Définir les aperçus (Outils de gestion des données)
Résumé
Permet de définir comment générer les vues d’ensemble d’un jeu de données mosaïque. Les paramètres sélectionnés à l’aide de cet outil sont utilisés par l’outil Générer les aperçus.
Utilisation
Cet outil est utilisé lorsque vous devez définir des paramètres spécifiques pour générer vos aperçus, tels que les suivants :
Définition de l’emplacement vers lequel écrire les fichiers
Définition d’une étendue différente de la limite
Définition des propriétés des images d’aperçu, telles que les méthodes de rééchantillonnage ou de compression
Définition du facteur d’échantillonnage des aperçus
Vous pouvez aussi activer l’option Update Overviews (Mettre à jour les aperçus) à l’aide de l’outil Ajouter des rasters au jeu de données mosaïque ; les paramètres par défaut seront alors utilisés.
Utilisez l’outil Générer les aperçus pour générer les aperçus après leur définition via cet outil.
Vous pouvez utiliser une classe d’entités surfaciques pour définir l’emprise de l’aperçu. Si vous ne souhaitez pas utiliser tous les polygones de la classe d’entités, vous pouvez faire une sélection sur la couche de la table des matières ou utiliser un outil tel que Sélectionner une couche par attributs ou Sélectionner une couche par localisation pour sélectionner les polygones désirés.
La taille de tuile par défaut est 128 par 128. La taille de tuile peut être modifiée dans les paramètres d’environnement.
L’exécution de cet outil peut prendre un certain temps si la limite contient un grand nombre de sommets.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
Mosaïque |
Jeu de données mosaïque pour lequel générer des aperçus. |
Mosaic Layer |
|
Emplacement en sortie (Facultatif) |
Dossier ou géodatabase où stocker les aperçus. |
Workspace |
|
Étendue du jeu de données (Facultatif) |
Jeu de données raster ou classe d’entités servant à définir l’étendue des aperçus. |
Raster Layer; Feature Layer |
|
Etendue (Facultatif) |
Définissez manuellement l’étendue en utilisant les coordonnées x et y minimum et maximum suivantes. La limite du jeu de données mosaïque permet de déterminer l’étendue des aperçus si vous ne définissez pas d’étendue. |
Envelope |
|
Taille de pixel (Facultatif) |
Si vous préférez ne pas utiliser toutes les pyramides du raster, spécifiez une taille de pixel de base avec laquelle vos aperçus seront générés. Les unités pour ce paramètre sont les mêmes que pour la référence spatiale du jeu de données mosaïque. |
Double |
|
Nombre de niveaux (Facultatif) |
Spécifiez le nombre de niveaux d’aperçus devant générer des aperçus. La valeur -1 déterminera la valeur optimale pour vous. |
Long |
|
Nombre de lignes (Facultatif) |
Définissez le nombre de lignes (en pixels) pour chaque tuile. Si vous utilisez des valeurs plus élevées, les aperçus seront moins nombreux, mais plus volumineux. De plus, il sera probablement nécessaire de régénérer les aperçus de niveau inférieur. Des valeurs plus faibles génèrent plus de fichiers, mais qui sont plus petits. |
Long |
|
Nombre de colonnes (Facultatif) |
Définissez le nombre de colonnes (en pixels) pour chaque tuile. Si vous utilisez des valeurs plus élevées, les aperçus seront moins nombreux, mais plus volumineux. De plus, il sera probablement nécessaire de régénérer les aperçus de niveau inférieur. Des valeurs plus faibles génèrent plus de fichiers, mais qui sont plus petits. |
Long |
|
Facteur d’échantillonnage des aperçus (Facultatif) |
Définissez un ratio afin de déterminer la taille de l’aperçu suivant. Par exemple, si la taille de cellule du premier niveau est égale à 10 et que le facteur d’échantillonnage des aperçus est 3, alors la taille de pixel de l’aperçu suivant est 30. |
Long |
|
Forcer les tuiles d’aperçu (Facultatif) |
Générez des aperçus à tous les niveaux ou uniquement au-dessus des niveaux de pyramide existants.
|
Boolean |
|
Méthode de ré-échantillonnage (Facultatif) |
Sélectionnez un algorithme pour agréger les valeurs de pixel dans les aperçus.
|
String |
|
Méthode de compression (Facultatif) |
Définissez le type de compression de données à utiliser pour stocker les images d’aperçu.
|
String |
|
Qualité de compression (Facultatif) |
Choisissez une valeur comprise entre 1 et 100. Les valeurs plus élevées génèrent des sorties de meilleure qualité, mais elles créent des fichiers plus volumineux. |
Long |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
Mosaïque mise à jour |
Jeu de données mosaïque mis à jour. |
Mosaic Layer |
Environnements
Etendue, Facteur de traitement parallèle, Taille de tuile
Informations de licence
- Basic: Non
- Standard: Oui
- Advanced: Oui