Générer un jeu de données de positionnement en intérieur (Outils de positionnement en intérieur)
Résumé
Génère le jeu de données de positionnement IPS d’une installation ArcGIS IPS existante. Vous pouvez utiliser une méthode basée ou non sur un arpentage pour générer le jeu de données.
Cet outil met à jour les classes d’entités IPS Positioning Datasets (Jeux de données de positionnement IPS) et IPS Positioning Points (Points de positionnement IPS) ainsi que la table IPS Positioning Signals (Signaux de positionnement IPS) dans le modèle d’information ArcGIS IPS.
Utilisation
L’outil génère un jeu de données de positionnement IPS à l’aide de l’une des méthodes suivantes :
Basé sur un arpentage : les entités Enregistrement IPS se composent de signaux collectés au cours d’un arpentage à l’aide de l’application ArcGIS IPS Setup. Pour cette méthode, il suffit d’indiquer les entités Enregistrement IPS et Niveau, mais vous pouvez également fournir les entités Balise IPS pour activer le positionnement radio adaptif afin d’optimiser la précision du positionnement sur les appareils Android. Si les entités Balise IPS sont indiquées, les signaux radio qui ne sont pas émis par les balises de la classe d’entités Balises IPS mais qui sont capturés lors de l’enregistrement d’un arpentage IPS sont exclus.
Sans arpentage : pour cette méthode, vous devez fournir des entités Balises IPS, Zones IPS, Murs et Niveau. Ces entités permettent de simuler la propagation d’un signal Bluetooth dans l’environnement intérieur.
La valeur du paramètre Output Dataset Name (Nom du jeu de données en sortie) doit être unique dans le champ
Dataset Namede la classe d’entités que vous avez définie dans le paramètre Target IPS Positioning Datasets (Jeux de données de positionnement IPS cibles).La valeur du paramètre Level Features (Entités Niveau) doit être une classe d'entités ou une couche d'entités conforme à la classe d'entités Levels (Niveaux) du modèle d’information ArcGIS Indoors.
Si la méthode de génération Survey-Based (Basé sur l’arpentage) est utilisée, un niveau doit être associé à au moins une entité d’enregistrement IPS valide dans le champ
LEVEL_ID.Si la méthode de génération Survey-Less (Sans arpentage) est utilisée, un niveau doit être associé à au moins quatre entités Balises, une entité Zone IPS et une entité Mur.
En outre, les attributs suivants doivent être valides, à jour et ne pas avoir une valeur nulle :
LEVEL_IDVERTICAL_ORDERFACILITY_ID
La valeur du paramètre IPS Recordings Features (Entités Enregistrements IPS) doit être une couche ou une classe d’entités conforme à la classe d’entités Enregistrement IPS du modèle ArcGIS IPS. Dans un processus de déploiement classique, la valeur du paramètre fait partie d’une carte qui a été partagée dans ArcGIS Online or ArcGIS Enterprise.
Remarque :
Les déploiements mixtes Bluetooth et Wi-Fi sont autorisés, mais uniquement pour des bâtiments distincts sur un site. Certains bâtiments peuvent fournir un positionnement Bluetooth et d’autres un positionnement Wi-Fi. Cependant, les enregistrements Bluetooth et les enregistrements Wi-Fi ne peuvent pas être traités pour un même bâtiment dans un seul jeu de données de positionnement IPS.
Si un bâtiment contient des enregistrements de relevé de ces deux types d’onde, sélectionnez les entités de l’un des types d’onde avant d’exécuter l’outil. Par exemple, utilisez l’outil Select Layer By Attribute (Sélectionner une couche par attributs) pour sélectionner tous les enregistrements Bluetooth d’un bâtiment qui contient les deux types d’onde, puis exécutez cet outil sur les entités sélectionnées uniquement. Le champ
SITE_IDne peut contenir qu’un seul ID de site par tâche de géotraitement. Traitez les sites supplémentaires en tant que jeux de données de positionnement IPS distincts.La valeur du paramètre IPS Beacon Features (Entités Balise IPS) doit être une couche d’entités ou une classe d’entités conforme à la classe d’entités Balises IPS du modèle de données IPS. La géométrie d’entité doit être précise et les attributs suivants doivent être valides, à jour et ne pas avoir une valeur nulle :
UUIDMAJORMINORLEVEL_IDRSSI_1M
Remarque :
Pour plus d’informations, reportez-vous à l’article de blog How to maintain beacon data for ArcGIS IPS.
La valeur du paramètre IPS Area Features (Entités Zone IPS) doit être une classe d’entités surfaciques ou une couche d’entités qui représente précisément les zones intérieures pour lesquelles vous souhaitez activer le positionnement en intérieur. Les conditions suivantes doivent être remplies :
La structure de l’entité Zone IPS inclut le champ
LEVEL_ID.L’entité Zone IPS est associée à un niveau existant à l’aide de l’attribut
LEVEL_ID.L’attribut
LEVEL_IDne doit pas avoir une valeur nulle.La géométrie d’entité doit être contenue dans le niveau associé.
Vous pouvez dériver la valeur du paramètre IPS Area Features (Entités Zone IPS) de plusieurs façons. Une méthode recommandée consiste à sélectionner les entités étiquetées comme des couloirs et des entrées dans la classe d’entités Unités du modèle d’informations ArcGIS Indoors. Vous pouvez aussi créer manuellement des entités Zone IPS pour pouvoir personnaliser le jeu de données selon vos besoins et préférences. La sélection de la méthode de dérivation dépend de vos exigences et de la complexité du cas d’utilisation.
La valeur du paramètre Wall Features (Entités Mur) doit être une couche d’entités ou une classe d’entités représentant aussi précisément que possible l’étendue physique des murs dans les bâtiments où le positionnement en intérieur sera déployé. Ces entités peuvent être extraites depuis un modèle d’informations Indoors. La structure de la valeur du paramètre Wall Features (Entités Mur) doit inclure tous les attributs requis pour la prise en compte des étages. Les conditions suivantes doivent être remplies :
Le mur doit être associé à un niveau existant via l’attribut
LEVEL_ID.L’attribut
LEVEL_IDne doit pas avoir une valeur nulle.La géométrie d’entité doit être contenue dans le niveau associé.
La valeur du paramètre Update Existing Dataset (Mettre à jour un jeu de données existant) doit être une valeur booléenne. Pour mettre à jour un jeu de données de positionnement IPS, activez le paramètre Update Existing Dataset (Mettre à jour un jeu de données existant).
En savoir plus sur la mise à jour d’un jeu de données de positionnement IPS basé sur un arpentage
En savoir plus sur la mise à jour d’un jeu de données de positionnement IPS sans arpentage
Conseil :
Partagez le jeu de données de positionnement IPS (classes d’entités Points de positionnement IPS et table Signaux de positionnement IPS) sur la carte si vous souhaitez mettre à jour le jeu de données ultérieurement.
Remarque :
Si le paramètre Update Existing Dataset (Mettre à jour un jeu de données existant) est sélectionné, il supprime les informations de traversabilité des jeux de données de positionnement IPS assisté par géométrie. Pour restaurer les informations de traversabilité, relancez l’outil Add Geometry To Indoor Positioning Dataset (Ajouter une géométrie au jeu de données de positionnement en intérieur) avec des couches IPS précises et à jour.
La valeur du paramètre Existing Dataset (Jeu de données existant) n’est disponible que si le paramètre Update Existing Dataset (Mettre à jour un jeu de données existant) est sélectionné. La valeur du paramètre doit être le nom d’un jeu de données de positionnement IPS existant se trouvant dans la valeur du paramètre Target IPS Positioning Datasets (Jeux de données de positionnement IPS cibles). Les données qui se trouvent dans le jeu de données seront utilisées en conjonction avec les entrées de l’outil pour générer une version mise à jour du jeu de données existant.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Jeux de données de positionnement IPS cibles |
Classe d’entités dans laquelle le jeu de données de positionnement IPS généré est stocké. |
Feature Layer |
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Nom du jeu de données en sortie |
Nom du jeu de données de positionnement IPS en sortie. Le nom du jeu de données en sortie doit être unique dans le champ |
String |
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Méthode de génération |
Spécifie la méthode utilisée pour générer le jeu de données de positionnement IPS.
|
String |
|
Entités Niveau |
Entités surfaciques représentant des emprises de niveau au sein des bâtiments. |
Feature Layer |
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Entités Enregistrements IPS (Facultatif) |
Classe d’entités ou service d’entités qui contient des enregistrements IPS Setup. Lors de la mise à jour des jeux de données de positionnement basé sur un arpentage, il est possible d’utiliser l’arpentage IPS Setup et les enregistrements de la qualité. Les enregistrements de la qualité ne peuvent toutefois être utilisés que lorsque le paramètre Update Existing Dataset (Mettre à jour un jeu de données existant) est activé. Ce paramètre est requis lorsque le paramètre Generation Method (Méthode de génération) a pour valeur Survey-Based (Basé sur l’arpentage). |
Feature Layer |
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Entités Balise IPS (Facultatif) |
Entités ponctuelles représentant la position et les paramètres des balises Bluetooth déployées dans l’environnement intérieur. Lorsque vous générez le jeu de données de positionnement IPS Bluetooth avec le paramètre Generation Method (Méthode de génération) défini sur Survey-Based (Basé sur l’arpentage), le fait de fournir des entités Balise valides permet d’activer le positionnement radio adaptatif, ce qui optimise la précision du positionnement en intérieur sur les appareils Android. Ce paramètre est requis lorsque le paramètre Generation Method (Méthode de génération) a pour valeur Survey-Less (Sans arpentage). |
Feature Layer |
|
Entités Zone IPS (Facultatif) |
Entités surfaciques représentant la zone dans laquelle les données de positionnement IPS sont générées. Ce paramètre est requis lorsque le paramètre Generation Method (Méthode de génération) a pour valeur Survey-Less (Sans arpentage). |
Feature Layer |
|
Entités Mur (Facultatif) |
Entités surfaciques représentant l’étendue physique des murs. Ce paramètre est requis lorsque le paramètre Generation Method (Méthode de génération) a pour valeur Survey-Less (Sans arpentage). |
Feature Layer |
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Mettre à jour un jeu de données existant (Facultatif) |
Indique si un jeu de données de positionnement IPS est créé en combinant un jeu de données existant et les entrées de l’outil. Ce paramètre est valide uniquement lorsque le paramètre Generation Method (Méthode de génération) a pour valeur Survey-Based (Basé sur l’arpentage).
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Boolean |
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Jeu de données existant (Facultatif) |
Nom d’un jeu de données existant figurant dans la classe d’entités que vous avez définie dans le paramètre Target IPS Positioning Datasets (Jeux de données de positionnement IPS cibles). La valeur du paramètre doit être le nom d’un jeu de données de positionnement IPS se trouvant dans la classe d’entités cible. Les données qui se trouvent dans le jeu de données seront utilisées en conjonction avec les entrées de l’outil pour générer une version mise à jour du jeu de données existant. Ce paramètre est utilisé uniquement en combinaison avec le paramètre Update Existing Dataset (Mettre à jour un jeu de données existant). |
String |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
Jeux de données de positionnement IPS mis à jour |
Classe d’entités Jeux de données de positionnement IPS mise à jour qui contient le jeu de données de positionnement IPS que vous venez de créer. |
Feature Layer |
Environnements
Informations de licence
- Basic: Non
- Standard: Requiert ArcGIS IPS
- Advanced: Requiert ArcGIS IPS