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Importer des objets 3D (Outils de gestion des données)

Résumé

Importe des modèles 3D à partir d’un ou plusieurs formats de fichiers 3D et crée ou met à jour une couche d’entités d’objets 3D.

Utilisation

  • La classe d’entités d’objets 3D permet de stocker, de géoréférencer et de visualiser des modèles 3D dans ArcGIS Pro en utilisant leurs fonctionnalités de rendu natives, comme les effets de lumière, la réflectance et les matières.

    En savoir plus sur la couche d’entités d’objets 3D

  • La géométrie d’une classe d’entités d’objets 3D peut être utilisée dans tous les outils de géotraitement prenant en charge des entités multipatch. Par exemple, une couche d’entités d’objets 3D peut être utilisée pour analyser des lignes de visée dans les outils Line Of Sight (Ligne de visée) et Intervisibility (Intervisibilité), ou pour déterminer l’impact des ombres dans les outils Sun Shadow Frequency (Fréquence d’ombre du soleil) et Sun Shadow Volume (Volume d’ombre du soleil).

  • Cet outil permet de créer directement des couches d’entités d’objets 3D sans avoir à importer les modèles 3D dans un multipatch ni à améliorer le multipatch avec des fonctionnalités de couche d’entités d’objets 3D. Cet outil prend également en charge davantage de formats de modèle 3D que l’outil Import 3D Files (Importer des fichiers 3D). Les formats 3D suivants peuvent être importés :

    • COLLADA (.dae)

    • Drawing (.dwg)

    • Autodesk Filmbox (.fbx)

    • Graphics Library Transmission (.glb)

    • JSON Graphics Library Transmission (.gltf)

    • Industry Foundation Class (.ifc)

    • Wavefront Object (.obj)

    • Universal Scene Description (.usdc)

    • Compressed Universal Scene Description (.usdz)

    • CityGML (.gml)

  • Lorsqu’une classe d’entités d’objets 3D est créée et que les modèles importés comportent une référence spatiale, la classe d’entités d’objets 3D hérite du système de coordonnées des modèles. Si les modèles que vous importez ne comportent pas de système de coordonnées, le système de coordonnées de la sortie sera WGS84 Web Mercator (WKID 3857), qui utilise une unité linéaire de mètres. Si les modèles 3D comportent une unité linéaire, ses coordonnées seront automatiquement converties pour correspondre à la projection en sortie. Lorsqu’aucune unité linéaire n’est définie pour les modèles 3D, le paramètre Scale Factor (Facteur d’échelle) peut être utilisé pour appliquer la conversion appropriée.

  • Le dossier 3D Objects de Microsoft Windows ( par exemple C:\Users\<username>\3D Objects) n’est pas un répertoire pris en charge pour l’importation de fichiers 3D. Si le fichier 3D en entrée figure dans le dossier 3D Objects, copiez-le dans un autre dossier.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Dossiers et fichiers 3D en entrée

Fichiers 3D ou dossiers contenant les fichiers 3D à importer. Lorsqu’un dossier est indiqué, tous les modèles 3D pris en charge qu’il contient et l’ensemble de ses sous-répertoires sont importés.

Les modèles suivants sont pris en charge :

  • COLLADA (.dae)

  • Drawing (.dwg)

  • Autodesk Filmbox (.fbx)

  • Graphics Library Transmission (.glb)

  • JSON Graphics Library Transmission (.gltf)

  • Industry Foundation Class (.ifc)

  • Wavefront Object (.obj)

  • Universal Scene Description (.usdc)

  • Compressed Universal Scene Description (.usdz)

  • CityGML (.gml)

Le dossier 3D Objects de Microsoft Windows ( par exemple C:\Users\<username>\3D Objects) n’est pas un répertoire pris en charge pour l’importation de fichiers 3D. Si le fichier 3D en entrée figure dans le dossier 3D Objects, copiez-le dans un autre dossier.

File; Folder

Classe d’entités d’objets 3D en sortie

Couche d’entités d’objets 3D qui sera créée ou mise à jour.

Feature Layer

Stratégie de mise à jour

(Facultatif)

Spécifie le mode de mise à jour d’une classe d’entités d’objets 3D.

  • Remplacer tous les modèles existantsToutes les entités existantes de la classe d’entités d’objets 3D sont supprimées et seuls les modèles 3D spécifiés en entrée sont ajoutés.

  • Mettre seulement à jour les modèles existantsLes modèles 3D qui se trouvent dans la classe d’entités d’objets 3D sont mis à jour. Les nouveaux modèles sont ignorés.

  • Mettre à jour les modèles existants et en ajouter de nouveauxLes modèles 3D qui se trouvent dans la classe d’entités d’objets 3D sont mis à jour et les nouveaux modèles sont ajoutés. Il s’agit de l’option par défaut.

  • Ajouter tous les modèlesTous les modèles 3D sont ajoutés sans remplacer ceux qui existent actuellement dans la classe d’entités d’objets 3D.

String

Décalage XY

(Facultatif)

Décalage des coordonnées x et y qui sera appliqué aux modèles importés.

Point

Décalage d’altitude

(Facultatif)

Décalage de hauteur qui sera appliqué aux modèles importés.

Double

Facteur d’échelle

(Facultatif)

Facteur d’échelle qui sera utilisé pour redimensionner les modèles 3D importés.

Double

Angle de rotation

(Facultatif)

Angle de rotation, en degrés, qui sera appliqué aux modèles importés. Une rotation est appliquée en partant du principe que 0° représente le nord et que les valeurs angulaires sont incrémentées dans le sens horaire.

Double

Y est en haut s’il n’est pas précisé par les données

Indique si les coordonnées y seront interprétées comme hauteur ou sur le plan horizontal. Ce paramètre est pris en charge uniquement pour les fichiers Wavefront Object (.obj).

  • ActivéLes coordonnées y seront interprétées comme hauteur. Il s’agit de l’option par défaut.

  • DécochéLes coordonnées z seront interprétées comme hauteur.

Boolean

Environnements

Espace de travail courant, Espace de travail temporaire

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui