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Générer une tessellation (Outils de gestion des données)

Résumé

Génère une grille tessellée d’entités surfaciques régulières pour couvrir une étendue donnée. La tessellation peut être constituée de triangles, carrés, losanges, hexagones, hexagones H3 ou hexagones transversaux.

Illustration

Generate Tessellation tool illustration

Utilisation

  • Pour garantir la couverture de la totalité de l’étendue en entrée par la grille tessellée, les entités en sortie sont prolongées au-delà de l’étendue en entrée. Cela se produit car les bords de la grille tessellée ne sent pas toujours des lignes droites et que des interruptions apparaissent si la grille est limitée par l'étendue en entrée.

  • Pour les options du paramètre Shape Type (Type de forme) autres que H3 hexagon (Hexagone H3), les entités en sortie sont créées au moyen de calculs euclidiens. Pour de meilleurs résultats, la valeur du paramètre Extent (Étendue) doit se trouver dans un système de coordonnées qui minimise la distorsion des distances ou des superficies. Les étendues doivent se trouver dans un système de coordonnées projetées adéquat. Les étendues dont le système de coordonnées géographiques ou les systèmes de coordonnées projetées ne conviennent pas aux mesures de distance doivent être projetées en premier.

    Lorsque la valeur du paramètre Shape Type (Type de forme) est H3 hexagon (Hexagone H3), les valeurs du champ GRID_ID sont des index hiérarchiques uniques pour chaque cellule.

    GRID_ID field values for H3 hexagons with a size value of 3

    Pour toutes les autres valeurs du paramètre Shape Type (Type de forme), le champ GRID_ID contient un ID unique pour chaque entité. Le format des ID est A-1, A-2, B-1, B-2, etc. Cela permet de sélectionner des lignes et des colonnes par requête via l’outil Sélectionner une couche par attributs. Par exemple, sélectionnez toutes les entités de la colonne A avec GRID_ID like 'A-%' ou sélectionnez toutes les entités de la ligne 1 avec GRID_ID like '%-1'.

  • La référence spatiale en sortie est déterminée par les éléments suivants :

    • La valeur du paramètre Spatial Reference (Référence spatiale), si elle est indiquée

    • Si le paramètre Spatial Reference (Référence spatiale) n’est pas spécifié, la valeur d’environnement Système de coordonnées en sortie est utilisée, si celle-ci est définie

    • Si aucun de ces éléments n’est défini, la référence spatiale de la valeur du paramètre Extent (Étendue) est utilisée

  • La valeur du paramètre Extent (Étendue) comprend les coordonnées définissant un rectangle ainsi qu’une référence spatiale. Lorsque l’étendue est définie à partir d’un objet existant, comme l’étendue de la carte active, ou lors de l’utilisation de arcpy.Describe(dataset).extent dans Python, la référence spatiale de l’objet est généralement incluse.

    Si la valeur du paramètre Extent (Étendue) indique une référence spatiale indéfinie, les coordonnées sont traitées comme si elles se trouvaient dans la référence spatiale de la sortie.

    Si la valeur du paramètre Extent (Étendue) présente une référence spatiale différente de celle de la valeur du paramètre Output Feature Class (Classe d’entités en sortie), les entités sont générées dans la référence spatiale de la valeur du paramètre Extent (Étendue) et sont projetées dans la référence spatiale de la sortie. Cela ne s’applique pas lorsque le paramètre Shape Type (Type de forme) a pour valeur H3 hexagon (Hexagone H3).

  • Pour générer une grille qui exclut les entités de tessellation ne présentant aucune intersection avec des entités d’un autre jeu de données, utilisez l’outil Sélectionner une couche par localisation pour sélectionner des polygones en sortie qui contiennent les entités source et utilisez l’outil Copier des entités pour effectuer une copie permanente des entités en sortie sélectionnées dans une nouvelle classe d’entités.

  • L’outil génère des formes en fonction d’une zone spécifiée. Pour déterminer la superficie d’une forme en fonction de la longueur d’un côté, utilisez l’une des formules suivantes pour calculer la valeur du paramètre Size (Taille) :

    Forme

    Formule

    Exemple

    Hexagone ou hexagone transversal

    \(A = \frac{3\sqrt{3}}{2}\mathsf{s}^2\)

Pour générer des hexagones avec des côtés de 100 mètres de long, spécifiez 25 980,76211353316 mètres carrés comme valeur du paramètre Size (Taille) (100 élevé à la puissance 2, multiplié par 3, multiplié par la racine carrée de 3, divisé par 2).

Carré

\(A = \mathsf{s}^2\)

Pour générer des carrés avec des côtés de 100 mètres de long, spécifiez 10 000 mètres carrés comme valeur du paramètre Size (Taille) (100 élevé à la puissance 2).

Losange

\(A = \mathsf{s}^2\)

Pour générer des losanges avec des côtés de 100 mètres de long, spécifiez 10 000 mètres carrés comme valeur du paramètre Size (Taille) (100 élevé à la puissance 2).

Triangle

\(A = \frac{\sqrt{3}}{4}\mathsf{s}^2\)

Pour générer des triangles avec des côtés de 100 mètres de long, spécifiez 4 330,127018922193 mètres carrés comme valeur du paramètre Size (Taille) (100 élevé à la puissance 2, multiplié par la racine carrée de 3, divisé par 4).

L’option H3 heagon (Hexagone H3) du paramètre Shape Type (Type de forme) ignore le paramètre Size (Taille). La superficie de l’hexagone dépend de la valeur du paramètre H3 Resolution (Résolution H3).

En savoir plus sur les résolutions H3

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Classe d’entités en sortie

Chemin et nom de la classe d’entités en sortie contenant la grille tessellée.

Feature Class

Etendue

Étendue couverte par la tessellation. Il peut s'agir de la zone actuellement visible, de l'étendue d'un jeu de données ou de valeurs saisies manuellement.

  • Current Display Extent (Étendue actuellement affichée) Vue cartographique : l’étendue repose sur la carte ou scène active.

  • Draw Extent (Dessiner l’étendue) Terminer avec mise à l’échelle : l’étendue est basée sur un rectangle dessiné sur la carte ou dans la scène.

  • Extent of a Layer (Étendue d’une couche) Couche : l’étendue repose sur une couche de carte active. Choisissez une couche disponible ou utilisez l’option Étendue des données dans toutes les couches. Chaque couche de carte comporte les options suivantes :

    • All Features (Toutes les entités) Sélectionner tout : étendue de toutes les entités.

    • Selected Features (Entités sélectionnées) Zone des entités sélectionnées : étendue des entités sélectionnées.

    • Visible Features (Entités visibles) Indicateur de l’étendue : étendue des entités visibles.

  • Browse (Parcourir) Parcourir : l’étendue repose sur un jeu de données existant.

  • Clipboard (Presse-papiers) Coller : l’étendue peut être copiée depuis et vers le Presse-papiers.

    • Copy Extent (Copier l’étendue) Copier : copie l’étendue et le système de coordonnées dans le Presse-papiers.

    • Paste Extent (Coller l’étendue) Coller : colle l’étendue et les coordonnées depuis le Presse-papiers. Si le Presse-papiers n’inclut pas de système de coordonnées, l’étendue utilise celui de la carte.

  • Reset Extent (Réinitialiser l’étendue) Réinitialiser : la valeur par défaut de l’étendue est rétablie.

Lorsque les coordonnées sont saisies manuellement, elles doivent être des valeurs numériques incluses dans le système de coordonnées de la carte active. La carte peut utiliser des unités d’affichage différentes de celles des coordonnées saisies. Utilisez le signe moins pour les coordonnées sud et ouest.

Extent

Type de forme

(Facultatif)

Spécifie la forme de groupe générée.

  • HexagoneDes entités en forme d’hexagone sont générées. Les côtés supérieur et inférieur de chaque hexagone sont parallèles à l’axe x du système de coordonnées (les côtés supérieur et inférieur sont plats).

  • Hexagone transversalDes entités en forme d’hexagone transversal sont générées. Les côtés droit et gauche de chaque hexagone sont parallèles à l’axe y du système de coordonnées du jeu de données (le bas et le haut sont pointus).

  • CarréDes entités en forme de carré sont générées. Les côtés supérieur et inférieur de chaque carré sont parallèles à l’axe x du système de coordonnées et les côtés droit et gauche sont parallèles à l’axe y du système de coordonnées.

  • LosangeDes entités en forme de losange sont générées. Les côtés de chaque polygone font l’objet d’une rotation de 45 degrés par rapport à l’axe x et l’axe y du système de coordonnées.

  • TriangleDes entités en forme de triangle sont générées. Chaque triangle est un polygone équilatéral régulier à trois côtés.

  • Hexagone H3Des entités en forme d’hexagone sont générées reposant sur le système d’indexation géospatial hiérarchique hexagonal H3.

String

Taille

(Facultatif)

Surface de chaque forme individuelle qui constitue la tessellation.

Areal Unit

Référence spatiale

(Facultatif)

Référence spatiale qui est attribuée à la classe d’entités en sortie.

Spatial Reference

Résolution H3

(Facultatif)

Spécifie la résolution H3 des hexagones.

À chaque augmentation de la valeur de la résolution, la surface des polygones est divisée par sept.

  • 0—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 0 et une superficie moyenne de 4 357 449,416078381 kilomètres carrés.

  • 1—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 1 et une superficie moyenne de 609 788,441794133 kilomètres carrés.

  • 2—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 2 et une superficie moyenne de 86 801,780398997 kilomètres carrés.

  • 3—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 3 et une superficie moyenne de 12 393,434655088 kilomètres carrés.

  • 4—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 4 et une superficie moyenne de 1 770,347654491 kilomètres carrés.

  • 5—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 5 et une superficie moyenne de 252,903858182 kilomètres carrés.

  • 6—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 6 et une superficie moyenne de 36,129062164 kilomètres carrés.

  • 7—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 7 et une superficie moyenne de 5,161293360 kilomètres carrés. Il s’agit de l’option par défaut.

  • 8—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 8 et une superficie moyenne de 0,737327598 kilomètre carré.

  • 9—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 9 et une superficie moyenne de 0,105332513 kilomètre carré.

  • 10—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 10 et une superficie moyenne de 0,015047502 kilomètre carré.

  • 11—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 11 et une superficie moyenne de 0,002149643 kilomètre carré.

  • 12—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 12 et une superficie moyenne de 0,000307092 kilomètre carré.

  • 13—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 13 et une superficie moyenne de 0,000043870 kilomètre carré.

  • 14—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 14 et une superficie moyenne de 0,000006267 kilomètre carré.

  • 15—Les hexagones sont créés avec une résolution H3 de 15 et une superficie moyenne de 0,000000895 kilomètre carré.

Ce paramètre est actif lorsque le paramètre Shape Type (Type de forme) est défini sur H3 hexagon (Hexagone H3).

Long

Environnements

Domaine XY en sortie, Système de coordonnées en sortie, Espace de travail courant, Transformations géographiques, Espace de travail temporaire, Résolution XY, Tolérance XY, Etendue

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui