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Définir les aperçus (Outils de gestion des données)

Résumé

Permet de définir comment générer les vues d’ensemble d’un jeu de données mosaïque. Les paramètres sélectionnés à l’aide de cet outil sont utilisés par l’outil Générer les aperçus.

Utilisation

  • Cet outil est utilisé lorsque vous devez définir des paramètres spécifiques pour générer vos aperçus, tels que les suivants :

    • Définition de l’emplacement vers lequel écrire les fichiers

    • Définition d’une étendue différente de la limite

    • Définition des propriétés des images d’aperçu, telles que les méthodes de rééchantillonnage ou de compression

    • Définition du facteur d’échantillonnage des aperçus

    Vous pouvez aussi activer l’option Update Overviews (Mettre à jour les aperçus) à l’aide de l’outil Ajouter des rasters au jeu de données mosaïque ; les paramètres par défaut seront alors utilisés.

  • Utilisez l’outil Générer les aperçus pour générer les aperçus après leur définition via cet outil.

  • Vous pouvez utiliser une classe d’entités surfaciques pour définir l’emprise de l’aperçu. Si vous ne souhaitez pas utiliser tous les polygones de la classe d’entités, vous pouvez faire une sélection sur la couche de la table des matières ou utiliser un outil tel que Sélectionner une couche par attributs ou Sélectionner une couche par localisation pour sélectionner les polygones désirés.

  • La taille de tuile par défaut est 128 par 128. La taille de tuile peut être modifiée dans les paramètres d’environnement.

  • L’exécution de cet outil peut prendre un certain temps si la limite contient un grand nombre de sommets.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Mosaïque

Jeu de données mosaïque pour lequel générer des aperçus.

Mosaic Layer

Emplacement en sortie

(Facultatif)

Dossier ou géodatabase où stocker les aperçus.

Workspace

Étendue du jeu de données

(Facultatif)

Jeu de données raster ou classe d’entités servant à définir l’étendue des aperçus.

Raster Layer; Feature Layer

Etendue

(Facultatif)

Définissez manuellement l’étendue en utilisant les coordonnées x et y minimum et maximum suivantes.

La limite du jeu de données mosaïque permet de déterminer l’étendue des aperçus si vous ne définissez pas d’étendue.

Envelope

Taille de pixel

(Facultatif)

Si vous préférez ne pas utiliser toutes les pyramides du raster, spécifiez une taille de pixel de base avec laquelle vos aperçus seront générés.

Les unités pour ce paramètre sont les mêmes que pour la référence spatiale du jeu de données mosaïque.

Double

Nombre de niveaux

(Facultatif)

Spécifiez le nombre de niveaux d’aperçus devant générer des aperçus. La valeur -1 déterminera la valeur optimale pour vous.

Long

Nombre de lignes

(Facultatif)

Définissez le nombre de lignes (en pixels) pour chaque tuile.

Si vous utilisez des valeurs plus élevées, les aperçus seront moins nombreux, mais plus volumineux. De plus, il sera probablement nécessaire de régénérer les aperçus de niveau inférieur. Des valeurs plus faibles génèrent plus de fichiers, mais qui sont plus petits.

Long

Nombre de colonnes

(Facultatif)

Définissez le nombre de colonnes (en pixels) pour chaque tuile.

Si vous utilisez des valeurs plus élevées, les aperçus seront moins nombreux, mais plus volumineux. De plus, il sera probablement nécessaire de régénérer les aperçus de niveau inférieur. Des valeurs plus faibles génèrent plus de fichiers, mais qui sont plus petits.

Long

Facteur d’échantillonnage des aperçus

(Facultatif)

Définissez un ratio afin de déterminer la taille de l’aperçu suivant. Par exemple, si la taille de cellule du premier niveau est égale à 10 et que le facteur d’échantillonnage des aperçus est 3, alors la taille de pixel de l’aperçu suivant est 30.

Long

Forcer les tuiles d’aperçu

(Facultatif)

Générez des aperçus à tous les niveaux ou uniquement au-dessus des niveaux de pyramide existants.

  • ActivéDes aperçus sont créés à tous les niveaux.

  • DécochéDes aperçus sont créés au-dessus des niveaux de pyramide raster existants. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Méthode de ré-échantillonnage

(Facultatif)

Sélectionnez un algorithme pour agréger les valeurs de pixel dans les aperçus.

  • Les plus prochesMéthode de rééchantillonnage la plus rapide car elle minimise les modifications appliquées aux valeurs de pixel. Convient aux données discrètes, telles que l'occupation du sol. L’option par défaut est le voisin le plus proche si le Data Type (Type de données) des Raster Metadata (Métadonnées raster) est thématique.

  • BilinéaireCalcule la valeur de chaque pixel en établissant la moyenne (pondérée pour la distance) des valeurs des 4 pixels voisins. Convient aux données continues. Il s’agit de l’option par défaut, sauf si le Data Type (Type de données) des Raster Metadata (Métadonnées raster) est thématique.

  • CubiqueCalcule la valeur de chaque pixel en ajustant une courbe lissée en fonction des 16 pixels voisins. Génère l'image la plus lisse, mais peut créer des valeurs en dehors de la plage identifiée dans les données source. Convient aux données continues.

String

Méthode de compression

(Facultatif)

Définissez le type de compression de données à utiliser pour stocker les images d’aperçu.

  • JPEGUne compression avec perte. Il s’agit de l’option par défaut, sauf si le Data Type (Type de données) des Raster Metadata (Métadonnées raster) est thématique. Cette méthode de compression est valide uniquement si les éléments du jeu de données mosaïque sont conformes aux spécifications JPEG.

  • Luminance et chrominance JPEGCompression avec perte utilisant les composants d’espace de couleur de luminance (Y) et de chrominance (Cb et Cr).

  • AucunAucune compression de données.

  • LZWUne compression sans perte. L’option par défaut est le voisin le plus proche si le Data Type (Type de données) des Raster Metadata (Métadonnées raster) est thématique.

String

Qualité de compression

(Facultatif)

Choisissez une valeur comprise entre 1 et 100. Les valeurs plus élevées génèrent des sorties de meilleure qualité, mais elles créent des fichiers plus volumineux.

Long

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

Mosaïque mise à jour

Jeu de données mosaïque mis à jour.

Mosaic Layer

Environnements

Etendue, Facteur de traitement parallèle, Taille de tuile

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui