Vue d’ensemble du jeu d’outils Connexions d’entités multi-fichier
Le jeu d’outils Connexions d’entités multi-fichier crée et modifie des connexions d’entités multi-fichier destinées à être utilisées par les outils de géotraitement.
En savoir plus sur les connexions d’entités multi-fichier
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Outil |
Description |
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Copier un jeu de données à partir d’une connexion d’entités multi-fichier |
Copie un jeu de données à partir d’une connexion d’entités multi-fichier (MFC) dans une classe d’entités. |
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Crée un fichier de connexion d’entités multi-fichier ( |
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Dupliquer un jeu de données à partir d’une connexion d’entités multi-fichier |
Crée un doublon d’un jeu de données de connexion d’entités multi-fichier (MFC). |
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Aperçu d’un jeu de données à partir d’une connexion d’entités multi-fichier |
Crée un aperçu des dix premières entités d’un jeu de données de connexion d’entités multi-fichier (MFC). |
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Actualise une connexion d’entités multi-fichier (MFC) existante et inscrit les nouveaux jeux de données ajoutés à l’emplacement source. |
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Supprimer un jeu de données d’une connexion d’entités multi-fichier |
Supprime un ou plusieurs jeux de données d’une connexion d’entités multi-fichier (MFC) existante. Cet outil supprime uniquement le jeu de données du fichier MFC. Les données sources ne sont pas modifiées. |
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Mettre à jour les propriétés d’un jeu de données MFC (connexion d'entités multi-fichier) |
Met à jour les propriétés d’un jeu de données MFC (connexion d'entités multi-fichier). Cet outil modifie les paramètres de champ, de géométrie, de temps et de fichier d’un jeu de données MFC spécifié. |