil Réparer le jeu de données mosaïque pour spécifier un nouvel emplacement et exécuter de nouveau cet outil.

Une fois qu’un cache d’élément a été créé, il est impossible de recréer un cache d’élément à un autre emplacement en spécifiant un chemin d’accès au cache différent et en exécutant de nouveau cet outil. Le cache d’élément sera dans ce cas toujours généré à l’emplacement où il l’a été pour la première fois. Vous pouvez cependant supprimer cette fonction et en insérer une nouvelle avec le nouveau chemin ou utiliser l’outil Réparer le jeu de données mosaïque pour modifier le chemin d’accès au cache et exécuter cet outil afin de générer le cache d’élément à un autre emplacement.

Workspace

Méthode de compression

(Facultatif)

Choisissez comment compresser vos données pour une transmission plus rapide.

  • Compression sans perteConservez les valeurs de chaque pixel lorsque le cache est généré. Le taux de compression de la compression sans perte est d’environ 2:1.

  • Compression avec perteConvient lorsque votre imagerie est utilisée uniquement comme arrière-plan. Le taux de compression de la compression avec perte est plus élevé (20:1), mais cette méthode regroupe les valeurs de pixel similaires pour obtenir une compression plus élevée.

  • Aucune compression.L’imagerie n’est pas compressée. Cela ralentit la transmission de votre imagerie mais accélère son dessin, car il n’est pas nécessaire de la décompresser pour l’afficher.

String

Qualité de compression

(Facultatif)

Définissez une qualité de compression lorsque vous utilisez la méthode avec perte. La valeur de qualité de compression est comprise entre 1 et 100 pour cent, 100 correspondant à la compression la moins élevée.

Long

Nombre maximum de lignes autorisées

(Facultatif)

Limitez la taille du jeu de données du cache par le nombre de lignes. Si la valeur est supérieure au nombre de lignes dans le jeu de données, le cache n’est pas généré.

Long

Nombre maximum de colonnes autorisées

(Facultatif)

Limitez la taille du jeu de données du cache par le nombre de colonnes. Si la valeur est supérieure au nombre de colonnes dans le jeu de données, le cache n’est pas généré.

Long

Type de taille requis

(Facultatif)

Rééchantillonnez le cache à l’aide de l’une de ces deux méthodes :

  • Facteur de la taille de pixelDéfinissez un facteur de mise à l’échelle par rapport à la taille de pixel. Si vous ne souhaitez pas rééchantillonner le cache, sélectionnez Pixel size factor (Facteur de la taille de pixel) et définissez le paramètre Request Size (Taille requise) sur 1.

  • Taille de pixelIndiquez une taille de pixel pour le raster mis en cache.

String

Taille requise

(Facultatif)

Définissez la valeur à appliquer au paramètre Request Size Type (Type de taille requis).

Double

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

Mosaïque mise à jour

Jeu de données mosaïque mis à jour.

Mosaic Layer

Environnements

Etendue, Facteur de traitement parallèle

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui